第一.帮会战:现在很多的帮会都喜欢帮会战,并且只好像能在中立对打,可否把帮会战延续到已经冷清的帮会领地?我向帮会A宣战,兄弟们就杀向帮会A的领地,抢夺物资神马的。具体点,可以抢帮会的建筑材料,菜地的果实,我想这样比较新颖,免去了巡山的时间,直接开杀!
1.抢夺帮会物质,运用于自己的帮会建设。
2.帮会防御的那些弓箭兵家丁什么的也可以参战
3.帮会可以圈养一些宠物来抵御外地(外面有很多老虎啊,精英怪啊什么的,把他们抓回来圈养)
4.严格要求参战人员的数量,必须是帮会A和帮会B的人员相等,当然也可以一个人抢夺别人帮会,还有成就累,我想这个应该比帮会擂台要爽的多,这样才能在PVP玩家的眼中看出那个帮会能雄霸天下!
5.帮会的建设台单调啦,每个帮会都是一成不变的风格,可否在帮会建设上帮主DIY建设自己的帮会,规划好自己的风格?
其他的玩法建议:
好像有消息称要出理发店啦,理发店不错,我早就觉得这个游戏缺少一些DIY的元素在里面,例如发型,等等
敢问理发店边上能建设一个服装店不?很多爱美的妹子,喜欢换上逛街的衣服去洛阳,进副本才换上FB装什么的,作为一个卖萌的世界,很多时候这个是必须的。具体的玩法就好像商场一样,花一定量的金币就能DIY自己的风格。
还有,既然理发店,服装店都有了,有饭店(BUFF点)不。
很多时候大型副本一进去就推血退蓝啊,刷BUFF,能否建设一个饭店,话一定量的金币就可以给自己上BUFF,当然这个需要刷声望去做一些例如限时的命中破防之类的BUFF,这个玩法也比较新颖!
最后生活玩家的DIY,现在的生活技能,采集和锻造只能专精一项,导致了市场的导向,可否在玩家做的东西上留上玩家的名字,例如我是专精制药的,我做出来的产品就加上“山治牌中品展凤散”这个可以来个熟练度,名字上的颜色,可以从灰色一直到粉色,来区分不同级别的药品。
以上都是个人对剑三的一点DIY,希望能给大家带来一些灵感,能接受最好,不能就一笑了之!