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对剑网3即将开放竞技场 无比期待

时间:2011-11-16 11:19 作者:雨语鱼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
正式服马上就要开放竞技场了,竞技场应该是一个全方位检验玩家PVP水平的平台,不仅仅再局限于操作、手速这些,而更多的方面在于跑位、意识、团队配合以及大局观。本人是WOW转来剑三的玩家,玩剑三是从今年五月份才开始,在大多数人眼里应该还是剑三的新人。但是我对竞技场的游戏模式应该不算陌生

正式服马上就要开放竞技场了,竞技场应该是一个全方位检验玩家PVP水平的平台,不仅仅再局限于操作、手速这些,而更多的方面在于跑位、意识、团队配合以及大局观。

本人是WOW转来剑三的玩家,玩剑三是从今年五月份才开始,在大多数人眼里应该还是剑三的新人。但是我对竞技场的游戏模式应该不算陌生,并用戒律牧侥幸拿了几个赛季的角斗士称号。

不过离开WOW也跟竞技场有着很大的关系----CWOW的竞技场真的是被神奇的刷子们毁了,刷子们真是让真正热爱PVP的玩家咬牙切齿的恨啊。

我真心希望剑三的竞技场不要重蹈覆辙,遂提出以下的小建议,望金山可以予以采纳。

1.开放时段(最重要的):竞技场决不能7*24小时,啥时候都开放、啥时候都能打,原因大家都明白,刷子们都是在人少时段进行刷分的。

建议:周一至周五每晚8点-12点周末全天(周末全天是为愿意冲分、冲排名的高端PVPER准备的,而且周末在线人数一般也都比较多,这样更方便了广大上班党以及学生玩家,毕竟剑三的竞技场刚刚开放,团队配合这些真的需要大量的场次才能磨合出来)

2.平衡性(其次的):体服致死效果降低70%治疗,有点过分的强大;这样让治疗在竞技场的地位好尴尬;驱散以及治疗很难找到一个平衡点...现在正式服的治疗确实imba,抗揍、奶足;但是体服这次对减治疗效果的调整貌似又有点矫枉过正。

建议:可以再适度加强DPS的伤害,将致死效果扳回到50%减疗效这样保证了治疗地位,而且也能起到加快PVP节奏,提高PVP的观赏性和战术性的作用

3.可选择性(再次的):对于PVP装备的选择,在剑三里感觉基本都是唯一性的(除纯阳、藏剑),大多数职业就像是规则一样选择满满一套破防,我觉得这样降低了一部分可玩性。

还是拿WOW做比较(我感觉老拿WOW作比较可能会引起很多资深剑三爱好者的反感,不要拿东西砸我啊),WOW里职业选择急速、暴击、或者混穿没有那么多规则,就是看喜好,而且都能打的很好(非操作水平差距),但是体服这几次小调整,让我有点看不懂。

举个例子:万花镇派里本来在悬壶第一层的15%会心效果突然跟毫针加2层的镇派进行了互换,虽然这妥妥是对广大破防流花间的加强,但是这更限定了会心流花间的空间,毕竟PVP里星楼减CD怎么看都更重要。

最后希望剑三越来越好!

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