一、经脉
带脉就不用说了,全满。任脉燕口,督脉中枢,筋缩点满,脑户开出来,其他酌情点。燕口降低小轻功公**,PK的时候小轻功是非常重要的,比如身上没有生太极气场时,躲控制用,被减速时和对手拉开距离用等等。中枢,筋缩百分之三十防击倒、防击退也是很给力的。
二、镇派
剑宗26点,气宗7点。剑宗中放弃了相如,匣中,心眼,叠刃只点1,其他满;气宗中心固和保身满,解牛满。解牛为什么点满?因为剑纯在攻击对手时,大部分是先将对手定身再进行攻击,所以解牛那百分之二十的伤害就非常可观了。
三、装备
威望装我选的是破防的。因为受70级的影响,以为高御劲、化劲会让会心疲软,所以选了破防。但是后来发现即使一套穿齐了,御劲、化劲也没多高。剑纯有很多依赖会心的镇派,如切玉——加三环套月和天地无极的会心、会心伤害,深埋——会心后聚气,选破防装会降低这些镇派的效果。而且,对剑纯来说,会心伤害是非常高的,御劲化劲抵消的那点会心伤害没有多少。不过会心是个概率事件,他不一定发生,破防却是百分之百的起作用,并且现在根骨、身法对会心的加成提高了很多,即使是穿230破防六件加武器也会有20%多的会心,所以综合起来破防和会心的收益差不多,选什么样的装备就看个人喜好了。喜好高攻暴击,相信自己的运气,就选会心吧,喜好稳打稳扎,就选破防吧。建议首饰和暗器用215的命中装,因为如果一套全部穿威望装的话,92%的命中会让你非常蛋疼。
四、秘籍
剑纯的秘籍非常多,特别是三环套月和无我无剑的不好选择,是选会心的还是选加伤害的?没个定论。因为我穿的是破防的,所以我选的是加伤害的。人剑合一也不好选,两本加伤害的,两本加距离的,两本减调息的,必须六选四。个人觉得,加伤害的要点上,人剑合一的伤害还是非常可观的,至于点加距离的还是点加调息的就看需求了。打远程还是点加距离的吧,因为打远程最重要的是要能追上他。
五、键位,宏
全键盘操作,左手控制方向(WASD)及一些辅助技能(12345RF),右手操作小键盘攻击,方向键是小轻功。用键盘操作的好处是:用熟了就能手随心动,心随眼走,释放技能精准快速。用鼠标点还得分一部分注意力看一下技能位置,易分神,而且有时一紧张就会点错技能或没点到技能,造成严重失误。PK时,形势瞬息万变,我们从判断形势到选择放哪个技能再到技能释放绝没有多少时间,所以个人觉得用键盘操作要好。
我用了几个简单的宏,非常简单但非常实用。第一个是放三环套月和无我无剑前先释放猛虎下山(猛虎不占公**),以及若目标距离大于十尺则释放虹气长空。这样做的目的是省键位和时间。虹气长空是个非常实用的技能,不会心都有几百到一千多的伤害,我PK用的暗器石头都买了好几次。另外的就不介绍了。建议大家不要用复杂的宏,物极必反,像那种一键宏,打打副本还行,PK根本没用。
六、插件
本人用的是盒子,以前用大脚,感觉两者功能差不多。PK中有几个重要的插件,特别是目标增强中的目标追踪线一定要开启。有了那根线,任对手怎么跑,你都能找到他。其他的自己慢慢去体会。还有监视对手buff剩余时间的也很重要。