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五毒与各个职业实战切磋操作篇

时间:2011-10-27 11:10 作者:幸福的糯米糍 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
详细分析PVP五毒对阵各职业的策略,希望能够给大家带来一些帮助。第一篇五毒VS藏剑藏剑给你上了香梅,然后虎跑,不会切换目标,单虎跑可以打你80%,甚至直接打死。藏剑的套路,大多是开局先打了小打一顿,然后开虎跑,然后开啸日猛烈输出,所以开局我建议是带蛤嘛,原因如下:1.对方攻击你时

详细分析PVP五毒对阵各职业的策略,希望能够给大家带来一些帮助。

第一篇五毒VS藏剑

藏剑给你上了香梅,然后虎跑,不会切换目标,单虎跑可以打你80%,甚至直接打死。

藏剑的套路,大多是开局先打了小打一顿,然后开虎跑,然后开啸日猛烈输出,所以开局我建议是带蛤嘛,原因如下:

1.对方攻击你时,你点蛤嘛的强制攻击,能抵挡一次伤害。可能就因为这一次伤害,你多了一丝胜利的把握。

2.对方开虎跑的时候,果断献祭蛤嘛,40%减伤附带回血,然后立马聂云跑虎跑的CD。

3.股虫狂暴留到CJ开啸日后使用,配合聂云和扶摇拉开距离,期间要注意的就是扶摇后可以在空中迎风+左跳(记得点经脉),可避免被惊涛定身。第一个阶段献祭蛤嘛后,我一般会找出蜘蛛,留到第三个阶段用。

4.啸日完成后,就要想办法控制CJ,用好的你幻蛊。因为藏剑躲控制技能很多,幻蛊没定住,基本就没有戏了。

接上了幻蛊,配合蜘蛛的拉人,献祭锁足,百足定身两秒,以及歇心眩晕2秒,足够把藏剑打死,不死再接一个千丝,聂云跑。

因为你歇心、百足、歇心,期间有一个小小的空隙,所以在这个空隙我会配合蜘蛛的拉人同时进行。

至于开局就幻蛊的,把方法反过来就可以了。

以我目前情况看,打10个不同的CJ,胜率能55开持平。当然,他们部分人可能是建立在不熟悉五毒技能下输的。

补充下细节:打藏剑开局上的是夺命、摄影、千丝,再……必须是夺命,因为开局藏剑虎跑,还有解定,你开迷心没有效果。CJ出啸日后,用迷心打断,顺便接上迷心的蛊。

第二篇五毒VS少林

1.开局我建议带蜈蚣,逼和尚交出解控,不交你懂的,直接连一套。

2.开局一定要拉开距离,拉不开距离,你就注定要死。否则抢珠+五蕴,结束战斗。

拉开距离是不够的,一定要跳开捉影,我说的是一定。在目前这个尴尬地位上,被捉过去,哪怕你立刻聂云,直接爆你3分之一的血。

3.带蜈蚣,逼出和尚交反控,躲开捉影,和尚一般会聂云过来抢珠+五蕴,他聂云过来,你一定要反应快,跑。

4.跑开后,接幻蛊,然后就输出。

以上4点过程,基本就是我打和尚的过程,可以慢慢参考。

目前只要躲开被抓,逼交出反控和拉开了距离,就能反败为胜。目前打和尚胜率,10个和尚,有4个能赢吧,我说的是装备基础差不多。

第三篇五毒VS剑纯

剑纯是我目前认为最好打的职业。腿短,五毒也是腿短,但是迷心下的千丝不能使用轻功3秒是神技。

1.开局建议开蜈蚣,剑纯脱离气场果断用蜈蚣定身,逼他用凭虚,不解的话,你懂的。

2.拉开距离后,在没有生态保持,以及剑飞CD的情况下,迷心+千丝,对方不能使用轻功,然后读2次歇心+一次百足吧,很安全。

3.把扶摇留到对方读吞日月,或者爆气场的时候,我觉得这样更好。最好在扶摇后,如果对方也扶摇,果断的迎风+左跳右跳,可以避开扶摇中的大道。

4.善于利用蜘蛛控场。

5.如果第一次被定身,我建议献祭的是蜈蚣,不是开狂暴,然后迅速跑开距离。第二次,我建议开的是蜘蛛,然后股虫狂暴。什么道理?那加速,可以远远的甩开JC,并且在蜘蛛的范围内控场。

6.打剑纯建议保持迷心,因为吞日月CD短,上了夺命,一个吞日月可以解掉BUFF,所以上了迷心,用好千丝不给对方使用轻功,是个神技。

第四篇五毒VS天策

五毒打天策,难于上青天。在内外功不平衡的80,不一小心,就是被秒。例如我这3天在洛阳打的天策,打赢的次数屈指可数。

本人目前8000+副本装,与天策7000+的副本装切磋,我打对方最高伤害会心在5000左右,天策霹雳会心在1万,灭会心8000,穿不会心也有4000,这就造成了与天策PK老是被秒的尴尬。试过一次开蜘蛛,倒地,输出,然后自动下马,开风突过来秒掉,这个正常,但是对方是70级的天策,我瞬间崩溃。

就目前而言,能打赢天策关键就是“预判”。

什么是预判?预判就是设想未来几秒,对方可能使用什么技能,而自己提前做好准备,被我打赢的天策,几乎都是靠成功预判来赢取的,否则的话,目前无解。

以下的操作,希望大家跟着我的节奏,用想象模拟一下过程。

1.预判断魂。断魂不像以前那样了,现在直接眩晕,然后可以直接破坚推倒。因为开局卡好断魂距离后,不断后跳接迎风回浪,如果你躲过了,恭喜你。

2.躲开断魂后,手快的先点一次蛤嘛的嘲讽,强制天策把目标切到蛤嘛,然后献祭减伤召唤蜘蛛。这个时候要在蜘蛛的范围内走位,手快,把天策拉下马。注意卡好距离,不要被突到,在蜘蛛被天策拉下马并且定身一秒的过程中,迷心+歇心、百足、千丝输出(如果不开风,就吃定这一套)。如果把天策拉下马后被突到,后面就没有机会了,应该说你的血量撑不到后面。但是如果你感觉距离远,被突成了必然的话,后跳,能躲就躲吧。

3.如果在第二步开风了,立马聂云(聂云后有距离,给天策突你过来的意识),聂云后,看准时机,在天策突的刹那开蛊虫狂暴,因为跑速的关系,开风后大多技能无法打到你。在天策突和风都CD的时候,无限减速输出,不过一般此时天策都会任驰骋。

4.第三阶段过了,立马召唤蜈蚣,在预感天策断魂过来时,提前献祭朝天策方位走去,这样只会受到一次断魂的伤害,然后接幻蛊5秒时间,再召唤蜘蛛,输出一套,战斗就基本宣告结束了。

以上就是大多标准的打天策过程,但是我很难把每个细节说清楚,因为天策每换一个关键技能,整个打法可能又存在变化,提前开风突过来的天策是愚蠢的,除非他有必胜的把握能赢你。

当然,我开局带的依然是蛤嘛。也可以考虑开局开蜘蛛,这样你成功后跳躲断魂后,可以直接拉下马,控制,输出,然后召唤蝎子,用献祭解控,再开蜘蛛用股虫狂暴。

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