维护中蛋疼,上来划划水。(也上来理论理论)
切入正题,CJ,是不是很像一个圆?没错,一套CAMBO,需要在逼出对方解控后打出自己最骄傲的DPS。
这也说明了PVP的明确定位-生存第一(观察对手交换技能),控制第二(反控之间的艺术),DPS追尾(追击视角打出威胁力)
我也是默默在J3里蛋疼的一个插旗爱好者,说不上高玩,竞技娱乐而已,赢了不代表你很强,小心败娇哦。
二测因为工作关系没太多时间体验这游戏,一零年六月初正式在电信五区梦江南玩了个新职业,一路摸爬摸打,差不多有一年了,洛阳大街没人就去三星望月打,都没了就直接奔TF了。
(我虽然打的不多,看的也不少了,现在随便上了论坛,拍个视频就是自己是高玩,真正的骨灰是非常沉默的,记得在三星望月有个自称炒作很牛X的JC被一个默默无名的QC弊了,不过却是说这个JC地位起步太高了,很多老F的JC,基本在没开JJC的时候都喜欢145套打255套)
之后就没玩了蛋疼了会就和西风独自凉的一起进驻电六-英雄结义,果断尝试体验别的职业,你要是一直玩CJ,我想你也就只能玩CJ了·更何况现在虎跑只有60。
QC这条路很艰辛,有跟多师兄说怎么怎么打BX,我只能沉默。
顺便说一下QC第一个最好打的职业(同等炒作玩家QC完克TC,)近身3C,读4X,防打断上马,在上马就接7星,交风给他9转,风2S后准备追他,8卦7星,直接给他回满,太极苍穹插好,直接紫气带走。
第二个就是CJ了,咱们互相讨论下,不开紫气无敌的QC是个老实人,但有木有实力就要看他意识了,没手速,太极打断不了,我只想说,你在去练练,(曾经一个人用1.75的四象在QTX找10W小怪,找7星的BUG,结果还是被河蟹了,)
CJ开局虎跑,别被21打到,打到你就很水了·,人家JC开局直接把CJ给大道了,所以要去练,练啥?练倒计时的感觉,镇派不用重剑,DPS是有了,可是打断不了,就悲剧了,QC很滑的,上香,平湖+黄龙基本已经破壳了,QC第二个蛋壳也补上了,虎跑追好,做到敌人去哪里,你也得贴死,虎跑没了还能接平湖+黄龙,切了啸日,记住CJ打QC在战阶等级相差不多,FM速度5,不可能被风筝,基本高端QC和高端CJ基本不会脱离气场。一脱离气场,真的就看个人的操作了(QC脱离气场读太极被玉虹掉,在读,ESC骗了摘星,骗的同时后跳+小轻功,醉月也骗了,哎,这躲得给力吧,醉月没GGCD所以很多CJ都是觉得差不多了GGCC一半的时候醉月,不看人物,人物动作不解释,一定要钉死。)气场里的对峙,QC要躲CJDPS,CJ的DPS都是间接型的,CJ输出切了重剑就一直雷锋,这峰插一定要练到炉火纯青,不推则以继续雷锋,一推了段QC黄泉路,基本装备压制太多峰插就留给他的紫气吧,看他要DPS还是要生存,紫气一开,这峰插更重要了,看到太极回复3S,别急,熟练以后可以这样打个雷锋,在雷锋打到QC的时候看好推出去的方位,及自己和QC的对战距离,雷锋一出,停顿一点点,一点,基本就是和不停顿差不多,0.1左右,推推推,刚开始你可以看到3S太极追着他看2S太极快接近1S就果断推,完美推掉哦。
(CJ打QC要看什么镇派了,很多都是重剑,持续性的雷锋JC都受不了,何况是QC,一定要利用峰插对峙他的紫气,跑是不现实的啊。)
CJ打TC,(说打打TC,我就想了一个词,那就宏,其实宏就是一种指令,我说一句实话,会打架的用宏必输,用宏只能说DPS很暴力,很无解)
CJ打TC,本身CJ控制技能多,可能把自己的控制全部打乱,也不能乱用。TC在什么时候打CJ最疼就是晓日没了被踩,半管血没了,DPS不用说了,控制呢,待会说,先说这个躲TC的爆发,打下一轮了,晓日快没了,看好CD,现在的TC基本是马上的吧,不是也肯定任驰骋,最重要是看好TC的距离。距离,24尺接近危险,26尺以上云稀松无压力,切回轻剑追击,基本这战况都是交了风之后的,
CJ打TC,开局FY,月凝,追好,20尺外,别玉虹,和TC比速度就是找死,猥琐多的TC就后跳,他断魂就空格跳起,玉虹醉月,别开虎跑,浪费,大哥,很多CJ都开,我无语啊,看好晓日的属性,全解啊,
不解释醉月上手平湖+黄龙晓日雷锋骗风,这里有个技巧,雷锋读出来速度按ESC,TAB切除目标峰插,咱们就徘徊等TC突回来,惊涛,徘徊中游走,惊涛之后,在游走出去鹤归,没事,这TC残了,没任何突击的技能没晓日能追着打,看他上马读条,切回轻剑,玉虹醉月,鱼泉留给他的疾,只要你把技能对接好,在练练预判,TC什么时候开风,什么时候跑,是蹑云还是疾,O了,没说的了。
打JC,JC最吃好的就是CJ晓日8S以内剑飞,3S以内吞日月,早就挂了万剑了,基本很漂亮了,(不推荐猥琐流,不练手,赢了怎么样啊,学不到新的东西。)
开局提前开FY15尺外上香,200剑气你懂的,开了,玉虹虎跑赞剑气,打JC跑位跑位跑位,(预判对手的走位套路)雷锋读到被剑飞,FY起来,FY起来第二段跳的时候看自己的晓日3S以内跑出20尺以为(快落地还有1S不到,基本JC肯定近身,峰插送给他,鹤归跑路,),5S以内继续打,我还是建议峰插做这样的打法,DPS没多少,至少没机会给JC控到。
CJ打CJ,至少我们觉得是艺术,我们能看懂的艺术。
(其他职业就BX有点压力,爆发太强了,可是她也有弱的地方,这个就要看自己去发现了,自己书法有限哈,总之把技能运用好,对峙起来起码没压力)