闲来无聊,看着论坛关于天罗PVP相关的帖子比较少(因为大家都知道,选择惊羽PVP的相对起来太多了。)
这个帖子也只能算是个人的一些观点和想法吧,绝非“炫耀”“瞎扯淡”贴的。
进入正题吧,附上我装备、经脉、镇派和属性图吧!
我的装备是PVP255一套全身,皆强化附魔了的
无任何BUFF下,破防501,化劲47.14%,御劲11.98%,外功命中101.15%——因为问过许多会里的PVP玩家和洛阳门口的玩家,他们都说破防有450~550基本够用了,尤其是针对和尚和天策这2类职业,而且对于唐门来说,都是以高会心和会心效果才能彰显出唐门的恐怖,但是缺少命中的话也是扯淡,所以相对装备各部件的附魔:会心和命中要协调好,我的鞋子还是用了+5%跑速的,因为天罗天生腿短,实在不想让他输在“起跑线”上,若将鞋子附魔会心的,我的会效率也是有40%的。
关于镇派技能,我点了又改,改了有点,后来针对竞技场,点成了如上形式:点了落星——回肠荡气,理由是通过会心率来弥补。
PVP中千机值的不够用,高会心率决定着千机值是否能连接上技能的输出,从而放弃了隐身的40%减伤,因为隐身的CD过长,而我把隐身当成解控和躲避集火的一个技能,竞技场中基本不会长时间的隐身下去。对于暴雨梨花的镇派没点是因为对于唐门来说,很少有机会读这个技能,宁可在控制别人的前提多丢化血镖叠加毒等待RP暴毒的那一刻……
大经脉我针对竞技场放弃了许多消耗修为的技能,因为竞技场无法使用,且也很少打战场了,野外遭遇也是先以保命为先,保住了命才有机会反击,所以经脉里相关的内防抗性点满,增加天罗的生存能力。完骨和本神是技能输出衔接的空隙中,在普通攻击的高频率下,这2者的效果也是有点用处的,而中注和盲俞更不用说了,其他的大家一目了然了吧……
我不是数据党,没有像其他高玩那般计算各类的属性加成和伤害公式,以上这些只是个人几经试炼后得出的结论。
许多唐门同门都会说惊羽能完虐天罗,天罗虽然腿短,但是个人觉得他在PVP或其他地域里PK时,玩法比较多,解控,减伤运用得好。
往往能化险为夷,以守为攻,并非众人所说的画地为牢。当然,这些都是“纸上谈兵”,新的职业要想能在今后PVP道路上有所成就是少不了和其他职业插旗练习,磨练出一套属于自己的打法的,因为,没有最强的装备,只有最强的玩家。
技能:
说几个对于唐门比较用的多的吧!
化血镖:2本伤害叠加的+1本距离的+毒性效果时间加3秒(之所以选择+3S是为了暴毒的伤害做铺垫,让暴毒更让人觉得恐怖,算是天罗的招牌技能了吧。)
鲲鹏铁爪:目标增加1人+封轻功+2本减CD(针对竞技场的秘籍,不过多解释。)
荆天棘地:2本加距离+2本减CD(对于外功职业的神技。)
惊鸿游龙:3本减CD+每秒回血
毒 蒺 藜:3本距离+1本减CD
钻心刺骨:3本加伤害+20%几率额外伤害(要替这个技能鸣冤了,很多玩家都说这个技能鸡肋,但是对于天罗而言,用这个技能能在合适的机会控制敌人在弩的射程范围内,让弩尽情的轰他,当然,前提是你减伤和各个技能CD有好的,是你死抓住敌人火拼的技能,这个技能是可以妙用的,效果还是不错的,帮会仓库没找到+5%会心的秘籍卖,不然我会把伤害的秘籍全换会心的)
心无旁骛:唐门的爆发技能,插旗中我很少使用,2MIN的CD,所以略显“不舍得”用,使用这个技能时对于天罗唐门来说,是一个追击敌人时方可使用,例如追击一些还剩1/3血左右的腿短职业,保证自己的飞星或减伤有一个CD好了的,鸟翔碧空CD可有可无,最好是有,追过去后开心无旁骛,狂暴天女散花+相应的控制技能。
鬼斧神工:对于其他职业而言,这个技能算是比较可怖的,给弩上子弹后的输出伤害对于任何职业来说都是致命的。合理利用此技能是有反败为胜的机会的。尤其是他的额外效果——伤害降低30%、伤害提高80%,和在释放技能中的3秒中无敌,足以保命加反击。
PVP相关:
对于天罗而言,相信很多玩天罗的玩家都知道他的优缺点,和比较善于打近战职业,比较“害怕”内功职业的穷追不舍的爆发,
打近战打法很多,基本上还算是有点优势的,除非你遇到了猥琐级别的,骗你解控和减伤,卡住你这些技能CD,再自己开了减伤冲
进弩的范围内对你一阵暴打后再蹑云出去等待下一次的爆发……
而远程内功职业的爆发是比较可怕的,尤其是有橙武的内功职业,惊鸿、隐身、鬼火,要掐好CD,要合理的运用什么情况下用哪一个技能来“抗”他们的哪种技能爆发,直白的说就是以守为攻,先守后攻——
天罗唐门的最终奥义:攻城弩, 哈哈!