天罗跟惊羽比起来,爆发不足,机动性不够。没有十分有效的解控,尤其是被天策踩到之后,没有事先放置好飞星,基本就废了。所以,玩PVP的天罗整个服务器也找不着多少,至少我所在的服就是这样。诸多的BUG暂且不提,难道PVP木有天罗的生存之地么?首先说野外,作为一个PVP选手,带脉·光明和冲脉·幽门个人认为一定要有。首先惊鸿游龙这个技能是天罗的保命关键。3本减CD秘籍,镇派游刃有余减30秒,另有一本回复5%气血的秘籍。1分钟CD的保命技能,在野外可以毫不吝啬的用,紧急时刻直接经脉技能重置。并且有3次躲闪可以回复27%的气血,这不是一个小数目。双心无旁骛(技能重置)+飞星后的2个瞬发的蚀肌弹,这对对手也是一个威胁。再加上机关弩猥琐的摆放位置,以及各种小机关,想在野外生存并不是难事。
再来说下名剑大会(个人不喜欢竞技场这种称呼),烈火轰雷修复之后相信天罗门都有感触,那几率不是盖的。全队5秒的20%攻击加成增益不是小数目。说道爆发,鬼斧神工读条之后,50%的减伤和50%的自我攻击加成+重弩的轰击没人受得了,有心的话配合心无旁骛使用更是锦上添花,人品好的化触发烈火轰雷,你的爆发是恐怖的——前提你能打到人,所以和队友的磨合仍是一个关键。
再来说下钻心刺骨这个技能,无CD,伤害低,释放距离4+1(秘籍)尺。在PVE中确实是一个垃圾,但是在名剑大会中,特别是已经占据了人数优势后,全队集火对方硬骨头时,无限钻心刺骨会使目标寸步难行(65%)减速,目标聂云之后配合毒荆棘使用,细节还要看自己的意识和手法了。
再说荆棘天地这个技能,4+2尺释放距离,外公命中降低45%,对付开了风的TC和刚开始起转的CJ大风车,配合惊鸿游龙使用效果十分可观。
最后是,被踩,被踩,被踩。倒地之后,惊鸿游龙和浮光掠影全部不能使用,只有飞星,所以时刻保持飞星是重中之重。手法意识好的,在断魂刺冲过来破坚阵之前开启浮光掠影,但是个人认为这是一种浪费。因为浮光掠影之后一般会有治疗给加满血的,大家都懂得。
PS:以上废话仅为个人感受,未经任何有效数据测试。