少林
HS对于7X来说还真是比较难对付的,皮厚,无视减速,高控制,还会反弹(最讨厌反弹了还会被击倒),不过只要HS不开双断骨,咱们赢的机会还是比较大的,55开吧。
首先我想提醒广大XX,和HS切磋放风筝时候千万别习惯边跳边江海,这是大忌,因为这是要卡GGCD的,意识好点的HS看见起跳了抓奶手就果断伸出来了,而且被抓过去之后蹑云轻功等还卡CD那就悲剧了,还有就是HS捉影式没用之前不要FY跳起来拉距离,不然被抓下来会直接空血的(当然你可以在空中来个小轻功躲掉)。
95%的HS开局都是粘着你(个别猥琐打法除外),被HS粘着真的很烦,要悲剧开局就被五蕴,再几棍子下来那就输一半了。所以我选择的是开局剑心+珠袖+剑影3连招,珠袖是为了防止后跳躲剑影,而且推开以后能防他一个蹑云(千万别偏离啊)。HS提前开反弹的话驱掉,祈祷不被击倒,暴力输出一轮吧(这个时候我觉得开天地可以考虑一下,因为可以防止中注,被击倒等悲剧情况,或者被抓过去之后少掉点血,因为压制HS血量太重要了)。拉开距离风筝,看好捕风BUFF,适当配合后跳,迎风回浪输出吧,能躲掉是最好的.当然现在的HS抓人一半比较准,要是不幸被抓过去了,对自己网速有信心的话可以后跳躲五蕴(蹑云留在生死关头用),网速一般还是蹑云吧(蹑云必躲五蕴,不过要像前面说的卡GGCD就。。。),现在的HS很多流行抓过去之后抢珠、摩柯等等乱揍,没事,7X最怕是五蕴,咱们蹑云走开嘛,捉影用过之后20秒内HS就是个木桩,开碟开闪躲等等疯狂输出吧,注意驱散反弹BUFF和无相诀,要是HS靠近了,群定,我想70 80%能逼出断骨吧?继续跑开,估计这时候他捉影也好了,注意躲掉,同上,断骨结束雷霆回血,结束战斗。
不过上面是比较理想化的情况,我感觉HS出中注和击倒的几率有点高,一出现这种情况之前的距离优势瞬间化为乌有,提醒一下大家,要是我们不幸被粘住了,或者被五蕴之后,起身的瞬间注意群定被后跳躲掉,群定被HS躲掉是件很悲剧的事情,有种情况是HS发现蹑云用了,抓过来直接开断骨狂揍,所以我前面说蹑云留着保命)
还有一种情况经常会发生,我们被粘住了(不开碟),起来群定,HS开断骨,我们蹑云跑开,HS蹑云追上来继续粘人,这时候小心有无蕴,我们可以接个后跳,然后FY起来拉距离,他没捉影最好,有的话空中接小轻功躲掉。
HS就写那么多了,关键还是拉距离,多练练跑位吧,风骚走位能解决很多问题,珠袖神技,哈哈。
藏剑
说实话我打CJ很弱,经常被某些犀利CJ被虐得一塌糊涂。所以希望哪位高手能补充让我学习一下。
近身开局(远程开局废掉虎跑也行,不过CJ应该不会给这种机会)我现在喜欢直接提前开闪躲,不然后面开的机会都没有,狂按剑气加剑主(或者直接雷霆,当然要看网速),网速比他快的话可以打一个爆发(一般CJ会直接开虎跑),跑吧,各种后跳,轻功,FY躲醉月,也可以视情况开碟- -,看准BUFF,有机会群定、雷霆果断出手,压制他的剑气。不被控制的情况下疯狂输出,珠袖在他切重剑时候上,速度结束战斗吧,别让他有萎缩的机会。
不过,想要不被控制几乎是不可能了,被锁足之类的看好BUFF,某些贪心不切换内功的CJ给他上群定,雷霆之类,还有得打,还有注意8尺躲(云飞玉皇,和躲3才一个原理,是这个技能吗?我没记错吧?),还有一个惊涛移动受攻击会锁足的技能,是这个技能?CJ很烦- -希望高手指点。