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剑网3各大门派 我来解读

时间:2011-11-07 11:12 作者:风狁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先,要说下GWW的亲儿子纯阳纯阳篇我可以预见,唐门之后,气纯成神,真的和剑纯一起一门双封神了为什么?先说说输出方面PVE开80后,QC的输出是削弱了。但至少不比TC弱,有QC喷子肯定来说了:QC输出比TC强?我要回答:是的!!!!!!!!1。5四象没读出来的,也敢说自己是QC,

首先,要说下GWW的亲儿子纯阳

纯阳篇

我可以预见,

唐门之后,气纯成神,

真的和剑纯一起一门双封神了

为什么?

先说说输出方面

PVE

开80后,QC的输出是削弱了。

但至少不比TC弱,有QC喷子肯定来说了:QC输出比TC强?

我要回答:是的!!!!!!!!

1。5四象没读出来的,也敢说自己是QC,两仪命中回半格气的没读,也敢说自己是QC?回家洗洗睡吧?

就像没1分半山,1分20秒虎的天策也敢说自己专业T?

实际上,我见过很多装备1W分左右的气纯,去YXDH拍团,DPS都是排在前五的

QC把会心堆起来,秘笈装起来,套装弄起来,DPS绝对不算低,至少不会低于天策

当然也仅仅是不低于天策,相对于其它职业还是要低的

然而对于QC的输出低,我我们根本不能用这样的眼光来看

CJ的输出是比QC高了,但DH里你愿意我组吗?很多时候就组一个CJ

QC输出是低点,但所有大型副本团,别管25人还是10人的,你TM的敢只组一个QC???

QC输出是低点,但世界各种团喊人对QC的要求也低,常常比别的职业尤其是近战职业少2000的DPS。

最最关键的是,QC输出低了,但我怎么看到满世界都在喊QC?

主玩PVE的玩家,追求的是什么?

就是能混到副本,副本有人要,能有机会去打本?

QC会找不到本打?就一个镇山河,就让QC永远失不了业

QC输出低点,只是满足不了QC们在70年代,在DPS列表前面占据的高高在上的虚荣心了

但绝没有影响到QC的生存,甚至于QC玩的少了,QC的装备也便宜了,满世界喊QC都喊不到了!!

而现在又重新加强了气纯的输出,可以预见,气纯又重新回到了所有职业顶端的存在!

但气纯们不要高兴的太早,

一个过于强力的职业,必然导致又有大量玩家来玩QC,

于是对QC的DPS要求肯定要变高,一个副本组的QC会变多,混元装备又会再次像70年代那样成为最耗钱的装备。

纯阳牌子更会变成无价之宝,你们做好在副本上投更多钱,以前面对更多同门竞争的准备吧。

再谈谈PVP方面

做为GWW的亲儿子,纯阳尤其是气纯,在任何年代都没有弱过,

包括80年代,气纯虽然算不上神,但至少一点不弱,不惧任何职业,惟一能威胁到气纯的,反而是他们的同门剑纯。

而唐门新出后

气纯真正可以封神

为什么?

韬光养晦!!!

5秒内获得10格气!这什么概念?

一个稍弱版的橙武!

施展韬光养晦,瞬间获得5格气

而后5秒内又获得10格气

这5秒内,攻击,至少又能获得5格气

这样加起来,能拍4个两仪,

5秒4两仪,谁受的了??

而且还有个很关键的问题

唐门后大副和谐御劲。

纯阳暴力会心将重新回来

连拍4个会心的两仪,有哪个职业能抗的住?

而韬光的CD只有1分半多,不管在插旗战还是在群战中,气纯难道不量神一样的存在?

如果再配合上紫气东来呢?

我就不解释了,大家都懂!!

纯阳的修改再次证明了,纯阳的确是GWW亲儿了!

至于剑纯,在副本时,韬光的修改未必是好事,

在PK当中我也持保留意见,至少受益不会像气纯这样大

当然剑纯本来就已经是神一样的职业,再加强的的话还有天理吗?

藏剑篇

再来谈谈藏剑的改动

相必这次藏剑的改动,虎跑的减弱是大家最关注的问题

很多藏剑为了66%的虎跑心灰意冷了

然而我根本不这么认为

以前的虎跑,就是一个无敌

纯阳5分钟一个镇山河

CJ只需28秒就有个镇山河

当然CJ是近战,是要冲在前面的,这个和气纯不还是不适合一起比较

改之后,66%,是要超越剑纯的转乾坤的,是仅次于天策山的减伤

相当于28秒一个转乾坤

真的是一种天崩地裂,能让你心灰意冷,从此告别剑三的削弱吗?

再来谈谈这个技能的价值

据我所知,很多高手藏剑都是重剑流的

我们区的全区第一CJ就是个标准万年重剑流

重剑流本来就只能点到66%的虎,可以说,影响根本不大

我自己也玩藏剑,我也偏向重剑流,

因为重剑流的藏剑是控制上的神!

犀利的重剑流藏剑,可以把人控到死

15秒一次晕人4秒的醉月

还有神技惊涛

12秒一次,晕人3秒,并附带减带的惊涛

峰插推人后有至少一秒的动作僵硬,再跟上2秒的峰插晕人,相当于3秒控

20秒的鹤归,群晕3秒,而且附带很高的伤害

8尺就能打断的摘星,又可以晕人3秒

重剑流的藏剑,用好了绝对远比轻剑流藏剑犀利的多

但重剑流藏剑,对操作和意识上要求非常高

如何衔接自己的控制,

如何把握需要读条的输出,如何控制自己的剑气,都会是重剑流藏剑的一大难题

在我看来,对自己操作没有信心,没有把握,走猥琐路线的藏剑,才会把28秒一次镇山河当成自己的命根子

再来谈谈藏剑的加强

我觉得最大的亮点是,泉凝月

修改后的泉凝月,在PK中将会产生质变

可以大副加强藏剑的减伤

一套230装备的CJ,泉凝月基本可以化解近4000的伤害

最关键的是,这个减伤不再是只能用一次

这个意义就完全变了,质的改变

轻剑的藏剑又可以点上减泉凝月20秒CD的镇派,

40秒化解4000伤害,再配合上虎跑,这什么概念?

在大家穿上威望套的情况下

4000的伤害可以说是相当大的一个伤害了,

这个减伤可以说是完全不弱于纯阳的双蛋壳,甚至比双蛋壳更给力的减伤!!

当然在PVE中,是一如既往的鸡肋

4000的伤害对于BOSS的秒人技能真可以说是微乎其微

纯阳的40%蛋壳或许能抗的起,藏剑的泉凝月依然抗不起

这就是PVE要为PVP买单,PVP的限制,要让PVE也来一起承担,相当的蛋疼啊!

藏剑的大风车,转的次数更多了,在PK中破盾能力将更强

但在伤害的增强上持保留态度

藏剑的轻剑镇派中敢了一个,断潮后重置云飞

这个现在还明白不了倒底有多大价值,但至少绝不是削弱

还有一个云栖松

又是一个给力改动,

闪避加到40%,这是什么概念?没加强之前,这几乎就是外功无敌了,

再加强,可以说是尽一步加强了CJ生存能力,

当然一如既往在副本中鸡肋,没用。

因此这次藏剑的改动

我觉得在PVE上基本没变化

PVP上加强了,

没错,PVP绝对的加强了!

我真心觉得CJ该偷偷笑了!

万花篇

再来谈谈万花

万花这个职业在70年代是神,绝对的神!PVE,PVP都是

70的万花,输出不输于任何职业,

在PK中

做为一个超级脆皮的职业,却能成为不死的神话

打不死的小强,这绝对太过逆天

80后,万花的PVE依然相当强势

拥有着仅次于JC,不弱于CJ的输出能力

在输出手法上和操作上却比CJ简单很多

而且具有很多的辅助技能

但在PVP上减弱了万花的生存能力

80的万花真的弱了吗?

是的,相对弱了一些?

但很弱吗?未必

万花这个职业,玩的人就少,女生又偏多,所以走PVP路线的更少

所以这个职业真正的高手就更更少

80的万花是要弱势一些

但并不是很弱

犀利的万花依旧可以独领风骚

帮会擂台赛的月冠,就有万花

这次改动中

又再一次的加强了万花的输出

这是我很不明白的地方,

做为一个能力很全面的辅助职业,拥有不弱于纯输出职业的输出能力

又进一步加强输出能力,这是要做什么?

在PK中,应该说是对万花加强了不少

增加万花的浮花读条,但抽蓝更多,那么以后,团战中,万花的浮你妹将成为对付对方**的绝对利器

我打不死你,还不能让你没蓝吗?

降低兰摧读条,这就降低了万花读条的风险。

洒青荷,将取消部分技能沉默的不利效果。

万花这下也终于放心猖狂的秒人了,

万花的加强在PK中倒底产生多大的影响,现在还一时看不出,

但至少加强了不少。

和尚篇

首先在PVE方面,

进一步加强了和尚T的能力,

是的没错,减伤更给力,CD更短。

而且洗髓和尚终于也可以打断了,

这对天策T来说又是进一步的打击,

PVP方面,

反弹的不可驱散,对于远程来说将会很蛋疼。

减伤减CD也是有用的,

总体来说,和尚加强了T的能力,也加强的PK的能力,

但具体PK起来能有多大的提升,还不明朗。

五毒篇

PVE,

五毒的输出其实很给力

这一次进一步加强五毒的输出是何意?

削弱五毒治疗是何意?

鼎改后将成为神技,真正的神技。

唐门出后尽一步的影响还留待观察。

七秀篇

加强了七秀的治疗,略微加强的蓝耗,其实我觉得PVE中影响真不大

又加强了七秀的输出,

像剑破虚空这样的东西,再加强伤害是什么概念?

急曲变的更给力,天策的虎成了小儿科。

对残血敌人的会心增加,

如果一不小心来个个剑破的会心这是什么概念?

秒杀!

七秀可以说在PVE,PVP都加强了。

当然加强的没有很逆天,倒低能有多大效果,还不清楚。

天策篇

最后说说天策,

因为天策一直以来是个争议很大的门派,

本身来讲,这个门派在PVE,PVP上并不是很强力。

但这却是一个高仇恨的门派。

没错,高仇恨,

原因一

曾有剑三玩家的调查,玩天策的人数仅次于纯阳,

那真是纯阳满街走,天策多如狗,

天策多如狗,纯阳比狗多。

天策中玩PVP的又占有相当大一部分,所以PVP当中,天策的人数很多。

这么多人中,高手比例虽少,但基数大,

所以犀利的天策也不少,

同时天策是个很容易引仇恨的职业,我说的是PVP当中?

为什么?

天策不是最厉害的近战,但却是最勇猛的近战,技能设定,勇猛的近乎嚣张,猖狂!

近战本来就冲在前面,最容易引仇恨。

再加上天策那不是踩你,就是推倒你。

那是相当的惹人嫌,

其实很多时候,你倒下时,并不是因为天策,而是天策背后的远程们

但仇恨却全部落在了天策身上,

纯阳,七秀偷了你人头,却没在你心中留下报复的身影!

因此每次有关天策的话题,都会产生很大争议,对于天策的改动,争议也很大

因为天策的仇恨高!

闲话不扯,

谈谈这次天策的改动,

副本方面毫无疑问加强了,

当然这也无可厚非。

大部分职业,除了CJ,JC外,输出都加强了。

做为输出很低的天策没有理由不加强,

否则天策将真的成为流浪狗了,天策们真的要暴动了!

当然所有门派都加强了,

加强后的天策倒底处于什么位置,还不明朗。

大家都加强,如果天策加强后却依旧输出垫底。

那没任何意义,

其实别管加强减弱都是浮云,关键是看改后,各门派的水平的相对变化。

即使是削弱,天策只能打出3000DPS了,但都削弱了,天策的DPS排在了所有门派前面。

我想天策宁愿要削弱,

所以,加强这东西未必就一定是好事,当所有门派都加强时!

天策在PVE方面的加强,我们进一步看看再下定论吧。

再说说争议最大的PVP方面天策的改动,

有些人再次惊呼天策要逆天了,

而天策们却说自己弱了,

那来看看都改了些什么。

有两个亮点,

一,破坚阵和谐了,变成解控技能可解。

这个和谐倒底是什么概念,

我想大家都懂,

各职业对其它职业可能不太了解,

但相对来说所有门派中,最被大家熟悉的门派,或许就是天策了。

天策的技能都太过于张扬和招牌了,

一突一断魂,一山一虎。

世人皆知,

破坚阵的和谐是什么概念,我不用多说了。

二,点镇派后,天策战斗上马,会有5秒免控。

这个听起来很牛B了,

然而实际战斗中的效果什么样呢?

其实大部分门派受到影响不大。

和尚一抓,天策即使100秒上马免控一样被拉下马,

七秀剑影,气纯八卦,CJ峰插一样推下马。

我更愿意把这个5秒上马免控理解成逃跑神技

野外天策想跑,大家是彻底留不住了!

天策PK中的改动,我想也不明郎,留待进一步观察,然而我却对天策并不觉得乐观!

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