新体服对于各种百分比属性(命中、会心、会心效果、无双、闪躲、招架、御劲、化劲、外功伤害减免、内功伤害减免等)的计算公式都有所调整,简单的概括就是,在一定等级下,所有这些的收益不再递减,而是呈线性。
举例说明一下:
新体服命中计算公式:命中百分比值=(基础命中+10000*命中值*3.95/(95*人物等级)*等级系数)/100
其中,等级系数=1(角色等级<=70级),或(63*人物等级^2-13260*人物等级+718400)/100000
当前正式服命中计算公式:命中百分比值=(基础命中+10000*命中值/(命中值+95*人物等级))/100
比较上面两式,可以发现在新体服的计算公式中,命中值这一变量仅出现在分子上,因此整体命中百分比值将随命中值的增加而线性增加,而当前正式服则存在收益递减。
假如,人物70级时,命中为90%(命中值为0)时,以5级五枢或气冲经脉效果(355点)为例,
在当前正式服中,355点命中提供的命中收益是:5.06%。
在新体服中,355点命中提供的命中收益是:11.08%(注:新体服中5层该经脉实际只提供71点命中值)。
而人物70级时,命中为103.07%(正式服命中值为1000)时,以5级五枢或气冲经脉效果(355点)为例,
在当前正式服中,355点命中提供的命中收益是:3.85%。
在新体服中,355点命中提供的命中收益依然是:11.08%。
当然,新体服对命中、会心等这些属性的属性数值都有所下调,最明显的就是会心加成都小了很多,可能大家都发现了。