对阵万花
指的是花间花,你们懂得,想打离经的自己开发。打万花的时候,我真想高呼“壮哉我大唐家堡!”
春泥,毫针,碧水,水月。在我大唐家堡面前都是笑话一样的存在,而且万花打唐门的控制技能一般都是芙蓉并蒂,30秒的CD很好躲,即使躲不了也可以瞬移出去。
然后咱们就可以谜神丁。对方星楼+春泥毫针,咱们一个驱散,花花赤裸裸的身体就暴露在我们的面前了,咱们再晕一下,花花已经失去反抗能力了,我们唯一要做的就是,下手要轻一点。
打万花总体上来说还是很容易的,因为他们的状态我们能驱80%
不过还是要注意几点:
1.看见万花开水月一定要第一时间驱散,不然你死都不知道怎么死的。
2.商阳指是24尺,但是别的技能不是,所以中了持续掉血的技能,不要着急,而且三秒才跳800左右,还不如咱们的化血镖。
3.花花开技能的时候我们要果断隐身,至于是什么技能我就不会说了,那个我AFK以前都从来没见过,应该是震派,是个绿了吧唧的状态,上面写的是可以让几个DOT瞬发,这个技能很要命的。
对阵天策这个门派因为我了解的也比较透彻。遇到猥琐流的天策,无解,这种天策指的是可以把天策的野外王者的技巧在插旗中用的淋漓尽致,导致你根本控不了他,但是这种猥琐至极的天策还是在少数。
打天策关键是要躲他的风,风一定要留给隐身,如果对方不开风就能把你打死,那你还是再练练吧。还有利用好我们的免控。
说一下具体的打法,开局其实T天策就能衍生出三种打法。
1.规规矩矩老老实实的上马,跑开,然后过来断魂刺你。这时候我一般都是放个飞星,开飞景追,只要他跑不出咱们25尺范围,咱们就可以控他。但是一定要注意优先级,在20-25尺之间,咱们的控制和他们的断魂刺就算同时按出来,也是咱们能控住他们。但是如果是20尺之内的话,就是他们能过来冲你了。
让我说原因和理论,我也说不上来,但是事实就是这样。也经过了实际测试,但是也达不到百分之百。
如果我们先手,天策被晕了,果断读条追命箭,对方开风+突,果断瞬移,因为天策突你的同时你会出现一个眩晕判定,在这个判定的同时我们是可以瞬移的。也就是说,他的风和突在这一瞬间,已经废了。然后我们要做的就是点个鸟翔,观察他干嘛,千万不要聂云,等他的风没了,果断一个雷震子丢过去,读夺魄,然后丢个减速,随意虐吧。天策这时候9成都会转身冲,远离你,然后上马,直接一个聂云追过去,打断。(说一下我遇到过的好玩的事,因为竟然有TC在这个时间骗我打断玩,我那时候一边打一边差点在屏幕前面笑出来,这时候每一秒都能对我造成优势,因为我现在的晕人倒计时已经是个位数了,14秒的谜神丁轮转时间,闹呢?)
对方这时候还是会不懈的上马,这时候就要看咱们的距离了,如果是15尺之内,原地读连环弩,然后,他废了,上马上不了,还被咱们控六秒,读条,控制到死。不用怕开虎,因为我们的隐身还没用。如果是15尺之外。任命吧,人类已经阻止不了他骑马撞你了。这时候我们要做的就是后跳+小轻功,我们不是为了躲他的踩,而是在等他身上免控没有了。
免控没有了以后,不用我教了吧?控吧。
记住一点,千万不要看见对方冲过来就隐身,虽然倒地很要命。但是你隐身以后对方跑开,你就傻了。回来人家接着控你,别忘了人家大天策的重置马上技能还没用呢。
这种打法重点在于躲天策的突,一定要自己算好CD时间,因为天策一般都是直来直去,目前为止技能好了不用而骗我小轻功的天策,我就见过一个,打的我心服口服,跟他打架就跟玩兵法似的。
教你们一个很小白的躲突方法,看对方突CD快好了,上个减速,用一个技能一个后跳+小轻功,往往会有意想不到的收获,突是有0.3到0.5秒的延迟的,这个之后再说。
2.起手任驰骋,这种天策都是很犀利的手速流,但是别慌。
1.他上马咱们拉开距离给他个逐星,他最少会掉10%血,飞星+晕。这时候天策一般会开风过来突你。看好状态,教你们一招,鼠标左右键对着天策按住不松手。左手不停的按荆天棘地(减少45%命中)的技能。然后你会发现一个神奇的事情。你竟然没被突倒!这个不属于BUG,而是TC突技能的判定。所有直接都有不被天策突倒的非解控技能,只不过知道的人少而已。其实如果你觉得反应不过来,直接按小轻功也行。只要你拼命按。你就会发现你没倒地。但是一定要对方离你15尺以上,并且你先移动才可以。如果你站在原地不动,等他过来你再这样,那么你百分百被击倒。
我相信关于天策突的研究,即使好多所谓的天策高手都不知道吧,觉得不信或者不靠谱的,回去可以亲身试验一下。
这时候,点个鸟翔,看好天策往哪边跑上马,追过去,挂减速,然后读条,对方如果还上马,果断一个晕过去。还上马?没看见我的14秒轮转的控制技能又好了麼?晕死你丫的。
2.看自己状态,被踩到了,果断飞星,回手谜神丁。
看他马抬腿了,但是没被踩到,果断咱们就不动了。等两秒过去,直接给他个谜神丁。这时候由于你在他身边,TC一般会开分打你,然后你只要一聂云,他直接就突过去,这时候别说我这小脆皮了,即使255的别的内功职业,在没有减伤的情况下被TC的突+风一顿爆发也最起码一半血。所以这时候要手速快了。聂云出去以后看自己状态,由于大多数人没有用鼠标左键转换视角查看的习惯,所以你就看人物角色就可以了。如果你摸着头晕晕呼呼的,果断就飞星,然后回头给他个雷震子。+减速,别让他跑出你的射程就行了。
打这种天策的理想状态就是保证自己在20尺左右输出,这样不仅可以防止他跑开上马,又可以即使躲他的突。唐门打不过天策,其实最大的原因就是在这个突上,而不是所谓的断魂刺的控制。
3.起手后跳的这种天策,目前打着是很费力的,因为我们的攻击还不行。
他基本上只要没近你身就后跳,咱们全程都控不住他。这时候也别想着控了,安安心心的挂个减速,各种用技能吧,有什么用什么就是别用控制。啥时候他跑远了上马,咱们再追过去控制。这种控不住的天策对唐门来说,是致命伤。对一般操作手法的唐门来说,这种天策基本无解。
每一次唐门靠技能爆发都能打到对方40%血,但是这就大约是极限了,如果对方开山开虎,你就根本无解了。
对阵五毒无解有木有?根本打不了有木有?根本就不知道怎么回事儿呢,自己就死了有木有?我找了不下10个五毒1V1就赢过一个有木有?还是230套的有木有?
天理何在,不都说五毒和唐门是官配麼?难道注定要被五毒克制麼?