单位面板外功设为X=1时计算,破防收益A实际会心B会心效果C,完全命中,无识破,闪避折扣0.95延迟折扣0.9无我秘籍+3+4+5伤害回豆半个-三环+4+5伤害+3+4会心秘籍。
实际上最无脑,效率最低循环:五豆无我-三环-天地--三环-无我-三环-天地,6秒循环叠刃平均4秒一跳-平均12层全程,无气场辅助,无万剑,天策破风藏剑梅香全部折算进A。
a:单位循环外功技能总加成秒伤最低获益{0.625X1.12[(1-B)+B*C)]+(0.30x2x1.09)*[(1-B-0.17)+(B+0.17)*CX1.2]+0.5*[(1-B-0.1)+(B+0.1)*1.2XC]}*1.06/6
6秒循环,理论会心下完全命中后单位面板外功在该循环下获取的收益,其中中括号为会心考虑,大括号为三个VIP技能总输出,1.06为镇派,0.17是三环比面板多出的会心,0.1是天地比面板多出的会心,1.2是镇派三环和天地的效果,技能加成为无我0.625三环.30天地.50。
b:三柴总收益全程0.1*[(1-B)+B*C]这个是固定不变的-只要你在战斗范围(4尺)内
c:叠刃总收益为12*0.015*{(1-B)+B*C}/4
[(a+b)x0.9x0.95+c]xA就是每一点外功的收益了,有兴趣的可以自己将自己的数据带入,秘籍有装备不同的可以相应改变,战术循环也可以改变不过那就每个人的理论值了。
其实都是天书!看不懂不要紧,要紧的是让你知晓外功就是剑纯输出最最实在的属性。
虽然三秒循环的计算更简单更威猛,但是实际操作难度太大,而且那个是剑纯的理论最大值。作为划水党,6秒循环无须凝神足够胜任任何场合,因为我就是6秒,DPS不算卓绝,但也不会丢剑纯们的脸。
所有数据都是很保守计算的,要是你6秒打不出一个5个豆子的无我,你可以洗洗睡觉了。需要大量走位的BOSS你可以再计入一个全程活跃时间系数。
根据这个公式也可以计算出碎星辰它为什么不再是必须气场,因为实在太渣!
可以粗略的认为一般的场合下一点外功带来的DPS>1,更多的走位会造成玩家活跃时间降低,在没有输出的时间内所有属性都没有意义,它的收益随着装备其他属性的加成而增加的。
若有不正确的地方请指正。