藏剑的威胁
15尺左右时对方重剑的话,鹤归你的几率是8成,聂云+惊涛的几率是2成,一般来讲往靠近藏剑的方向使用小轻功来躲鹤归比较容易躲。对方轻剑的话,玉虹+醉月的几率是7成,聂云+虎跑的几率是2成,玉泉鱼跃锁足你的几率是1成,单挑情况下看见轻剑藏剑还没有用冲刺技能时,后跳是个不错的选择。被一群人追着的话还是转视角用小轻功或太阴指跑直线最好。
近身之后的藏剑立刻醉月你的几率几乎是100%,如果醉月用过了接下来就是推人+鹤归。虎跑一般在最后剩余3秒以下的时候就会醉月你了,1秒1刀一共7刀,自己身上的虎跑刀数还是很容易数的。单挑的话,星楼解峰插推人的晕然后立刻小轻功躲鹤归,被群殴的时候只能尽量躲远距离别被推出去了,争取在15尺左右时让藏剑先把鹤归用了,没有峰插的鹤归还是比较好躲的。
关于风车,聂云,太阴,扶摇任意即可。没星楼被控制了然后风车,很疼也很无奈,扛下来之后就算搭上个听风或是水月也挺正常的。
天策的威胁
第一个断魂依靠绕柱子拖延,让队友把天策弄下马,所以一般第一个断魂是冲着你的队友的。不过聪明点的TC会踩完你的队友接着御奔突再踩你,让2个队友帮你把天策弄下马比较保险。双TC的队伍,让队友冲前面,不过被踩还是必须的,2个270套一起风突,想也别想星楼聂云扶摇吧,别告诉我你没装减伤秘籍。
任驰骋之后的断魂如果血量不危险而且没有太多人集火你就别解,挂好握针硬抗,就算你妙解了,也没法把TC立刻下马,当然还要视其他人的情况而定,比如地上有没有对方剑纯的吞日月。
太阴下马,飞的过程中不停按后跳(这里推荐用一键后跳宏),后跳过程中不停按迎风回浪,这一套小轻功在网速不卡的情况下是无缝的,TC下马立刻突的几率是7成,所以可以做到完美躲突。
另外队友帮你控制了对方TC时,看见TC身上控制技能消失的瞬间后跳接迎风,也有很大几率躲过突。
躲完突之后扶摇起来给TC一个少阳指,压力瞬间就小了。不过也要小心天策的聂云+穿。
穿舍不得用星楼解的话,就转视角+小轻功。
剑纯的威胁
注意剑纯跑动中读气场的动作还有音效,很明显,后跳接个小轻功躲掉人剑的概率很大。
剑纯第一次近身时万剑归宗的几率是8成,随后的近身一般是大道。
剑纯的典型控制链:人剑,大道,吞日月+剑冲,人剑。
最好躲的是人剑,最难躲的是吞日月里的各种控制,所以星楼最好留着见到吞日月之后再用,如果星楼CD自己又在吞日月里很危险,叫自己的剑纯爆掉对方吞日月是最好的选择。
另外集火你的剑纯一般不会特别注意保持生太极,危险的时候转集火剑纯是一个很好的突破口。
唐门的威胁:
比较没存在感的职业,集火是必须的,小心对方隐身了给你个追命箭,1W5是保守估计……
田螺的重弩还有鲸鱼的隐身地点的位置要记清楚,没事别贫血了还往里面跑,其他还能威胁到你的只有雷震子了。
友情提示下,在TM射程内,春泥5层瞬间没掉,慎用啊……
总而言之,纯近战的DPS可以用小轻功转视角来跑直线。用高低势差也可以卡掉对方远程的视野,也可以用扶摇拖延或打乱对方近战的行动。天策马上的行动受地形影响因素很大的,自己灵活运用可以增加不少生存能力。
华山论剑峰可以二段跳+小轻功跳上台阶,不用等扶摇,上上下下足够让对方近战和远程失去继续缠着你的兴致。
天山那啥谷的地形更适合离经绕柱绕台阶,居高临下没人缠着,刷队友的血那就一个爽字。个人最喜欢的地图就是那张。
乐山大佛窟是最要命的,柱子跟钢管一样细又没有台阶,躺得最多的就是那副地图。看来跳钢管舞之类的事情还是交给补天和云裳吧。
至于转视角小轻功跑直线的技巧,自己在长安城跑交易行跑仓库时没事就练练。长安城地板都是一条一条的直线作为参照很好用。另外推荐轻功别设置成组合键,PVP的话宁愿把阳明指弄成组合也要给轻功腾出快捷键来。