80年代的副本可以说远不如70年代的副本,打着打着就觉得好烦,不知道什么原因,现在我来分析80年代的副本魅力性不够的原因。
第一,小怪。现在80年代小怪血又多,耐打,特别那YXDH老四那里的小怪,特别烦,我觉得CH可能让小怪有多样化,但是我觉得方向不对。首先,70年代的小怪,五小四大和小ZB的小怪,我从来没觉得好烦人,我觉得还蛮有意思,为什么呢?FB直接打BOSS就好腻了,有时候有些小怪点缀下是舒缓,更重要的是,70年代的小怪血量不多,例如我是WH,我能上3个DOT就把小怪爆死,那种爽快感是和BOSS无法相比的。而以前的小怪还掉各种材料,70年代门派的RC都有打小怪这一项,打小怪还能赚钱呢。看现在80年代的小怪血线又长,又没意思,只是偶尔掉些暗器,感觉完全体现不了点缀BOSS的作用。我觉得副本设置的同时小怪的量和难度不要太高,像YXZB的小怪就设置有点过了,打小怪的时间比打BOSS时间还长。但是同时一个副本没有趣的小怪,量太少,总觉得好像少了点什么。
第二,掉血频率,以前70年代还好,各种DEBUFF掉血还不是很快,不像现在,特别DHSD的牡丹,那血掉的速度比我输出的频率还快,我一看血条就看到我烦,我觉得掉血频率可以稍微掉缓点,记得以前开荒牡丹,站在水池里,看着那些在闪,掉的超快的血,看到我累死,比白天打工还累,这样好没意思。还有DSD老三,JMT老三等等那掉血的速度真是掉得好郁闷,搞得现在的本没70年代味道。
第三,DEBUFF。现在DEBUFF(不利状态)实在太多了,满天飞啊,驱散的DEBUFF就一大把,不能驱散的DEBUFF也一大堆,我就想说说,某些BOSS可以有很多DEBUFF,但不要搞得现在全部BOSS都这个模样。我知道想让奶花就业,但也不要副本失去其中的味道。现在的副本跑位,伤害各方面都有很多注意的地方,还时时刻刻看蓝,看DEBUFF输出,这样的BOSS不是一两个,我觉得设置一个副本不要过于靠DEBUFF支撑,第一玩家觉得好烦,第二,显得BOSS没什么特点,只是DEBUFF起作用,好容易失去耐打性,和好奇心。DEBUFF可以有,但不要太多,和不要太快。我是上班族,白天打工已经好累,晚上看着每个BOSS都这摸样,DEBUFF满天飞得我烦。
第四,对70年代的FB进行利用,比如现在的YXZB出玄晶,YXDHHS竞速有石头出,这都是好处,如果能改成以前五小四大能出卖钱的,有价值材料。那旧的副本也能焕发新时代的气息。不像现在,我是PVE玩家。一个星期,25PT,YXLYZ,25PT,YXDH刷完了,每天打个RC侠义值满了就不用玩,丧失了好多乐趣,看着以前的旧副本还在,没人打,对比着80年代的副本,总觉得感到落寞。