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剑三给我体会颇多

时间:2011-10-13 16:14 作者:碧天蝶舞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我玩了剑网三都一年了,感觉这游戏还不错,不过开了80后感觉玩家的流失和新人不能融到游戏里,给剑网三提点意见,希望剑网三越做越好。1,五彩石和材料的产出。开了80后感到物价涨的速度真的是很快,各种各样的小药,小吃的昂贵,石头,FM价格的飙升,让一些非RMB的玩家感到压力饿。特别是现

我玩了剑网三都一年了,感觉这游戏还不错,不过开了80后感觉玩家的流失和新人不能融到游戏里,给剑网三提点意见,希望剑网三越做越好。

1,五彩石和材料的产出。开了80后感到物价涨的速度真的是很快,各种各样的小药,小吃的昂贵,石头,FM价格的飙升,让一些非RMB的玩家感到压力饿。特别是现在下25YX的本,吃一身药,下一晚就大约几百J,而武器不镶嵌个好的五彩石,DPS是很难打上去。以前70年代拿装备就FM一下就好了,现在又要FM,又要打石头,还要精炼,基本上画了个1,2千J下去,有的FM好一点的3,4千J都有。其实我觉得游戏多样性是好的,但是对于一些非RMB的玩家是非常吃力。现在打DPS除了手法还有一个就是钱,我觉得手法上去了,钱有了DPS也高了,不利于玩家公平性。对于这个问题,我觉得剑网三可以提高一下五彩石的产出,材料的产出,把小吃,FM的价格弄下去,真的,对于一些非RMB玩家来说,买个小药如甘露羹就90J,还只能维持30分钟,开荒一下大本,BOSS没打掉,自己的钱就少了几百J,因此现在的玩家都不想开荒大本,只等着和谐,进去拿装备就是,这样也无形对玩家造成流失。

2,对于80开了后的一些副本的看法。我觉得剑网三的FB蛮好的,我也喜欢打蘑菇,可是对于FB我提出点小建议,80后的5人本就是那来来去去的5个,10人本25人本都是一样的那两个,BOSS一样,打法还基本雷同,当然YX和PT之间肯定有差异。70年代的本都基本淘汰了,如我最喜欢的TZF等,而地图的利用率都少了好多如长安,洛阳。首先,我觉得80年**的5人本能提高点趣味性,如WLG那样,不过我觉得WLG还是比不上TZF,在平时快速日常同时,给玩家一点小愉快。而80年代10人本,25人本不得不说真的坑爹,居然DHSD,LYZ,10人PT,YX,25人PT,YXboss基本一样,打法雷同,只不过是血线拉长了点,技能伤害高点,技能多点罢了。我觉得与其花心思去做同样的BOSS,不如适当开放其他不同的大本,提高装备品质的产出梯级,如以前的70年代的从小五小四大,YXJZ,小ZB毕业,打10GZ,CG,再去25PTGZ(这个可以不去),去YXZB,YXGZ,YXCG,再去PTDH后山,YXDH后山,有个很好的梯度,同时给了新手的训练空间,给了新人的生存空间,不像现在的80年代,在老服下个日常本装备没8000分的各种歧视,不肯带新手的各种郁闷。不像以前70的日常本五小,随便来,不要分数。这样弄得新玩家很难生存饿。同样使得游戏趣味性和耐玩性降低。我觉得FB打法和多样性,选择性应该不要抹杀。

3,我觉得开了80后,各职业和二内(第二门派)的一些看法。二内抹杀了,我觉得不应该,二内给了玩家好多乐趣,以前刷不只是想要本职业的装备,还能要二内的装备,现在二内的抹杀,只能要本职业的装备,让不少玩家少了好多追求。其实我觉得二内在以前的设置很好的,每门内功,招式都要通过打一些小本和考试掉落的监本来学习。监本的掉落不多,而能把门派的招式,心法学满要花很多心思,时间下去,给了玩家满足。而这对于造成的神马职业不平衡理论我觉得都是白搭的,别人花这么多心思下去,能等同于其他职业其实是很不错了,即使不是抹杀,也要给二内点生存空间呗。导致现在镇派的开放,二内的衰退,可玩性少了很多。还有现在的镇派限制真是很蛋疼,洗来洗去的,因为玩PVP时就一种点法,玩PVE又是另外一种点法,玩不同的心法又是一种点法,就是开了帮会家园的田园分支洗髓丹,能无限洗镇派,也要1000J,也只是能维持30天,1000J是什么概念啊,15元=2200J的话,1000J相当于7元人民币了,你叫我们一些非RMB玩家怎样活。哦,也可以不买,但是回门派洗一次50J,好麻烦又浪费钱。真怀念70年代的心法设置,真的很人性化,很体贴玩家。我们玩游戏是为了轻松,愉快,不是越玩越累的。

最后我觉得游戏的多样性是可以有的,但要建立在不使玩家觉得麻烦,累的基础上,希望剑网三以后越做越好!

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