本人是一朵长期潜水的陈年妖孽花哥。本教程也只是自公测到现在的一点经验总结,希望可以帮助到广大师弟师妹们。如有发现错误请不吝指正。
作为一朵娇嫩的离境花,我们是ZC中对方集火的主要目标,所以作为离境治疗,进入战场首先要学会的必然是生存。万花的治疗机动性是3个治疗职业中最高的,飘逸的身法穿梭于敌我之间,续命疗伤如春风细雨,扭转战局于无形之中……(咳咳,变成广告了)
首先新手必须摆正心态,不要认为自己基本没奶过几口队友就被集火一顿**感到悲催,其实我们很好的吸引了对方的火力,为队友的安全输出做出了巨大贡献。(我脸皮厚吗?其实我是自恋~)友情提示,请确保FY随时挂在身上。
技能篇
7层的毫针给队友基本是杯水车薪,因为这个技能是依靠拥有毫针的目标自身的治疗量来加成回血,所以对于输出职业作用不大,属于短CD的快速保命技能,请留给自己。可激发“行气血”!
握针,我们唯一不需要读条,运动中可以释放的治疗技能,属于缓慢回复技能,3秒不会心1000+的治疗效果有时候还是很给力的。请保持自己优先并无时无刻不拥有该技能,然后丢给那些脱战的需要恢复的队友,最后才是那些****缺气血80%以上的队友,其他人请不要妄图用此技能拯救。它的实用作用是用来激发“行气血”。
局针,有秘籍之后1.25秒的读条,不会心6000会心13000+治疗效果,对于远程职业或者贫血队友绝对是救命首选。同时,由于公**1.5秒的存在,运功结束后的0.25秒时间可以自己稍作移动并观察四周情况,同时注意是否激发“行气血”。
提针,有秘籍后2.25秒读条,比局针治疗效果更大,但是由于读条时间较长并不推荐轻易使用,否则极易被敌方抓住打断,造成的无法运功等负面效果会带来巨大灾难,请确保自己周围有2个以上队友并且自己所在位置不会被敌方立刻攻陷时使用。
长针,长针之长比之生命之长还要长,这个技能除非自身拥有“行气血”“水月无间”“迅涌”效果可以立刻使用,否则请遗忘它。
彼针,这是一个80年代被遗忘的技能,他的效果是解除一个持续掉血状态,显得有点鸡肋,主要是用来解除外功掉血状态:叠刃,破风。但是推荐只用来解除叠刃,因为破风的掉血太悲剧了完全可以无视啊。
大针,牺牲25%气血恢复50%内力,救急之用,虽然ZC中缺蓝是频繁发生的事情,但是除非急需请不要使用,谁知道你用了之后会不会有人突然打你呢?保持满血才是王道。
锋针,这又是一个被ZC遗忘的技能,战斗中不能运功,运功需要10秒,适合YY队使用。
利针,一个神级技能,一个改变了万花门派的技能,运功1秒,驱散队友阴性、阳性、混元性、点穴不利效果各一个,驱散敌方阴性、阳性、混元性、点穴有益效果各一个,属于一个AOE双重驱散控场技能。(注:九针中唯一不可激发经脉治疗效果)
养心诀:
春泥护花,万花招牌技能之一,治疗震派下附带使用时恢复大量气血,CD由于秘籍选择不同36-39秒不等,持续20秒钟,5层60%减伤气劲,对于那些冲进人堆里被群殴的队友也是一个鸡肋的技能,建议留给脆皮的自己。
清风垂露,效果与利针相同,但是是单体驱散,CD3秒,拥有秘籍情况下最多可驱散3个点穴效果,但是需要注意驱散的DEBUFF,后面会具体讲到。
花语酥心,每秒恢复2%气血,持续15秒。ZC中属于较为鸡肋的回血,如果抽不开身给自己加就果断用吧。
水月无间,万花招牌技能之一,效果等同于“行气血”,如果需要立刻加血并且没有激发“行气血”“迅涌”果断开启,一个技能的CD比不上一条人命重要,该丢的时候就要丢出来。
星楼月影,震派点满24秒CD,唯一的反控制技能,自行判断开启时间。
太阴指,向后飞出15尺,并使8尺内目标下马,也是逃命技能,如果被TC盯上,请太阴击退他下马之后立刻不停点迎风回浪等小轻功,为什么?躲突啊(主动控场技能)
少阳指,对20尺内目标是用,使其减速60%,主动控场技能,一般情况下不要对着骑兵丢,人家在马上被减速还是比跑步快。(主动控场技能)
少明指,距离最远可达26尺,解除对方阴性、阳性、混元性有益气劲各2个,当我方集火目标时自行判断辅助使用。(主动控场技能)
厥阴指,20尺距离,CD10秒,打断对方运功,打断成功后无法运功4秒。(主动控场技能)
横扫千军,大海师傅教给我们的神技,离境的第2个群攻技能,抢箱子抢旗子的时候来上一招你懂的。附送一句:离境不是常规治疗。
驱魔篇
离境治疗并不像另外两个职业只看血条就可以,还要注意队友的DEBUFF。
DEBUFF按效果分可分为:控制类,伤害类。
按属性分可分为:点穴,阴性,阳性,混元性,毒性,蛊,无属性,外功系。(注:外功系与无属性系不可混淆。)
70%的DUBUFF可以用清风垂露、彼针、利针驱散。“蛊”不可驱散,7X玳璇急曲后附带的“急曲(无属性持续掉血)”不可驱散(可能是BUG),JC,CJ与TC所造成的减速、降低治疗、锁足效果的外功不利状态不可驱散。经脉所造成的减速、定身、沉默效果无法驱散。(注:关于HS的捣虚式造成的DEBUFF暂无测试,求同门补充。)
对于可驱散的控制类DEBUFF,单体可使用清风垂露第一时间驱散,群体使用利针驱散,这些都是常识,关键在于可驱散的伤害类DEBUFF。
对于群体携带的伤害DEBUFF,如HS的横扫六合、五毒的群攻,都应当第一时间选择利针驱散,单体的DEBUFF并且数量小于等于2个时,应该第一时间使用“彼针”!超过2个并且有多种属性的应当使用利针或者清风垂露。为什么单体的驱散会用到利针呢?清风垂露是瞬间驱散,利针却要读条1秒,理论上清风垂露是首选,但是这个首选技能却被策划硬生生的加上了3秒CD,回到前面的技能介绍,清风与利针是可以驱散多个DEBUFF的,也可以驱散点穴效果。花间的蓝摧玉折被驱散后会造成5秒无法运功的点穴效果.晚驱散1秒DEBUFF让队友沉默0.5秒(利针1秒+0.5秒公**+清风)与让队友沉默2.5秒(清风后公**1.5+利针读条1秒)相比,这道选择题相信各位应当有答案。
下面我们研究下BUFF的驱散,相信大多数人没有研究过这个。
彼针的驱散是按顺序驱散持续伤害效果,也就是按照从左向右的顺序驱散。除点穴驱散,其他效果的驱散也是按这个顺序。
清风与利针单体驱散效果相同,但是清风由于秘籍的装备可以驱散多个点穴效果,此处以清风举例。关键在于点穴效果的驱散,点穴效果也有控制类和伤害类,如果只能驱散一个点穴效果,而目标身上具有多个点穴效果的时候,优先驱散的是伤害点穴再来才是控制点穴。简单举例目标身上具有芙蓉并蒂与商阳指时,只会驱散商阳指,留下芙蓉并蒂。再来是秘籍,不知道是隐藏削弱还是BUG,CY的凭虚御风与CJ的啸日加装了御除混元性不利状态的秘籍后,对于蓝摧玉折的驱散沉默是可以无视的,因为优先秘籍驱散蓝摧的伤害,然后技能本身再次御除蓝摧沉默的点穴效果,相当于二次驱散,但是清风加装驱散点穴的秘籍是优先驱散点穴再驱散技能本身效果,所以无法无视蓝摧的沉默。(也就是说清风的1次驱散实际是分为3次,这是什么**的技能运算啊)
再次举例分析,以ZC中普遍存在的70%血量为准。
例一:你面前有一个开了山的TC,他身上有商阳指、钟林、蓝摧、横扫六合、少阳指、夺命蛊、蛇影、急曲、三才化生。那么我们使用装有一本点穴驱散的清风去驱散之后会得到什么?
答案是剩余:蓝摧(伤害)、夺命蛊、急曲、三才化生。
例二:你面前有一个开了无相但是没有煅骨的HS,他身上有蓝摧、钟林、商阳、芙蓉并蒂。我们应当如何驱散?
彼针驱散后我们可以得到的大师是沉默了5秒,并且身上有钟林、商阳、芙蓉并蒂,这无疑是最糟糕的。
清风驱散后我们可以得到一个被沉默5秒大师,并且身上带有钟林。
利针驱散后我们可以得到一个被沉默5秒的大师,身上带有钟林、芙蓉。
所以正确答案就是前面所讲的利针后清风。这样我们可以得到一个沉默0.5秒完好无缺的大师。
例三:你面前有一个7X,身上有商阳、少阳,请问你要怎么做?
彼针?清风?利针?正确答案是读局针。
判断是否需要驱散的标准可以简单的换算成治疗量,以局针的治疗量为准(也就是一个公**的治疗能力为准),当目标身上没有强控制效果存在,并且只有少量低掉血DEBUFF存在时,应当以加血优先。
生存保命篇
由于各种插件的存在,所以被标记、被集火乃至被你们亲爱的花间师兄师姐们抽蓝都是一定会存在的,如果我开花间在ZC看到离境我会把我的厥阴、蓝摧、伴花留给这个可爱的同门。工欲善其事必先利其器,同学们威望装还是不能少的啊。
与7X众多的反控制,加速以及没有层数限制的减伤,又或者WD天生的抗打击能力相比离境的防御显得尤为捉襟见肘。春泥、毫针、星楼、太阴指……然后……没了,真没了,就3个。
春泥、毫针是有次数限制的,也就断绝了我们像7X、WD一样扛着加血的愿望,所以我们必须跑。三十六计走为上计,如何走位是离境必须要掌握的基础中的基础,但也是最难掌握的。你可能左闪右闪甩开了敌人的纠缠,但是结果却发现你已经离开队友太远了,这就是你的失败了,因为敌方纠缠你让你脱队已经达到了他们的目的。
先讲解被敌方缠住的情况。被马上TC盯上是最危险的也是最安全的,因为他会在你还没有反应的情况下断魂刺破坚阵之后一顿**,如果装备相差不大那么你的血条应该已经开始一闪一闪了,如果他装备比你好很多,那么请帮我问候下张国荣。但是相对的,如果你提前发现你被TC盯上,那么在提前开出减伤就算被倒地的情况下依旧是十分坚挺的,而把你**一顿之后的TC由于没有了爆发反而造不成太大伤害(PS:曾经被一个装备差不多的TC按倒,身上有毫针春泥,6秒之后我满血起身嘲讽之)。犀利人士可以秒开星楼的请不要忘记太阴飞走之后接个小轻功防止TC被你打下马后突你。被马下的TC盯上相对来说是安全的,因为突过你之后虽然你倒地但是由于公**的存在,在你起身之前他只能打出一招,很多TC会选择霹雳,巨大的伤害外加降低治疗成效的BUFF如果你被打还有30%以上的血(满血被突一般会剩余70%血量),恭喜你可以风筝他了。起身春泥、然后是毫针,请记住不要开星楼。(据统计99%的TC喜欢追着离境不死不休)被突后三种情况:情况一:他不追你了。你可以安心治疗了;情况二:他傻傻的跑步追你,果断少阳减速,保持7尺以上距离握针队友或者自己,出了瞬发就基情的加血吧,顺便向队友跑去,相信有点智慧的队友都会帮你解决掉这个尾巴。情况三:TC任驰骋上马然后跑开再断魂刺你,不要犹豫了,交出星楼吧,然后FY起来落地太阴接迎风回浪找队友去吧,这个TC很凶残你一个人玩不起。
被大师盯上是很痛苦的,他们可以抓可以倒地,可以封招,可以晕你,同时不怕各种不利状态,防御也是一流的,是犹如小强一般的存在,看过圣斗士的人都知道,这种小强是不能惹的。解决方法:使用除FY外各种轻功向外功系队友求救,可以给大师上减速。
JC,这是一个80级的暴发户,吞日月、剑飞、人剑、大道、剑冲阴阳(追击20尺内目标并使其眩晕3秒)。首先在前面我讲过FY要随时挂在身上,被JC盯上的时候提前点好的FY是你唯一的逃生出路。被大道直接交出星楼,被人剑则要看JC与你的距离,很远的话不要交出星楼,8尺以内必须开出星楼。被剑飞打断了读条第一时间FY起跳,否则被定身就悔之晚矣,空中2段跳找队友。如果中了万剑归宗,那么你要注意JC的行为,如果不是刻意找你可以无视,如果是找你的,请用好小轻功躲开。当然如果对自己操作没有把握直接太阴或者聂云到队伍后侧也是安全的。(其实JC对离境的仇恨很大,秒驱人剑什么的你们懂的)
QC,这个职业是万花的老对手了,注意被五方八卦锁死,其他的开个毫针、握针跑出他攻击范围就行了,春泥都不用浪费。
CJ,二少爷一般不会盯治疗,因为CJ拥有的是持续小爆发而不是大爆发,很难第一时间彻底杀死治疗,如果真有这样的存在那么说明他们不是想干掉你而是想拖住你。没啥好说的,轻剑打你开毫针握针无视他,换了重剑开春泥FY起来带着跑,注意要适当转下放向不然鹤归什么的也是很危险的。推荐一种很无耻的跑法:前跑之后小轻功左或右跳,然后太阴,有点像战斗机空战那种方式,做完之后二少爷会在你前面……不要管他了,找队友去吧。
冰心7X,很强大的内功职业,尤其是震派的输出技能堪称PVP**技能,可造成大规模伤害并封内功封轻功,CD也很短。被剑破虚空命中后我们能做的只有跑步,硬抗吧。然而另一个技能玳璇急曲,这技能是一个持续运功技能,运功时间3秒,被这个命中之后我推荐的一个方法是鼠标点屏幕空白处把目标取消掉,然后由于技能伤害,系统自动会把这个7X转到你的目标上去,厥阴他吧。如果被剑心通明封招,第一时间轻功飞出攻击范围。星楼留着解雷霆,不要被定一下就交出去了。
花间万花,内战是必修课,相信大家都是知根知底的我也就不多说了,小心被伴花(伴花可用清风解),小心蓝摧陷阱(伴花加蓝摧驱散就沉默、不驱就定身),同时厥阴指你懂的。星楼除非被伴花定住不要交出去。
如果有多人同时集火你,不要犹豫了撒丫子跑吧,求其他治疗帮你。当然如果只是2只小白追你,没有控制技能的衔接配合,那么你可以风骚的带着他们转移火力,3只以上免谈,三个臭皮匠赛过诸葛亮,量变引起质变。
控场篇
首先再次重申离境不是常规治疗,我们加血要读条,也没有群奶,但是我们依旧是ZC中令敌方头痛的存在。因为我们有着强大的辅助控场能力以及反控场能力。回顾技能篇中的主动控场技能(友方治疗及驱散省略),单体控制技能有:厥阴指、少阳指、少明指、商阳指(没错商阳也具有一定单体控制能力,叠点穴BUFF你们懂的,驱散篇有讲)。群体控场技能:太阴指、利针、横扫千军。
ZC之中情况可谓瞬息万变,但是离不开3种势:攻势、守势、僵势,最利于我们发挥的是守势与僵势。
首先讲攻势,攻者必露其锋,这个锋一般是TC,强大的突防能力与爆发能力决定他们一定是第一时间冲进人群的。而近战也是会第一时间冲击敌方阵线,那么我们现在会发现自己周围剩下的是治疗和远程输出。也就是说攻势下很容易照成战斗力脱节,此时我们要做的就是缓解这种脱节。当我方近战全部进攻时,不推荐治疗远程抱团,相互之间间隔5-8尺是最好的,不会被全部控制相互之间也可以援持。离经此时要做的事:
1、给自己上毫针、握针、FY随时挂起。
2、优先盯好自己的情况下盯好CY,CJ,一般二少爷会冲过去鹤归加大风车,相对于有山有虎的TC他们的血线要时刻关注。
3、如果对方阵线有JC铺好气场利针要随时准备,建议进ZC准备的时候看下对方有多少CY,这样能知道大致的人剑数量。
4、利用比7X、WD更高的机动力带领远程集团向先锋靠拢,这点很难,但是YY队的时候你可以与队友交流,让他们给你一个标记,同时如果自己的大局观不强不推荐这条。如果攻势顺利取得压倒优势,请追击你们的近战,尽量优先驱散减速定身等BUFF,之后才是奶血,对于一般留下来殿后的开山开虎的TC给个减速继续追前面的队友,殿后的HS少明驱散减伤然后继续追队友。同时要注意阵线,如果阵线过长,要提醒队友缩回来,如果不及时退回很可能被重新复活的敌方当做尾巴吃掉。
僵势,如果双方出现僵局,那就是要考验双方的控场能力、集火能力、治疗能力。集火与我们无关,看好自身血线然后开始让对方闹心的控场吧。
1、时刻注意JC的动向,在气场读条结束的那一刻我们的利针选择区域应当指向气场的落点附近了,当你听到或是看到气场爆炸的时候不要犹豫利针下去(我有一个习惯,利针的选择区域一直挂在鼠标上,这样利针快,如果使用其他技能利针会自动取消对走位无影响)。
2、僵局中如果没有人死盯你,不妨找到对方五毒治疗,笛声、动作、五毒的加血读条很容易判断,厥阴之,一旦命中对方便会有4秒失去范围加血的支持。厥阴的优先顺序:WD>7X>WH>CY。
3、目前除了神农,各战场都有开箱子或者开旗,太阴指,横扫千军你们懂的,一般抢夺箱子的时候对治疗的关注是最小的,抢夺点没有吞日月就用太阴,有就横扫千军,然后FY出去。
4、对于25人ZC,特别是丝绸之路这样的大地图,由于人员的分散,所以是极其容易脱战的,在复活点较远的情况下缝针队友可以节约不少时间,队友起身优先加血,碧水有就给他丢一个吧(千万别丢给二少爷)。