匣中:“凌太虚”“碎星辰”效果提高50%。
不点,PVE无需靠气场输出
深埋:外功伤害招式会心后有100%几率获得半格气。
点满,剑纯的高会心会大大提高触发几率
心眼:“叠刃”效果伤害提高40%。
点满,剑纯输出主要靠的就是“叠刃”
霜锋:“万剑归宗”对定身锁足的目标会触发两次招式伤害。
不点,“万剑归宗”不是主要输出技能,只是让BOSS外防降低5%。还有BOSS身上有“万剑归宗”BUFF时候可以用“剑冲阴阳”救叠刃。而且现在BOSS是不会被定身锁足的。
易水寒:“人剑合一”获得每秒回复自身4%气血最大值及4%内力最大值气劲持续1秒,并且每引爆1个气场获得一格气。
不点,PVE爆气场流,输出现在DPS高不了,而且按照我的方法,不用靠这个回蓝
风逝:“天地无极”调息时间降低2秒。
点满,输出镇派
独笑:“转乾坤”解除所有控制,并免受招式控制,持续2秒,同时重置所有剑纯气场的调息时间。
不点,PVE无需点,不是打架,无需解控制技能,也无需重置气场,PVE不靠气场爆发输出。“转乾坤”对于PVE最大的意义不是解控,而是减伤,减伤60%,持续6秒。回帖里有人说不点就不能减伤,请仔细理解剑纯技能,“转乾坤”的减伤是技能自带的,不在镇派里,镇派只是解控+重置气场时间。关于重置气场,25人本里就你1个JC吗?非要等你的气场救命?
狂歌:“三环套月”“天地无极”“无我无剑”伤害提高6%。
点满,被动提高输出
八荒归元:对一名气血值低于25%的目标造成200%武器伤害,外加690-760点外功伤害,并蓄气1格。该招式受额外的外功攻击加成。
点满,强力输出技能
下面是气纯镇派,要全部点满
气纯镇派:
保身:“坐忘无我”吸收伤害提高100%
点满,保命技能
心固:外功与混元内功会心伤害效果提高15%
点满,被动输出技能
全生:所有招式威胁降低10%。“凝神聚气”附带每秒恢复1%内力最大值效果。
点满,配合宏可以全程不缺蓝,并且降低威胁
剑纯宏
底下是宏,目前为止剑纯DPS最高的输出宏(“吐故纳新”自己手动,我没有加进去,为的是提高DPS,其实“坐忘无我”也可以去掉,我自己用的宏里去掉了这项,为了懒人考虑,这里我加上去了。追求极限输出可以去掉,自己手动。)
不要排斥宏,所有可以被利用的东西都有他存在的价值,以前我也是个排斥宏的人。就像手机,用不来的人讨厌,用习惯的人离不开。就像手写和电脑打字,两种都是好东西,不能因为一种的出现而去否定另一种。存在即是合理,不合理的并不是真的不合理,是我们还没有发现它合理的地方。就像手机信号,它看不见、摸不着,但确实存在,也给人带来好处,可是不知道的人会觉得它不存在,甚至不合理,并且无法理解。不能以自己有限的认知而否定无限的自己不能理解的东西。扯远了,扯到哲学了,大家还是看宏吧。