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实测五毒 蛊惑确实可以完美叠加

时间:2011-11-10 15:11 作者:公主不落泪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
测试准备:五毒A五毒B队友C(五毒都裸体只带一把毒经武器,即参与测试的五毒面版疗伤属性无限接近于0)测试过程:先由五毒A给队友C上蛊惑,然后再由五毒B给队友C上蛊惑,从蛊惑buff时间上看,B将A的蛊惑覆盖掉了,这也是一直以来所有人都认为蛊惑不可叠加的原因。然后A对自己醉舞,会发

测试准备:五毒A五毒B队友C (五毒都**只带一把毒经武器,即参与测试的五毒面版疗伤属性无限接近于0)

测试过程:先由五毒A给队友C上蛊惑,然后再由五毒B给队友C上蛊惑,从蛊惑buff时间上看,B将A的蛊惑覆盖掉了,这也是一直以来所有人都认为蛊惑不可叠加的原因。

然后A对自己醉舞,会发现队友C的血量在上涨,然后A停下,B对自己醉舞,队友C血量依然在上涨(一般为350~400一跳);

醉舞时A和C应注意,醉舞范围内只包含自己,不能治疗到第2个目标,否则会提高测试统计数据的难度(也可以冰蚕测试);

最后,A和B同时对自己醉舞,会发现队友C血量上涨速度提高了一倍。

由于不穿装备的原因会心几率可以默认为无限接近于0,排除了会心原因造成血量上涨速度提高,如果C有战斗信息插件,可以明显看到无玩家名字无技能名字的治疗记录会2个一起同时跳出来。当然在A或B单人醉舞的时候,战斗记录是一次只跳一个的。

蛊惑时间不会被后来者刷新,先上蛊惑的人被覆盖后,buff持续时间会转为后台计时,30秒结束就会消失。

测试结论:蛊惑确实可以完美叠加,但这不是BUG。在蛊惑的技能描述中并未写出单一目标只可享受一个蛊惑效果,也就是说这是游戏的正常设定。

如果没有其他门派的2货喷子乱喷的话,被和谐的可能性极低。

判断依据:蛊惑只是一个常规的治疗技能,并不是风袖、春泥这样的减伤,就好象几个万花可以一起长针,几个七秀一起玲珑箜篌一样,多人蛊惑也只不过是一种常规治疗手段,并非像某些人所说的叠加蛊惑是BUG。

以我自己为例,我9600分装备,醉舞一跳是3500,6个目标就是3500*6=21000,那么蛊惑的30%就是21000*0.3=6300,跟七秀玲珑箜篌每0.5秒5000,WH局针每1.5秒1W2+相比,蛊惑的1秒6300真的不算什么。

测试参与者:电信5区梦江南正在输入中蝶若初花语缀霓裳。

PS1:下一步准备测试探梅叠加以及雨霖铃(这个我想不太可能)叠加,不过这个纯属个人兴趣,结果可能不会公布,或内部小范围公布。

PS2:我知道某些人看到这个测试后,一定会说五毒的治疗有多么多么变态,一定会去官方论坛喷,说五毒怎么逆天了,然后各种要求修改blablablabla。

我只想说,在蛊惑被削弱到30%的今天,如果蛊惑真的不可以叠加,那么补天在副本中除了卖萌和卖鼎,就真的无法生存了。

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