体服终于更新了生活技艺的部分。嗯,按照更新说明上的一条条来说:
生活技艺
1、生活技艺全新历程开启,您只可选择一种采集类生活技能和一种制造类生活技艺专精学习到80级(若缝纫学习到80级,则其他制造系生活技艺只可学习到70级),且同一生活技艺下的两个分支都可学习。
这句话说的很简单明了了,学习大师级技艺的NPC都集中在成都,目前旧三大主城没有看到专门教授大师级技艺的NPC。
学习后,升一级所需的经验如图:
2、调整10—70级生活技艺配方,生活技艺学习将更加轻松。
这个改动主要是为了体服快速冲到70级的技艺来设计的,将来的正式服可以无视,具体改动是将所有制造物品的配方都改成了最基本的(如任何种类食品只要面粉,任何铸造物品只要铜锭....坑爹山人信奉“早期鸟儿有虫吃”原则,刷了那么多中冷泉五莲泉,完全没用到。)
3、新增70—80级生活技艺配方,生活技艺制造的物品将更加丰富。
铸造和缝纫的附魔,178和多玩都有人发过了,我就不再做了。
铸造和缝纫的装备产物,其实也不错,这里不作多解。
接下来是烹饪类70-80新增配方的介绍:
回复类:
战斗辅助品:
特殊品:
给出的两个新配方都没有实装说明,恢复精力体力数值具体不详,在此不作截图。
套餐:
同样有少许配方未给效果说明,不做截图。
医术:
回复类:
战斗辅助品:
战斗增强品:
特殊品:
4、调整生活技艺升级、采集等相关数值。
数值应该是升级所需经验以及采集物品时的消耗方面,不知道会不会搬上正式服,目前体服的情况是:
采集一个70级的草药需要20点体力,给予45点熟练度(按等级提升逐减,所需体力是最初的2倍)
说个大家熟悉的,正式服的仙茅需要7点体力才能采集,现在改为14点。
而且今后同账号下所有角色精力体力共享,总计1000体力1000精力上限,恢复速度不变。也就是说无论你角色再多,也只有固定上限的精力体力可用。一定程度上防止了小号挂矿的现象。
采集70级麦冬获得的状态:
注:采集后的产品未实装,目前只消耗体力,给予熟练度,没有产品。望广大体服有志玩家不要浪费体力尝试
阅读部分:
新增的抄录碑铭所需材料:
由于70+地图怪物掉落未实装,所以无法抄录。
况且阅读目前未开放80级上限。
目前阅读新增的书籍:
全部为杂集,道学和佛学没看到新货
看套书名,估计这次的新版套书有一部分是10人或25人龙渊泽,10人25人荻花圣殿的BOSS掉落。(对应BOSS出对应BOSS人物传记的)
还有副本的也会掉落相应BOSS的传记。
其他套书为普通野外小怪掉落,以及碑铭,主要记录地方风俗啥的。(泼水节...)
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好了,更新的内容就说到这里,接下来是山人自己的分析:
1,由于同账号下角色公用精力体力以及采集制造时消耗精力体力的调整,今后精力体力的含金量一定会提升很多,相对那些恢复类物品的价格会有所提升,同时这也带动了新的师徒系统(协助任务你懂的)。
2,新增的战斗辅助类单体药剂看起来属性很给力,不过绿色的物品不用我说你们也懂的,重伤之后效果消失。至于蓝色的那些产物,配方中未给出处,默认是副本怪物掉落,但是开荒副本前期靠的还是甘露羹等老牌子单体增强,所以70级现阶段的BUFF物品短时间内还是主流。
3,70阶段的药品市场存货多,80级资料片开放初期,开荒副本需求量大,比起越发精贵的精力体力制作的新药,涨幅不会太大(但是有交易的地方就有价格,有价格的地方就有J商,有J商的地方就有垄断,我想说什么你们懂的)
新资料片即将到来,面对即将大改的生活技艺,我们需要做什么准备?
一句话,以不变应万变。
首先,70-80级制造物品所需的材料配方全部都未公布,这一点体服做的很好,完全不会引发正式服市场动荡,(不过有些东西还是纸包不住火的,比如22格的天工蛛丝皮包,既然叫了这名字有本事你别用天蛛丝做配方)对于做小本生意的玩家来说,平时使用的材料还是暂时不要做成成品,以免到时有价无市。
其次,在精力体力共用正式实装前,正式服还是分角色计算精力体力的,有能力的玩家可以多去采集一些消耗体力的材料,以备新资料片来临时用于冲级。
再次,既然上面说到体力有了去处,那精力怎么办?很简单,选择能做的精力体力恢复类物品,或是制作一些自己开荒时会用到的BUFF类药剂。做BUFF药的别指望做值钱的那些东西去赚钱,因为今后的市场是什么样谁也不知道,相比之下,做一些自己能用的最是稳妥(卖不出去大不了劳资自己啃..)
还有,新剑三不会再出现某个属性很鸡肋,某个属性很强力的情况,随着各派心法大改,在开荒副本选择BUFF药上,新剑三会给大家带来新的机会。于是想做那个什么羹赚钱的可以悲剧了。相比之下某炸儿会火。
最后,今天无量山的麦冬真是格外的多啊...不到10分钟就耗掉山人1000的体力...(加颜色的地方要说明什么你们懂的)