太多的WH问过我输出循环到底是怎么样的,所以这里就来彻底科普了吧。
我只说测试结果,不说具体数据了。
钟林和兰摧玉折的伤害是高于阳明指的,所以这两个DOT还是需要的,商阳由于伤害过低只是一个跑位过度技能,兰摧玉折能靠天赋触发,所以很多时候只用补一个钟林。
课题一,起手。
花间由于起手需要叠两个增益,一个是目标身上的蚀骨,一个是自己身上的阳明增益,一般起手是兰摧玉折钟林商阳,3层蚀骨,玉石,钟林,5阳明,叠满增益,当然这个是单花的情况,花多的话起手的商阳都可以视情况不给。
课题二,循环。
正常的循环是以一个玉石为循环的,当你的起手结束之后,进入正常循环,玉石清DOT之后首先补的是钟林然后阳明,靠阳明触发兰摧,玉石CD到之前提前卡CD准备,钟林补给蚀骨,多花这个问题不大,如果有阳明触发的兰摧,玉石CD就爆掉,如果没触发,在玉石CD前1秒多得样子,补一个兰摧玉折,之所以补兰摧是有道理的,因为一个阳明+20%兰摧的期望伤害是不如一个兰摧的,所以没有触发的话请手动补。
这里会因为阳明10%几率吃掉DOT而有循环上的变动,一旦玉石17S时间内阳明吃掉的DOT,看好钟林CD,先补上钟林,然后继续循环,玉石CD前看是否手动兰摧。
课题三,跑位中的DPS。
这个问题其实需要自己对DPS的理解能力了,由于我们的正常循环里是不含商阳的,所以我们移动中对BOSS丢个商阳,是损失DPS最小的技能,另外少明,芙蓉都是可以过渡的技能,当然如果没有商阳,优先商阳,这里我们不得不提到大蛇,跑动相当多,当然有同学提议用蹑云,我想说的是,其实蹑云也要损失一个公**,最好的做法我个人觉得是第一次跑位开乱撒,你的阳明增益这个时候也已经叠满,蚀骨也满,所以这个乱撒应该收益是最大的,而且开得不算晚,不会影响整个战斗中乱撒的使用次数,那么你第一次的跑位就相当于在打木桩了,之后的循环可以用水月或者商阳来跑位,其余正常循环,感觉上应该比蹑云选手DPS会高点,没有实测蹑云的做法,但是我目前的打法大蛇能打8500,而且是仅吃桌子。这个数据不用怀疑,真心的。我不说谎。
课题四,关于厥阴指。
这是一个没有公**的技能,我的做法是,使用任何瞬发技能之后接一个厥阴,不在读条间歇接厥阴是因为即使你手再快其实也是有略微影响的。当然你可以做宏把这个技能绑在阳明指上。
课题五,关于续航。
由于天赋加成的水月回蓝15%所以这让水月成了重要的续航技能,遵循早开早CD的原理,当你的蓝在84%的时候你就可以丢掉水月了,当时具体打什么技能,完全看你当前循环到了哪个技能蓝下到40%使用碧水,之后CD到就水月。如果你能做到这样。我保证你团队战斗不AOE的情况下,永动。
课题六,关于秘籍选择。
钟林选择1.625+3S,附加蚀骨,为什么不是1.5S+蚀骨。其实原因很简单。0.125S多一跳,相当于是1秒多8跳。会算的也明白。呵呵。
兰摧玉折+3S-0.25S这个原因不解释了。
阳明指这个我需要给大家算个账了我的选择是,1.5S+4%伤害+3%会心。有人问题肯定会来,为什么不是3%的伤害?那么我来算个账目前就一个正常WH来说,会心效果在195%+只高不低,团队里五毒阵或者QC阵都会提高这个数字。另外还有破苍穹的10%当时我的意思是,你们的团队够专业,有足够犀利的QC那么你的会心效果在BUFF完之后会在210%的样子起码。粗略的计算一下,我们忽略掉伤害和会心的交叉影响,3%伤害你100个阳明收益是3个阳明指的伤害3%会心是多少?100个阳明期望是多会心3个。也就是630%也就是说我们获得了3.15个阳明的伤害。
而且你的会心高的话,会使你的DPS期望往更高的一边靠近一点概率。
课题七,关于装备的选择。
破防和会心这个其实是互相影响的,会心能让你的破防效果放大。所以我觉得。破防再高,如果没有足够的会心其实你的DPS也不会太高。可能由于运气你某此会心多几个会显得很高。但是你的期望DPS其实没有那么高。所以我觉得优先破防,但是不能放弃会心。如果要具体的计算。那就又复杂了。不来晕大家的头了。下面给几个具体的数据和图。
牡丹由于我不吃水的增益。所以无法破万。其实也想实测一下,但是确实治疗不愿意单独奶。
大蛇这个我个人觉得是最考验一个WH的DPS素质的了。我自己的数据时8400呵呵。也许有更高的。
慕容追风这个BOSS其实可以不影响循环打。春泥在有奶花的情况下你是不用丢给T的。自己5层得时候丢给自己继续输出吧,可以用花语和百会过度春泥的CD时间我的数据是9300。
隐藏BOSS全是木桩也没有参考价值。数据就报到这里。
其实我的DPS也不一定是最高的。所以没有炫耀的意思。仅仅是交流,另外也不想一对一的说明了。大家都来看帖吧,我要说的其实也就这么多,需要走位的BOSS的DPS能打到9000以上的花间。