让真心想学T那些副本的人,看过之后,知道什么情况释放什么技能,以及为什么释放技能。也许现在都觉得无所谓,因为有了好的装备和好的治疗,都可以随意的打过去。
可是如果有天又要开90年代,或者改回之前的副本难度,又是开荒,会不会出现很多不知道扶摇直上的T,不知道用御躲大技的T,不知道能确定自己一直贴身打再开林的T,不知道用定军的气劲配合穿群拉小怪的T。
我一直觉得,T的强力代表他能让不怎么强力的安稳的队友通过副本。其实说这么多,就是想告诉新手,一个T在各种情况下应该有什么样的操作和意识。
我觉得总会有新人来天策府,总会有新人享受当T的感觉,写在现在,留给以后需要的人。
发现好多治疗说T不会T,也许现在装备好,可以脸压过去,可是能把装备不好的队友带过副本,才算优秀的T。
首先要知道T的责任是神马,最基本的一点,拉住仇恨,让所用攻击都尽可能落在自己的身上。再高一点,尽可能避免自己的被大招伤害,天策的御,是唯一一个完全豁免伤害的技能,用的好,可以让治疗很轻松。
再高级一点,要注意队友情况,你可以通过自己的位置移动,让别人的位置从错误变成正确,并且有了渊这个技能,天策在副本里绝对属于力挽狂澜的角色。
第一站无量宫
老一
简单的一个BOSS,如果你想当一个很会保护队友的T的话,做好两点。
第一,上去就给敲锣的***一个醒目的标记,队友会明白你的意思,知道什么时候跳起来避免全队伤害;
第二,扶摇开启,留给人生如赌的时候跳起来,掌握情况;T要尽量让自己能掌握全队的情况,比如老一的时候如果有香蕉皮,会可能有人滑倒,或者有人靠近BOSS反应慢,被追了一下,你可以渊,记得自己开山,三次伤害在那个副本完全可以救下残血的脆皮或者治疗。
小轻功用好,在地上出现拐杖群伤或者旋转面具的时候,向对角线小轻功出去,T的跑位只有三点要注意:
一,不要顶着气场类伤害;二,不能拉脱离;三,尽量让治疗和输出可以站桩,别人别人追着你,这里对角线的移动就是保持自己出气场,而且不会改变和治疗以及远程的距离。
老一做到这几点,有阵的情况下仇恨没问题,相信没人可以挑出你的毛病,老一总体来,比较简单。
老二
这个是很考验T的一个BOSS,考验点在于,你能不能保证全队的战桩。
开怪的时候,你面对BOSS,让治疗远程最远距离,近战背对。
BOSS有三个技能会改变你的位置
第一个,360度群拉到BOSS身边按倒,不要紧张,倒地之后,按住鼠标右键锁定视角,这个操作是为了你起来时界面不旋转,可以速度回到自己的位置,你的界面不变;
然后按住S,不停的按空格,这个推人是秒发的,如果想起来再按后跳是来不及的,后跳成功之后速度去BOSS面前站好,此处建议开御,因为如果有治疗被拉,你会断奶几秒。
第二个,BOSS会挥动武器把你推开,不用怕,它不会追你,而是在读条下个推人技能,那才是你要躲开的;读条的时候速度回到原来的位置,读条一半左右后跳,然后再回来。
要注意的一点,不要让BOSS面对你的队友,星云锁还是很麻烦的,他要是锁你,安逸了,开林,这个时间内没有伤害也不用移动,放心抽血抽蓝。
老三
多多这个BOSS,最有特色的技能,流星雨,插气场,还有高伤害技能,推火是面前一百二十度,扭转乾坤是三百六十度,所以果断的还是拉背对。
这里有个小技巧,多多的气场不会同时出现超过两个,我的拉法是疾在一条直线上拉,远程治疗在直线的中间位置,出现气场就疾走,而且BOSS追你的时候没有伤害,可以让队友调整位置,流星读条一半的时候,建议开御【想拿成就的除外】。
因为你移动,BOSS面向也要改变,很多时候流星之后,会紧接一个群体伤害,一半读条之后开御,不但豁免流星,下一个伤害技能也能豁免掉。
这里有个技能,扶摇,记住扶摇才是最霸道的减伤,因为他没有公**,各种BOSS技能都是可以扶摇跳起来躲开,而且空中二段跳,起码五秒,BOSS打不到你。
顺口说下我对于TC的减伤技能理解。
山……我发现很多天策舍不得用山,总是想着万一队里奶死了,我再开山抗,这个想法错误的。
山只是减少百分之八十伤害,但是剩下的百分之二十一样能打死你,所以山要再你血少的时候开最好,这个少,是指断奶的情况下,你不会被打死,建议百分之六十就可以开山,或者队友和治疗残血,你也可以山,让治疗刷别人,我一直觉得,最好的T不是开虎开的好,而是开山开的好,很少开虎
御,最霸道的减伤,也是最考意识的,御和春泥很象,抵挡伤害次数用光就消失了,所以有的天策群拉开御很不划算的,因为这个技能在你身上可能都保持不了一秒,御要用来去抵挡最大伤害的技能,让完全豁免的效果发挥到最大。
还有一点,御在身上,所有累死于毒的伤害,也是完全豁免,并且不扣除御抵挡伤害的次数,喜欢仙踪林拉小风骚的天策中毒之后,可以开这个试试。
扶摇,很好的一个衔接减伤,优点是不存在公**,只要你有意识保持这个状态,在没减伤,而治疗因为意外断奶的时候,跳起来,再落下,危机可能就解除了。
虎,这个真的不算减伤,但是开出来的话,也能挽救局面,但是不知道为什么,开虎之后我都会觉得不安。
希望自己能打完完整的五小,给新手看看,老手可以忽视,都是自己的经验,有意见的交流。最后说下,如果能铁牢去T,最好去T一下,能让自己队友打完之后有“很轻松”的念头,你就成功了。
要么不T,要T就尽量做到完美。
仙踪林【想风骚?点千重!疾山虎,HOLD住】
仙踪林,可能五小里最不差秀秀和五毒的副本了。
老一
塔纳刀王
简单到恶心的BOSS,除了地上的十字花纹需躲开之外,就没有任何的高伤害技能。
如果自己皮脆,就在开始躲花纹的时候开个御,那个时候可能会断你几秒的奶吧,其他真的没有要注意的地方了,那个不重毒素的成就,如果你是T,基本就不要妄想了。
老二
想要拉风的天策注意了,这里是最能体现你风骚操作的地方了,那就是—拉小怪!
其实这个基本是纯阳的活,因为小怪的飞镖会减速,靠近会给你上个毒,血少的就可以躺着了。
而纯阳,尤其是气纯,五方,三才,各种控制,并且生太极的减速和免控,的确是很好拉,但是气纯是有缺点的,就是脆,如果不小心水了一下,光是毒就可以送他升天了,而且很多是刚毕业号,不能全部指望别人,天策也是可以拉的,想想看,当纯阳说自己不会拉,大家手足无措的时候,你淡定来一句“我拉,你们躲开看戏就好”。
霸气有木有!
详细说下我的拉法,按照个人习惯可以调整下。
首先,不要想着放一波,因为你想放的时候,怎么都放的掉,不想放的时候却未必能拉的住
点开扶摇,保持住,在第一个出现的位置等着先,出小怪后选择第一个小怪,飞镖,重点来了,逆时针拉着绕圈子;
纯阳可以顺时针去下个位置,你不行,因为你没有生太极等控制技能,拉住之后逆时针走,可以扶摇跳一下,防止被喷毒,不要搭理小怪的出现提示,你会发现你正常跑到第二波小怪的位置,他们正好出现在你的视线,鼠标选中,飞镖,这个时候重点来了,扶摇点开,不跳,向第三个位置疾。
因为第三波出现的最快,你会发现自己的飞镖打不到的,不怕,御,突过去,穿,减速效果上身,等结束之后,正好小怪全部拉到一堆。
最后一波放掉,后面自由发挥吧,山虎疾不要舍不得,纯阳拉小靠的是超强的控制,天策就是靠移动能力和保命能力。
BOSS很多第一次T的会手忙脚乱,因为场面太乱了,总结起来就是一句,尽量多拉,不打蜘蛛。
很多天策表示拉不住,不怪你,目标超过三个,天策的TAB破风流就被和尚的万佛完暴了。
但是有个例外,就是点了千重的T,穿在千重的加成下,仇恨值真的不小,如果配合好定军,已经重置定军的火和镇派,群拉不存在压力。
起手开怪就是破风,不定军,BOSS出黑漆漆的圈子召唤的时候,切目标,定军,这个蜘蛛一定要拉好,之后定军好了就砸,穿也是好了就用,估计快要下一轮召唤,就有意识的留下定军和穿。
一旦开始召唤,不犹豫,定军加穿,拉小稳稳的…然后自由发挥吧,御,山,扶摇,只要场面不乱,就没问题的。
老三
当时新开的时候,被推出去就脱离的场面,我觉得最没压力的就是天策,不得不说,门派特色轻功里,疾在副本确实是灰常好用。
开局都是一样,这里建议全程保持你的扶摇,被第一轮推开,就可以把阵个远程职业了,看到点名都不要着急跑。快到了直接一个疾,让BOSS去吃灰吧。
要是再追你,蹑云,要是还追,中间方向扶摇跳,要是还追你,没的说,你天生一副铁牢脸啊,转完之后回去定军复制仇恨,然后破风破风破风破风。
然后,过了。
惯例补充几点
千重的意义很大,风骚的天策也不会中毒,滑轮放上穿,视角向后,有小的靠近了,穿之,百分之六十的效果,谁有这个效果霸道。
御,中毒了,不要怕,开御,御存在的时候,天策是无视任何DOT的;如果没御,血少还中毒,开山吧,技能是拿来用的,用完技能是灰色的,过了CD还是会亮的,你要是倒了,技能才是真正的灰了。
开了山或者御就别怕了,扭头迎上去一个穿再继续走,没多大压力的,老三小怪多出一波。你会发现你跑到最后一波的地方,小怪正好出来。
还有一个,铁牢镇派的点法,我有时副本门口无聊,就看了下别人的镇派。我不知道为什么,总有不少天策不点昂如岳,这个真心是浪费神技能,技能描述是上限提高百分之三十,实际效果是上下限都提高百分之三十,秒回一万多,近两W的血,为什么不点。
还有渊上面的提高上限的,那个在装备不好的时候很重要,推的2000血经过加成能加到3200血。
AX现在主流是26加7,因为铁牢第二行的山和林虎真心给力,可是你铁牢点出个大雷是为哪般啊。
铁牢镇派除了疾,哪个都不能随便放弃,千重点一点,剩下的三点可以点AX中破风加仇恨的,点满,要是点两重,穿的仇恨很高,群拉不用破风辅助,可以点两层的避荒…
铁牢你还担心自己太嘲讽了,太硬了?
最最最后声明一下:现在都是脸压,随便打就过了,神马技能硬抗都没压力。可这个不代表学着T没意义了,现在是副本和谐了,装备牛了,奶也很大了,不被秒都能奶的过来了。
要是在之前,大家80刚毕业,普通五小装备都不全的时候,谁敢说带一群装备七千多的去5小。
哥敢!
寂灭厅【**的藏剑和无脑的剑心的爱恨情仇。】
老一
BOSS的技能没有太大的特色,需要注意的就三个,一个是对第二仇恨的攻击,一个是大风车,一个是云飞玉皇。
第一个技能是藏剑或者五毒这样的职业控制,作为T我表示只有能力控制自己是第一仇恨,其他的表示无能无力,所以T要注意的是后面两个技能。
首先拉BOSS的时候,T要距离人群稍微远点,大风车的伤害在装备不是太好的情况下,还是不低的,拉的远点如果BOSS点名了,转过去的过程中有足够的时间给被点名的人去移动,和无量宫老一的人生如赌的道理一样的;
如果点天策,可以看情况扶摇再多开,或者开山定着抽BOSS,御在压力不大的时候,最好是留着,应付BOSS的第三个技能。
BOSS每次点名之后,建议T也稍微移动一下,尽量和BOSS的直线距离远一点,因为BOSS转人回来之后,为了找方向感,都会对着第一仇恨来一招高伤害技能—云飞玉皇,这个技能打在身上,要是没减伤再会心的话,绝对够喝一壶的。
所以你的御最好那个时候用,并且可以为全队人拿个成就还是不错的,所以建议BOSS转人回来的时候,仇恨只要够,就可以停止动作等御了。
老二
这个是很郁闷的一个BOSS,因为在装备不好的情况下,剑心的剑冲阴阳绝对是T的噩梦,会心的话在接一个平砍,不是满血的天策甚至会直接秒掉,相当凶残;
而且因为是秒发技能,没法预先判断,只有按照自己的意识去开御,打了这么多次,发现剑心在释放吞日月和凌太虚之后,很大的几率去接一个剑冲阴阳,而且在气场里的伤害加成很厉害,所以建议在看到剑心读条上面两个技能的时候,就可以开御向气场外围去跑了。
第二点要注意的就是BOSS的另外一个技能,剑转流云,这个绝对是传说级的团灭大招,你往往发现大家都是好好的,突然一个剑转流云,几秒之后全倒了。
这个招式放出来,最忌讳的就是乱跑,乱跑的可能会拉着自己的队友,这里也是一样,全程保持自己的扶摇状态,看到这个技能不要着急跳,因为不一定会有剑扎你的,要是没有,你就原地打仇恨,等队友拉着剑跑来了,就可以扶摇起来躲开一下。
特别注意下,没有山的时候千万别轻易去渊,有时候可能你渊的人被几把剑同时扎到,会直接秒了你的。
第三点,拿毒,要不要救剑心,大家一起决定,但是要是有奶秀在,是奶秀决定;
每次快到百分之10的伤害的时候,就可以准备拿毒了,拿的时候可以开着减伤去拿,如果不是脸黑的每次出毒都是剑转流云看不到,应该能拿到4到5个毒的。
老三
这个BOSS不多说,又是一个小怪比BOSS恶心的家伙,面前的4个小的激活顺序是纯阳、万花、秀秀、天策。
第一个纯阳,四象读条可以无视,伤害不太高,崩要留住打断他的七星,有人说可以后跳,问题是有时候你会被三才在先,这个时候如果没有崩或者别的职业打断就果断悲剧了;所以崩最好自己留着,出了坐忘无我,这个你没辙,要看别的职业驱散,DPS不高的时候,这个盾要是没人解,等着脱离重打吧。
第二个万花,万花的任何一个读条技能,但凡你能打断,都要尽量打断,身上叠上2个BUFF的;别多想了,山还有御交出来吧,不然万花会告诉你他的玉石俱焚才是东方的真传,不是外面的野花可以比的。
第三个秀秀,同样,别用玩家的剑神无我和她的比,没的比,如果没有群刷的话,掉血很快的,当然,有御的话这个时候开始最好的效果,完全无视剑神无我。
第四个天策,虽然不想说,但是从攻击能力来说,这个就是个跑龙套的。也就是沧月把**风有点麻烦,只要站好位置,别被他打到两边的怪物堆里,完全没压力的,还不如天子峰的那个天策,那灭的技能用的多风骚,恶意OT的脆皮一个灭直接秒,虽然装着很惋惜,但是心里暗爽啊,哈哈。
BOSS抱团打,群刷,不用移动,不用打断,真的没压力,要是想风骚点,就点开扶摇,分身化念的时候跳起来,看到血掉的,渊,山。
无压力的过掉,再摸把寂寞刀,就完美了。
关于虎牙令
很多人要把它写在宏里,宏这东西我没天赋,但是我可以说,写虎牙令入宏的绝对是悲剧。
多少次打荻花老二的大蛇,团长说抱团的时候,团里冒出来两个大大的林字。
多少次大家一起自杀回去的时候,看到几个天策顶着个虎的BUFF。
天策的灵活性完全取决他的虎牙令的使用时机。
就好比寂灭厅有人的宏开了林,但是出剑流云他跑开了,回来林也结束咯。
为什么不果断开着山定着剑抽蓝抽血。
宏这个东西解决了手的压力,也让脑子的思维能力变得呆板的。
法王窟【单身军爷的福音,请到白龙法王窟。】
老一
这个BOSS是副本里比较恶心的一个BOSS,说恶心而不是强力,是因为他的伤害不高,但是他的好兄弟,那个老鼠绝对强力。
BOSS技能有四个,第一个会给任意人上个DEBUFF,叫做“注意脚下”,读秒结束后在所站位置出现一个炸弹并爆出一个火圈,T要第一时间把BOSS拉出来。
第二个技能是丢锄头减速,造成的伤害还是还不低的,这个是治疗注意的,顶多是减速的人在火圈或者被老鼠追的时候,去渊他一下。
第三个技能,BOSS土遁,小老鼠乱追人,这个时候BOSS无敌,小老鼠不吃仇恨,别傻乎乎的冲过去定军,自己躲好就可以了。
第四个,BOSS土遁结束,我随机冲出来突倒一个队友,这里有个技巧,看着BOSS说“鼠王名号,威震天下”,然后他说“哈哈哈”的时候自己读四秒,然后扶摇跳起来,BOSS就突不倒你;
如果你还有御,可以去渊一脆皮残血的职业,或者渊一下治疗,开御再跳起来。空中不要紧张,选中BOSS,他一突出来,你就空中突它,拉住,继续绕圈,他钻地两次就过了。
这里有个技能用好能解决不少麻烦,沧月,拍沧月的时间要把握好,你要防止把老鼠打出场外脱离,沧月打飞的方向和你没关系,而是BOSS和老鼠之间连线的方向。
经常有人说T不要跑,抗住,希望大家别抗,因为你不能每次组队都有剑纯,三次鼠疫,不但会晕你,并且会有减少百分之六十治疗量的BUFF,沧月,扶摇,御,除非你脸黑的被三连追,不然不会鼠疫超过两层。
老二
这里的小怪,TC群拉没压力的,先开扶摇,然后飞镖开一堆过来,保证队伍都有阵的效果的情况下,定军最前面的一只,然后穿,就可以切换目标去破风了。
点千重的可以定军加穿拉,稳稳的,掉血太凶先扶摇后开御,因为很多时候你觉得你可以扶摇躲伤害的时候,被锁足了…
BOSS的技能有两个注意的,一个是音波功,一个是血蝠击,至于召唤小蝙蝠,DPS要是无脑的让音波和小蝙蝠一起出来,和你没有半毛钱责任。
第一个技能,音波功读条,群晕,后跳扶摇都没法躲开,开打之前问一下,能不能躲开,要是都能躲开,你一定不能躲,要硬吃音波;要是有人不躲的,最好你能躲一下,原因在后面第二个技能会说。
天策想躲的话,一个技能,疾,正好跑的出BOSS的音波范围,多练练基本都会的。
第二个技能,血蝠击,这才是当年开荒的团灭神技,装备不大好的T都可以一下秒。
先说这个技能的特点,就是BOSS成功吸血之后,伤害超级高,而且不受渊的效果影响;也就是说你躲开音波,回去对被吸血的渊,如果中了血蝠击,那人一样掉血,而不是你承担伤害。
这里T要做的就是让血蝠击一定落在你自己的身上,渊的作用有两个,一个是快速靠近BOSS,因为有时候你身上还有减速的BUFF,还有就是如果血蝠击没拉到自己身上,下次的普通攻击不会秒了只剩下血皮的脆皮。
拉血蝠击的时间可以看读条掌握,吸血读条一半的时候,渊被吸血的人,瞬间就可以靠近BOSS,然后果断御,公告CD之后定军,你会发现吸血还有一秒左右才结束,不要等到结束之后再定军,因为那已经晚了,血蝠击是吸血结束的同时,直接对当前目标施展。
拉住血蝠击,并且成功御掉,T的责任就这么多,要是对自己的血量自信,可以定军留到小蝙蝠召唤,定军,穿,扶摇跳起来,虽然少,但我确实见过治疗被小蝙蝠咬死的情况。
老三
这个你要硬让我说点神马,好吧,就一句话。
放心戳他吧!
他会说“你们天策府最强的是梅花枪法”他诳你的,别傻乎乎的真的梅花枪法打,破风,灭神马的,不要客气,使劲招呼。
这个BOSS老一老二,认真点,是最没压力的本,而且这里是把妹的好地方啊,上次渊了一个刚毕业不久的治疗,人家直接原地愣住半天,打出四个字“受宠若惊”。
单身的军爷们,去法王门口蹲点吧…你要明白,残血无助的妹子,突然看到一幻影般的身影音速一般的冲来,给她身上丢了一个和山一样的BUFF效果,留给她一个厚重的背影,要是还搞不定…从自己的脸型找问题吧!
友情提示【先看看妹子220腰坠上的另外一个人的名字在不在你的队伍里。】
毒神殿【强杀还是拉着走,你应该听谁的。】
老一
老一的主要技能有两个,第一个技能毒藤手,第二个,毒菌溢,第三个,红蘑菇。
毒藤手,会读条把随机一个队友拉到BOSS身边,并且造成不低的伤害。
毒菌溢,绿色蘑菇会每四秒左右喷出一个毒圈,被碰到就会在接下来的三十秒内减速。
红蘑菇,这个BOSS会有一定机率…吐出一个大大的浓痰【嘿嘿,提神吧】,中的人会得到一个DEBUFF,倒计时结束时,会在脚下的位置出现一个红蘑菇,并被定身。
首先,很多TC会有一个常识,飞镖开怪,因为突的话,起手伤害就判定,但是突的终点位置已经固定了,结局就是,你跑到了BOSS的位置,然后BOSS跑到你的位置,等你回来。队友已经可以到你们进本的位置等你了。
但是这里除外,因为开局BOSS就会读条毒藤手,不会移动,建议开怪方式如下。
突>崩>定军>御,然后拉到外面一点的位置,开始准备绕圈走,让BOSS种出的蘑菇不能伤害到中间的治疗和远程
这里强烈建议TC开局就用崩去打断,因为崩在这里可以作为一个计时器,崩的CD和BOSS的毒藤手CD一样长,而绿蘑菇是在读条前三秒左右出现,也就是说快开怪崩掉第一次技能之后,看着崩还有五秒就要亮的时候,就可以开始慢慢后退让开绿蘑菇;
崩亮着的时候,你会发现BOSS的读条正好开始…全队不中毒藤手的成就就靠你啦!开御是因为治疗在跑去中间位置的过程中,可能不会奶你,脆一点的新手天策有一定危险的。
重点是红蘑菇,做为天策,你也要注意身上和队友的DEBUFF,在别人身上出现这个DEBUFF,你可以不去关心,或者发现中BUFF的人在你旁边并且不躲开你们,你就躲开他,防止被定住。
如果在你身上出现的时候,你可以后跳,来通过小轻功的免疫控制来躲避红蘑菇的定身;如果不小心被定了也别紧张,开御,然后不用停的用后跳>不要试图慢慢走出红蘑菇的定身范围,那很不现实,注意DEBUFF倒计时,还剩下一秒的时候,使用小轻功。
老二
这个BOSS完全是站桩打,有剑纯或者驱魔少年,可以完虐他,如果没有的话,天策也是有办法减少全队压力的。
先说BOSS技能,两个。
第一个,丢毒,有三种毒,一种是不驱散的话,会定身,一种是不驱散会使伤害降低百分之五十,还有一种是不驱散会最后造成大量伤害。
定身这个毒,铁牢表示无力,除了硬吃没有别的办法,降低百分之五十更是没压力,铁牢的输出你懂的…
重点是大量伤害,如果没有驱散职业,最后读秒到零的时候会造成1万8到2W的毒伤,血少的直接可以让你开虎了,这个地方,在读秒最后两秒的时候开御,直接顶掉最后一秒的大伤害,可以减少治疗很多的麻烦、
第二个技能,炸裂攻击,读条,但是普通本可以打断的技能,在这里无法打断,如果没有驱魔职业,很多天策会选择硬抗,为了留御给毒伤。
但事实上,你可以轻松躲过一半的炸裂攻击,答案就是扶摇,点开扶摇,读条就果断跳,最高点二段跳,你会发现BOSS的动作有点诡异,其实扶摇之后二段,要是高度控制的好,可以强制打断BOSS技能,因为你已经离开他的技能范围了,这样你们所有人都不会受到这个技能的伤害。
在没有驱魔,全部人都被毒的还有半血,这样做还是很能减少治疗压力的
老三
这个BOSS有两种打法,一种是站桩,靠着强力的DPS强杀,注意打断读条“尸吼功”,其他就看DPS的了。
如果DPS不行,或者治疗表示自己脆,别逞能,老实的拉着BOSS绕圈子,尽可能拉的圈子大一点,这样BOSS读条,你可以无视,因为他晕不到你和你在中间的队友,快被追上的时候,御。扶摇,蹑云,山,不要省着,因为最后小怪杀玩,这个BOSS的战斗力连5都不到。
最后要注意一点小细节,就是治疗和治疗方式的不同,老三会随机给T上减少受治疗效果的BUFF,最凶残的是减少百分之百,这个五毒可以无视,因为蛊惑的治疗量是决定于其他队友的受治疗量,和你身上BUFF无关,但如果是另外两个职业…果断御,扶摇,甚至是山。
这里扶摇躲伤害什么的,要注意,没有突的时候,别去扶摇,如果你刚跳起来,BOSS读条,你的队友又没有打断意识,就等着苦吧。
最后说一句题外话,DPS的输出暴力与否,可以决定很多本是不是可以硬抗,暴力输出调,但是最后到底要怎么打,你和治疗商量就可以了。
因为DPS再暴力,至少要站着才能DPS,无数次DSD老三,治疗密我“可以拉着走么,我经常被小怪打死”。
结果DPS在那不停的发“强杀”刷屏,这个时候你做T就霸道点,拉着走,这些小副本少个DPS无所谓,要是治疗死了,等着鸡飞狗跳的回去修装备吧。
所以最后的打法,你要征求治疗的意见,治疗比别人知道自己能扛多久,DPS不会知道,所以也不会知道他们的暴力DPS能持续多久。
补充两点
一、老三拉着走的话,记得视角调整下,时刻给BOSS打定军,治疗有时候奶你,也会有仇恨的。
二、其实崩这个技能真心不存在卡公**的问题,铁牢拉怪的主要仇恨来源,是破风,有阵的情况下,光是无脑破风也不会OT,而破风和崩不会有公**的,除非你是神马技能量就用神马技能,那样可能会卡着公**。