一.十人本(PT,YX)
没错,目前“群加”并非补天毒的长处而是软肋,但这指的并不是10人本。因为在10人本里,无论远程还是近战理论上都不会大于六个,所以补天毒们完全可以放心大胆的进10人本加血,要相信自己。补天毒跟云裳秀在十人本里的差别在于补天没有驱散而绝不是补天加不上血。犀利云裳可以单加10人PT而逆天补天也做不到的根本原因,在于我们不能驱散任何DEBUFF。。(尼玛身为一个五毒而经常对身上的各种毒性DEBUFF无能为力这是多么O疼的一件事儿啊~~~~~)
好了,下面具体说说补天毒在10人本里的运用。
团队配置:
1.补天云裳离经各一(常规配置)
2.双补天一离经(其实真的没啥大问题。。)
3.一补天一云裳(下PT本凑合,YX本还是再喊一会儿离经花吧)
4.一补天一离经(这样的配置考验的主要是离经花,敢于接受这样配置的离经花都是高手)
5.双补天(PT本如果JC不惜耗蓝的话还凑合,YX就别想了)
6.单补天(PT本补天毒装备分在9300+而JC又绝对配合的可以试试,否则就不要痴心妄想了。。)
而不论怎样搭配,我都推荐补天毒去群刷近战。原因很简单,就是只有补天毒是远距离群刷的。如果不利用这个优势的话,那么根本没必要带个补天毒而不带云裳秀。记住,近战人数小于等于六个的时候,刷不上血不是醉舞随机出了问题,而是你的手法出了问题。。
注意事项:
1.被蛊惑的未必都是T:
蛊惑可以点给T,也可以不给T。如果离经花可以妥妥的奶住主T的话,那么不如把蛊惑给需要它的人。譬如团队里最脆皮的那个。。
2.蝴蝶不是补天的唯一:
如果你不想每次出小怪的时候都打你,那么炸蝎子和女娲轮流用;如果你觉得自己刷近战稍感吃力,那么炸蛇跟女娲轮流用;如果你需要硬抗一些伤害技能来刷血的话,那么炸蛤嘛跟女娲轮流用。。总之,宝宝是死的,人是活的。召唤与献祭要灵活搭配,切不要一切补天就只会召唤一个蝴蝶。。
3.恰到好处的女娲:
女娲是副本神技,但一定要掌握好时机开。十人本的很多地方是需要走位的,拖着开女娲后疲惫的身形走位往往会导致团灭。所以女娲一般在刚走位完毕(或刚被抓了)大家血线普遍偏低的时候开效果最佳。当然了,需要硬抗伤害站桩刷血的时候,女娲也是个不错的选择。另外,女娲的降仇恨效果是极佳的,所以站桩刷血的时候不妨多开几次。卡好了CD的话,女娲和献祭轮流使用会给力。开了女娲又需要走位的时候也不用慌,远距离(如DH大蛇处、慕容或LYZ的被点名)走位只需一个聂云,而近距离走位(飞云流转刀)走位不妨扶摇加二段跳,一般距离刚好够。切记在副本中喊走位的时候一定要第一时间走到,不要因为女娲的减速连累全团,更不要把远距离跟近距离走乱了,飞云流转刀的时候一个聂云那后果是可怕的。。
4.醉舞圈圈的玄机:
补天的群加之名源于醉舞九天,补天的不稳定也源于醉舞九天,真可谓成也醉舞,败也醉舞。要克服醉舞的随机性,就要保证在醉舞的圈圈里存在小于等于六个人。记住,你的醉舞圈住的人越多随机的危险性就越大。所以可能的话,尽量圈少点,尽量用圆弧的边缘去圈人而不是用圆心。当然这个纯是一种感觉,圈多了就熟悉了。。不过,当一群人被抓掉血的时候,还是开千蝶好一点。另外“打断醉舞的读条可以让醉舞随机到没随机过的人”这种说法并不准确,醉舞是每跳随机的,也就是说,只要在圈圈里的人,每一秒都有可能被随机加到。如果你打断了醉舞但圈圈还是圈在原地的话,那跟不打断毫无区别。所以醉舞的圈圈放偏一点往往能在团队本里收到奇效。记住,圈人的不是圆心而是圆弧,只有圈内有小于等于六个人,醉舞才有存在的意义。