技能方面就这么多,下一个很重要的问题就是站位和跑动方面的问题。
1、站桩第一
由于7X十分蛋疼的剑舞加成问题,所以XX们想要提升输出,就要尽量保持在最高层剑舞状态下站桩输出,说白一点,就是能站多久站多久,每次站的时间越长越好。
有人就问哈,这个是不是跟你刚开始说的移动发招起矛盾了咧?这个是不矛盾的。移动发招是为了不浪费跑位的时间来进行输出,其反映的问题是按键的速度和敏捷性。与这里所要解决的问题是不一样的。
为了能够实现长时间站桩,我们需要解决两个问题:1、分辨哪些BOSS是可以纯站桩,哪些BOSS是需要跑动的;2、跑动战斗中有哪些站位点是可以让我们比较长时间站桩安逸打BOSS的。
纯站桩的就不说了,说说跑动的。
举一个例子:ZB老二朱逵。大家都知道这个BOSS是要绕圈圈来拉的,而且这个正方形场地颇大,站在正中央定点输出显然不可能。我们把T拉BOSS走的那个圈圈叫外圈,是一个大正方形,我们就站在这个圈圈里面的小正方形的四个角来定点,一次换一个角(懒得画图,请各位童鞋自己想象)。
一个好的站位点的要求:站桩该点时,你的伤害范围可以覆盖尽可能多的BOSS移动路径。
2、近身or远程。
由于之前提到的剑神无我这个技能的使用范围是10尺(实际可以在10.5尺以内使用),而剑影留痕(上腾兔的神技)的使用范围更是一个蛋疼的8尺(实际8.5尺)。所以,在近身战斗安全(不被小范围AOE或者不被推,晕,定身等控制技能命中)且不需要频繁的换位置的情况下,你就贴着BOSS打吧(例如:ZB老一王海银);在近身战斗不安全且需要频繁换位置的情况下,老老实实地站远一点(例如:水烟,洛索斯,GZ谢云流等)。为虾米要注意近身战斗的安全呢?一个是控制技能破坏剑舞状态会减少输出,一个是因为XX脆皮,我们还是不要增加同胞姐妹们的负担为好,如果不小心挂了就得不偿失了。
最后来一点细节吧。
1、推腾兔的时候在剑影留痕CD倒数1-2秒的时候就可以跑向BOSS了,推的时候你的视角要侧过来向远离BOSS的方向移动,然后侧着跑回远程人群,边跑边江海。这么做的理由有两个:一是缩短推腾兔的周期,二是减少花在推腾兔走位上浪费的时间,尽快回位剑舞输出。
2、BX的仇恨是BX的痛,所以请起手上龙池,龙池CD好了就用,尤其是在T的仇恨不稳的情况下,甚至有些时候在开龙池的情况下也只能使用江海和剑主。
3、跑动中,我们还有江海这个技能可以使用,千万不要忘记。
4、TAB慎用。
5、可驱散读条技能请在读条三分之二的时候使用剑转流云,秒解无压力。
最后的最后,如果你手法没问题,秒伤还是上不去的话……请去反省你的装备吧……
PS:感谢清风细雨楼所有的童鞋们(包括已经AFK的),我从你们身上学了很多;特别感谢理解俺愿意带俺这只水BX下副本的YXDH一团成员们,俺们的实战经验很多都来自于DH……
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