我承认我所有的发现都是自己去10人PTDHDK测试而出。也没有实用于YX25人,甚至25人是否可行也是未知数。
怎奈全团人都对DK完全没兴趣,又不想浪费这些细节。分享出来,供大家研究,也希望在此基础之上通关的同学不吝赐教。
顺便鄙视一下堆血到4W的强杀打法。小号们真心伤不起。
图就不上了,因为毕竟没有通。只是简单的说一下。
1.源明雅对着多多固定时间释放一个球,名为阴阳咒符。
配合宏你可以轻松的选中它,此物吃控制,并且受到攻击会改变方向。
说简单点,就是你可以推它,捉它,在它背后打它,让它撞到四条蛇。
碰到蛇之后,头顶显示会出现一个X蛇锁,当前的蛇会定身4~5秒(估算),但不可以卡掉蛇的攻击或者读条。
先别着急,一会我再继续说这个东西的作用。
2.之前我们输出四条蛇,是攻击地面的土堆,这里显示蛇的血量,而也有同学注意到蛇头部分。
是的,蛇头也可以打,血很少,打掉就瞬间回满。
3.结合以上两条的试验,先用阴阳符咒锁住蛇,然后猛击其头部。你会发现蛇会吐珠子出来。
只简单的测试了两条蛇,狂蟒之怒掉落的珠子是攻击力提升75%,而再生的那条掉落的珠子踩上去获得BUFF为 下一次受到伤害减少50%。
另外两条蛇未做测试。
说到这里,正确的打法已经渐渐浮出水面了不是吗?
在南皇毕业的今天,这个副本出现的很不合时宜,毕竟强化也是要钱的。而且4W+血的无脑碾压团更是不屑使用任何其他打法。
在这里,只是提出一个大概思路,希望有兴趣且有能力实现的团队试验一下。
毕竟副本,对于我们来说,除了装备,还有其他的乐趣。
最后留个名吧,
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