《剑3经济分析论》BY邓大仙。关于这贴经济贴我实在是坐不住了
这个均富计划就有点像**一样,这帖子也可以上首页?LZ可以砍头吧!前三点还可以接受,之后的都是蛋疼菊紧吧
蛋疼菊紧原因几点:
就算你每个玩家都会有几十万G,但是勤劳的玩家还会有N个几十万G,烂的玩家还是会有几万G的出现,而钱的不平均并不是问题的根源。
问题的根源在于玩家所追求额的东西——装备。尼玛,你钱都几十万有黑用?就像以前的奇迹MU一样,蛋疼菊紧,到头来玩家拿钱以外的东西来当硬通货。而装备的不平等才是一切的根源所在。
举个例子:你有G团在,照样把装备炒到几十到上百万,有黑用啊?之后点卡还是得水涨船高,几百万一张,你神经病啊!有没有!
LZ肯定没学过经济学,不是我喷,我说的是现实:游戏当中肯定也是个受剥削党,为了点卡勤奋努力辛勤的工作结果,哎,只看到眼前小利,而没有重视到整个经济命脉的大局。
接下来是本人连夜四点钟写的《剑3经济分析论》
以下则是正确的,经过经济分析的正确观点
如果要改嘛,提纲在此
1:废掉工作室(金山和工作室的暧昧关系暂且不提)
2:解决金币产出问题——这个就是货币供应量了,而剑三的货币回收量做的还是不错滴
3:解决金币流通消耗问题
以上所做的一切是为了制作一个以玩家间经济交流为主体,市场活跃,但是又不具备严重通货膨胀,甚至物价稳定,通货稍紧的局面。(这一切在现实当中是做不到的,而游戏中的经济规则是由人制定的,所以是可以实现这样一个平衡世界)
具体做法
0:帮会家园不产钱,尤其是什么帮会资金,花盆什么的,帮主取70%,私人菜地蛋疼菊紧。作为一个有私家庄园的小玩家来说,我知道工作室那这个玩意可谓是造钱利器。
1:帮会家园是铁定要改的,也不用全废掉,之前讲的钱是不要出了,但是帮贡,发展点还是留着,至于种地的产出还是得有个追求——不产钱,只产帮贡,五行石的价格下降为40Y-60Y,也就是比原来大20Y-40Y的利润空间
同时加入低级五彩石购买(属性随机)——价格:帮贡不管,维持在1级五彩石1G左右,但是相对产出量低于青铜宝箱产出量。五行石,五彩石——对于装备这个无限的追求来说,可以算是硬需求的一种了!也是因为需求大的原因(因为装备强化是个无底洞),石头的价格稳定在一个无限开青铜宝箱并且回报率在100%左右的水平。
因此在这开源节流:这样599个五行石就是100G的收入,这样不多不少的资金并不足以使工作室养活,但是却可以使得玩家间的五行石经济流通性加强。
这样在五行石,五彩石市场上,开新源头,但是宝箱产出(稍大)+种地产出总量(稍小)=现有规模,从而可以使得五行石市场价格还是趋于现在的稳定水平。
2:仿造WOW,专业技能仅限学两项,强制玩家进行经济交流
3:重整烹饪市场,提高烹饪材料需求量。并且提高高级材料使用
4:重整铸造市场,提高限时的功效,提高利用率。并且提高高级材料使用
5:重整整个专业市场,调整跨专业物品材料综合运用。
2——5点,纯粹是人为的创造一个玩家间经济交流的环境
6:提高精铁宝箱高级材料(适当五行石、五彩石)产出率, 但是也提高高需求品的高级材料需求量,调整两方面平衡,让需求量略大于产出量,使得整个行业处于高需求状态。
举个例子:双梦镇的点卡发展史——就是在巴蜀前夕,也就是荻花后山的年代,那时候双梦镇的点卡由4500G,逐渐降到3000G,这是因为什么?精铁宝箱开秘籍!而虎贲佩可以换宝箱!
但是开秘籍拿来卖有风险,还不如直接卖宝箱,勤劳者通过虎贲佩换宝箱再换钱买点卡,卖点卡的RMB玩家则冲着更高端的秘籍而出发,卖点卡买宝箱开秘籍,或者买秘籍。当时曾经做过实验,买了10组宝箱,开出来的秘籍并不足以回宝箱的本(当然RP好的开个四象0.25的除外)。
也就是整个秘籍市场处于供不应求的状态,促使RMB玩家多卖点卡,买宝箱,买秘籍云云。而通过虎贲佩换宝箱的呢,也可以从宝箱的交易中获得可观的金钱,但是这个金钱又相对减少买点卡的压力,使得很多玩家宁愿把钱攒在手里,等适合的时机才买点卡(没点的情况).因此相对于宝箱市场,点卡市场供大于求,价格下降。
7:尽快落实2内镇派,并且开放唐门,五毒二内,但是开2内镇派有一定的金钱代价。也可以活跃秘籍市场,现在整个秘籍市场一片凋零啊,知不知道!也就如上文所提!就是因为帮会书库蛋疼菊紧,还绑定!同时也可以用镇派收G的方式回收部分金额。这也是开源节流的一种新办法
8:关于G团,这个将就吧,我们所追求的东西就是这玩意,说到底,这就是我们的“食物”,真正的硬需求啊,应该鼓励G团发展,这样就要防止黑G出现,强烈建议官方开放G团模式
以上得到的结果是:
1:加强玩家经济交流
2:金币系统回收更有硬保障
3:开金币玩家间消耗之源
4:开金币系统产出之源
从而强迫创造一种被迫的,高经济流通,但是货币政策紧缩,货币系统创造源分散的局面,自然可以打击到工作室,又可以使得勤劳的玩家有自己的收获。
别跟我讲别的,要喷就喷吧,我坐不住了,发张图给被你们,以小小的证明我是研究经济的,说实话,我泡在拍卖行的时间比我打副本的时间多多了。这就是另一种游戏乐趣吧?