带战场团快三个礼拜了,略有心得,时值七夕,送上攻略,希望大家顺利把妹,有情人终成基友,顺便求赐红翅膀一枚啊…
国际惯例哈,网通东方六合一,月映禅
25人战场九宫棋谷
基本要点:
任意一方1000分为获胜,有时间限制。整场战斗围绕占领并开启宝箱展开,宝箱共5点,东南东北西南西北中部,东北东南靠近浩气,西南西北靠近恶人。
宝箱第一次刷新时间为开局30秒,1箱与2箱刷新间隔5秒,3箱~7箱刷新时间为上一个箱子开启完成的时间+3分钟整。箱子不会连续刷新同一点,但是如果某一波的2只箱子其中一直被开掉,另一支没被开掉,那么下次刷新的箱子有25%的几率与没被开的那种重合,其最终效果等同于刷新了2次箱子只有1只。
开启箱子获得的积分乘法叠加,开启6个箱子直接获得胜利,理论上说任意一方首先开启5个箱子就基本保证获胜。
此战场击杀敌对只给予2积分,但在国家队对决中不可忽视。
武诀残页每个给5积分,武诀残页以定期空投的方式整场刷新。
河道中的石坑可以回蓝。
全场都不间断刷新战斗BUFF,比如强体、狂暴、神行。
此战场浩气恶人复活点只有一个并处于高点,故不存在直接压制复活点。
此战场考验指挥的决策和判断力,有时运气也很重要。
战术思路:
九宫是个技巧性很强的战场,对团队的执行力要求很高,天策的机动力和小范围团战时各职业的配合很重要。建议保持一队天策,一队配置较强的精英队,其余3队各有治疗即可。
开局建议我方X南X北各留守1人,各分2队直扑对面X南X北两点,精英队牵制中部,等待第一波箱子刷新,第一波箱子是最关键的。
进攻对方箱子点时:远程输出,治疗上箱子台子,注意不要和箱子重合,拉开距离。纯阳生太极风府开箱子,舍身山河开麦自己要。其余输出职业一律下边控人,不要求击杀,只要求不许对方轻易接近箱子,靠近对方复活点方向的楼梯必须保持生太极吞日月。
所有的天策有沧月了上台子推人,没沧月一律在台下踩人,总的来说,进攻时因复活点远所以保命最重要,没必要追求100%开掉对方箱子,但一定不能被对方开掉为主。
防守我方箱子点时:只留气纯上台子,其余输出治疗全部台下清人。与进攻不同,防守时阵型必须前压,为后排台上扯动出空间,与进攻不同的是,防守开箱子必须要效率,清人要快,开箱子配合要好,团战时点爆发要打出来不能纠缠。
九宫考验指挥对箱子刷新点的判断,对小队成员去向的安排,活用天策队的高机动性和精英小队一打多的能力,哪些箱子一定要抢,哪些箱子只需要**象给牵制坑人头,距离远的两箱子如何分兵如何扯动对方大部队,如何安排各小队就近换点给支援,这些是比较重要的。
优势时各点开花给骚扰,安排剑纯藏剑送人头拖延时间,中部刷箱子团战纠结时掐准时间,安排天策长途偷袭,A换B、B换C,复活支援A的锁链支援。
劣势时集重兵孤注一掷强压,分数胶着时果断回撤不送人头,吃残页,卡山谷高地位置刷分,战术与小细节的配合是制胜关键。
总的来说,九宫棋谷是个人认为最好的战场,有一定技术含量,不枯燥并且最容易满分。
25人战场丝绸之路
基本要点:
任意一方率先获得1000分胜利,有时间限制。整场战斗围绕占领资源点护送镖银、护送镖车展开。
任意一方达到500分刷新本方镖车,镖车数量=资源达到500分的一瞬间本方占领的资源点数量。镖车为83级普通怪物,血量30万,不吃任何控制减速技能,可以被治疗。从刷新起不停移动,速度15尺/秒,从我方刷新点到对方目的地移动时间2分钟,每辆镖车送达后获得100积分。
资源点共5个,每个资源点就近附带一个复活点,开启资源点旗帜时间为15秒,只能被控制技能打断,故此战场每方共6个复活点。所有资源点都位于山体上层,山下到山顶需要绕路,山下为镖车行进路线,路线上会有龙卷风。
开局时可以跟我方镖师对话取得镖银,镖银送到对方目的地获得积分,如果路上被击杀则镖银掉落。
从开局出发到对方两个复活点最近路线是山下直接跑,到中间最快路线是山上跑直接跳桥。
此战场杀人完全没有用,防守时只需要打断对方开旗就好。
战术思路:
丝绸作为刚出现的新战场,许多团队打的懵懵懂懂,这个战场很大程度上结合了WOW中阿拉希、风暴两个战场的特点,这种占领资源点+护送的模式也有很多成熟战术。
开局建议所有人不拿镖银,各分2队直冲对面左下右下资源点并强行开旗,天策顶门御奔突直扑中间开旗,精英队跟上中间给牵制。
四点围杀,即开掉周边四点各留一人守旗,只给对方中间留一个复活点,其余所有人不停的从四个方向给中间骚扰,压力拖时间拖资源。这个战术需要战斗力强,并且不能漏对方人,必须做到复活一个围住一个。
三点守旗,当双方实力相当做不到抢4点时,最有效的战术也是最常用的,平均分兵就近各自守旗,利用复活点优势抱旗打断,资源积少成多。需要注意的是,坚守三点战术必须要拿下中间,因为如果丢掉中间跨中间对方复活点是无法给出支援的,从而导致丢点机动游走。即根本不守点,以三个5人队为基础,打一点直接扑下一点不留人,此战术是对方根本无从给出有力的防守,疲于奔命,同样也需要本方装备好、配合好、战斗力强、抢点开旗迅速,当对方死守三点时此战术非常好用。
接近500分要刷新车的时候,指挥要算准450~480分的时机,安排兵力强打或者偷旗,争取500分的瞬间刷新更多的车。
车出现以后,靠近我方的两个复活点绝对不能丢,如果丢了对方集火我方车的位置就会非常有利,个人建议车子出现后不要第一时间撤退跟车,而是继续牵制对方人员拦截路上的支援,给减速或打落下马,当车靠近中间时所有人跳桥顺势护车,治疗注意刷车的血纯阳注意路上铺气场留人。
比起九宫,丝绸更考验指挥应变能力,当对方大部队压某点时,是否能第一判断出哪点空虚,直接偷或是放弃防守直接对换;如何用最少的兵力牵制对方最大的兵力,占据优势后果断放弃人头只打断对方开旗;出车以后判断车的位置,继续拿资源点或是集火某几辆车;对方大部分回守跟车的时候是否能依旧安排单人去偷点,这些是指挥需要考虑的。
个人认为丝绸模仿的有点似是而非,地图设计满面黄沙,打多了视觉疲劳不太好玩。
15人战场神农洇:
基本要点:
任意一方或者500分获胜,有时间限制。整场战斗围绕击杀对方成员、对方密探、击杀尸兵、尸人、敌对阵营前锋及大尸将展开。
双方都会有一个密探位于本方正门前山顶,密探可以被控制,有仇恨,理论上可以无限拉远,击杀密探获得大量积分。
任意一方300分以前会定期刷新小尸人和10万血尸兵,尸兵每个10分,共有6个刷新点。任意一方率先达到300分,将会在本方正门前路尽头刷新大尸将,大尸将每掉30%血则击杀方获得大量积分,击杀大尸将一方获胜。
双方都会有一个浩气/恶人大将,本方大将被击杀则失败。
此战场击杀对方成员是获胜主要手段。
此战场非常考验团战的地理位置。
战术思路:
神农的地图很复杂,狭窄的谷道遍布的转角,几乎随处可上的高点、各种可以卡视角的障碍物,就注定这个15人的小范围阵地战有很多打发。神农的VIP职业是藏剑、少林及剑纯,因为团战的位置局限性,使得群控或高伤AOE职业可以轻易打出爆发来。
开局建议钉子路口上马抱团,气纯/藏剑下马打小尸人,天策去左右路拉10万尸兵,此时注意看对方抱团动向。
因为密探的存在和位置,就注定了双方对峙只有一个选择:谁先冲。个人认为实力相当的国家队对战,先手冲锋的一方会是绝对劣势。
如果对面冲:则我方撤进谷口,治疗卡住视角,远程输出上山上树,近战等对方位置,等对方后排职业接近,近战直接抱团进人群,人剑配合鹤归加上天策的踩到治疗,可以给我方藏剑/气纯营造出完美输出环境,可以比较轻易的对方一波团灭。
如果我们冲:则我方部队绝对不能脱节,前排天策少林开技能直接进人群承伤,输出职业优先把对方卡好位置的气纯冰秀输出花点掉,近战的悬钟必须安排好并且连上,剑纯吞日月控场必须维持,因为冲锋一方的绝对劣势。所以我们冲锋时一定要精确任务到每个人。
指挥应该单独安排一个人挂对方密探的仇恨,一旦拉到仇恨直接后退,逼对方回救从而失去阵型,击杀密探不急,杀人优先。
当我方密探被拉走时,不能急于追杀密探当前仇恨目标,思维定势不能有,密探不是不能让,关键在于对方击杀一个密探需要付出多少人头的代价。
以高点打低点拥有绝对优势,例如我方抱团在出门处山顶,对方长途奔袭直接绕背上我方密探,此时应该趁对方大部分一字长蛇的时候扑下中路拦截掉后排治疗输出职业。无论何时何地发生团战指挥思路必须清楚冷静,优先级最高的一点是一定要在靠近我方复活点的位置开团战。
大尸将的前30%血最好打掉,如果对方先出尸将,必须第一时间赶到阻止对方,甚至可以不集合直接走。如果我方先出尸将,安排天策少林等职业前排吸引送人头,后排输出职业最快速打掉前30%血,另外,将尸将直接拉上我方密探位置是很好用的战术。
神农总的来说考验的是团队硬件、装备和技术碾压的情况下没有任何技术含量可言,双方实力如果想等,那么考验的就是团战的位置,每次团战的时机。
这个战场最考验指挥的决策能力,该冲锋的时候必须1秒内判断出来,5秒内冲出去,该龟缩的时候必须沉得住气。




