六、写在最后,现阶段气纯PVE低伤害原因的思考
1.四象和两仪伤害的不合理性
在副本不吃控制的情况下,四象比两仪多了一个经首的震派效果支持使得四象多了10%的会心几率和20%的会心伤害,这使得,在现阶段会心普遍比较低的情况下,四象和两仪单位时间内提供的伤害几乎持平(四象还多了10%会心几率,虽然想极限输出,依然要尽可能多地拍多豆两仪。)。
相比其他职业单体技能的伤害提升,两仪伤害的提升实在有限,更由于两仪化形那四倍于四象轮回的蓝耗,使得副本中不少气纯选择了无脑四象流,同等装备网络下,无脑四象和无脑阳明指两者输出孰高孰低?这是大家都懂的事实。
2.万花混元DEBUFF的不共享
这是较70年代气纯输出地位下降的又一个重要原因,没有了混元内功伤害的加成,直接造成了气纯PVE伤害的降低。
3.会心伤害的低收益
作为一个以会心与会心伤害为主要输出手段的职业,会心情况下的伤害和那些非会心伤害职业会心情况下的伤害差了多少?这样的设计合理吗?相同的六级五彩石,在剑3策划看来,180混元会心伤害等级和178混元破防等级是等价的,实际情况呢?
有朋友质疑我一个以会心为主要特色的门派把内功破防堆到了400多,质疑我装备的选择,为我感到悲哀。可是,这是我所愿意的吗?这是我一次一次脱装备换装备对着木桩打了几多次的测试结果。
结果告诉我,堆会心伤害远远没有堆破防来的收益大。我不否认会心等级对于气纯的重要性,但是那些带会心效果等级的装备,我只能感到悲哀。相同装备情况下,气纯的内功攻击比七秀万花少了三千,破防低了好几百,会心只多了5%~10%。这样的设定,合理吗?
4.单调的输出节奏使得这个职业精通之后很难有提升空间
四象-两仪-凝神,加上紫气,最基本的输出循环。有条件的情况下释放三才和九转,补补气场(移动中我宁愿选择补气场,而不是太极无极,80年代如此,70年代就已如此)。
告诉我,气纯的输出还能有什么?正是简单的输出节奏,使得气纯们在合理地凝神之后为了提高一点点输出,抓住每一次输出地机会,减少每一处输出浪费的瞬间,成为了每一个致力于将自己输出提高到巅峰的气纯乐此不疲所努力的方向。
有位前辈说得好,原话不记得了,大意是说:“气纯可以用50%的精力打出90%的输出,却要用98%的精力,打出95%的输出。”
在70年代,新手朋友问起玩什么,我会告诉他,玩气纯,不但帅,而且是个很容易上手的职业。不求闻达于诸多门派,至少在每日的赏罚中有不错的输出,可以让自己很有存在感。可是现在,作为一个气纯,没有1.5秒的四象,没有两仪回豆秘籍,你好意思出去混?八十后,剑3告诉我们,新手,还是别玩气纯的好。
也许游戏策划看来,七十年代气纯的普遍的伤害要比其他门派的职业的普遍伤害要高,但是可不可以告诉我,在这个单调的输出节奏下面,气纯相比其他门派,还有多少提升空间?
5.技能蓝耗的问题
比较明显的,就是两仪化形和六合独尊的蓝耗。
为了限制工作室刷怪刷材料,增加六合独尊的蓝耗,甚至六合的伤害比快雪时晴的伤害低,我都可以理解。但是为何一个PVE中的主要伤害技能,蓝耗的问题会如此严重?我可以理解为,策划是为了PVP的平衡(现阶段看来,策划有意让PVP成为古时候两个高手PK大战几百回合的情况),避免出现无限甩两仪化形来高几率触发雨集的情况,提倡合理地使用技能。
是的,我可以理解,可是为什么,一个两仪化形足足要消耗900多点蓝。假设一个气纯的输出节奏为2四象1两仪化形,不计算雨集的出现,一分钟使用了12次两仪化形24次四象轮回,战斗时间为7分钟,此时需要拍出84个两仪化形,168个四象轮回。上9000分的气纯,满BUFF状况下,上30000蓝,每次你都刚好凝神1S回了300蓝,也就是一个两仪化形需要消耗600蓝。此时共粗略消耗蓝168*200+84*600=84000蓝,你说,一场没有冰心,光靠自己抱元守缺和吃2600蓝药的一场战斗,一个气纯自己的蓝,够用吗?
想比其他职业,气纯的蓝耗是不是显得尤为悲剧?蓝耗的确是个问题,也许在以后蓝堆上了4W以后,会好点。蓝又不是个问题,如果拿蓝耗的问题和技能伤害问题一比,根本算不上问题。难道策划想让气纯的输出节奏更加地简单,只是无脑四象吗?我已无力面对这个问题。
6.震派经脉对于气纯PVE没有大幅度提升
归根到底,气纯PVE输出弱,是因为气纯的镇派技能对于PVE的提升实在微弱,各种锁足、定身后触发的高会心和高会心伤害在不吃控制的BOSS面前显得如此的苍白无力。
气纯的镇派带来的输出上的提升是什么?无论是对比同门剑纯的镇派还是其他职业的镇派,哪个职业的技能输出提升如气纯一般无力?这,可还是我们要的镇派?
当初很多人选择这个职业是因为那么一句,“远程输出之首”,而不是现在PVE的弱势换来PVP的表面上的强势。