以本服价格为例,3000精力基本1500金,手续费额外算
方法1:系统合成 石头599=300金 精力554=280金 手续费54金 所以成本是300+280+50=630
方法2:系统+插件合成 ["五"] = 2, ["四"] = 3, ["三"] = 9, ["一"] = 1,
由于现在大部分人都是收3级石头 所以我们精力按2:1计算。
1+{13*9}+【{13*3+7}*3】+【{13*12+8}*2】
1+117+138+328 =584
再去计算精力 130+90+260=480 手续费没去研究过,当50金吧
但是这个方法复杂,而且必须支持插件,大部分卖精力的都是没插件的,所以放弃
所以在方法2的优化上:有个方法
["五"] = 2, ["四"] = 3, ["三"] = 9, ["一"] = 1,
3级石头是用精力代合的
13*9=117 {13*3+7}*3=138 {13*12+8}*2=328。总和584
这里只需要消耗精力合4 5级 30+40=70 合6级的10点=80点。其余都是玩家代合3级的
玩家精力130+90+240=180金
石头=290金+180金+手续费50金 自身精力80点 =520 己身精力自己衡量
所以给玩家推荐的是:时间多的实在是没事做才去收精力合,毕竟收石头,我朋友最快1次4分钟完事{跑路啥的}。
因为1个石头的利润我所在服务器是60-70金,而且准备工作也不少,所以个人认为不是蛋疼的玩家自己衡量利弊吧。