输出心法篇:
我仔细想了想,既然五毒这个门派没有反控制技能,也没有减伤技能,那5只毒虫就应该具有很强悍的牵制能力。迫使对手先打毒虫再打人。我猜测释放宠物的CD是30秒-1分钟之间,同一个宠物只能放一只,蛇可以是两只蛊虫献祭类似人剑合一,是引爆技能,高伤害同时高控制,但CD应该很长。蝎心蟾啸蛇影百足千丝应该是5个宠物的对应技能,CD约6秒左右,需要有对应的宠物在招式范围内才能使用。夺命迷心枯残3种蛊会持续留在对手身上,之间存在GCD,被5个宠物技能触发效果后,BUFF会消失。我估计3种蛊的持续时间是一样的,10秒左右,但CD不同,夺命10秒,迷心25秒,枯残2分钟。
眠蛊的睡眠状态时一种新的控制状态,技能CD应该也很长,我猜测是和雷霆一样2分钟。一般要在蛊虫献祭之后使用。
伤害强弱:
蜘蛛>蛇>蝎子>蜈蚣>蟾蜍
关于宠物:
宠物吃所有控制,并且有血量,会被打死,宠物的血量与角色的血量成比例,蟾蜍为角色一半血,蛇为角色1/5,蜈蚣为1/4,蜘蛛为1/3,蝎子1/3
如果宠物不被击杀,主人不收回,则会一直出现,重新使用招宠技能会在角色身边刷新一只满血的宠物。宠物操作指令可以随时改,无CD也无GCD。宠物攻击频率和怪一样,3秒一下。
治疗心法篇:
首先治疗心法依然可以用毒虫宠物,只是无法使用那5个主动技能以及那3个蛊。
女娲补天,CD1分钟-2分钟之间。无GCD
蛊惑众生,持续15秒,CD5秒,有GCD
冰蚕牵丝,短CD,少量加血,具体的不敢猜
蝶舞九天,五毒治疗主技能持续5秒,CD3秒。有GCD。
仙王蛊鼎,10分钟CD大技能,跑路20秒回满血,神一般的存在
金蝉吐瑞,高耗蓝技能,类似左旋右转,但单下治疗量高,估计和局针差不多。
凤凰蛊,能让死掉的队友起来战斗XX秒,然后再死掉,战斗中可使用,CD估计5分钟,经脉可以重置
五毒治疗的特点是固定区域群加能力极强,单加能力稍弱,而且不能给别人减伤技能。
战场中五毒治疗会很悲剧,两个治疗大技能是读条的,而瞬加技能也无法选定需要的目标。
在五毒无反控技能的前提下,很难快速拉上某个被集火的人的血线,战场中五毒治疗必定悲剧。
通过上述分析,我始终觉得,没反控没减伤是绝对不可能的,否则五毒这个职业在群战中无论哪种心法,都是绝对的炮灰,都是首要的集火目标。
应该会在内功效果中,对某些技能补充减伤和反控效果。但是我看了又看,五毒好像根本就没有针对自身释放的BUFF类技能,所有技能都是要有一个目标才能释放的,这样的话减伤和反控就无从添加。
于是我注意了蛊虫献祭,技能描述中毒虫死亡时,会对周围目标造成各种效果。这个目标,可以是敌对目标,也可以是非敌对目标。
根据解包的描述,对友方目标的效果我猜应该是:
蛇献祭,受到的外功伤害降低5%,每条蛇一重
蟾蜍,减伤20%
蜈蚣,提速40%
蜘蛛,提升30%闪避
但我感觉这个太不靠谱了,首先这些减伤都是针对外功的,这样一来五毒在PVP中根本经不住内功职业的揍,而且还没有反控制的献祭效果,不应该如此。我觉得5个宠物的对应献祭效果应该是反控制、减伤、减仇恨、提高伤害、提高疗效。而对敌对目标的效果应该是减速、驱散BUFF、造成伤害、降低抗性、降低受到治疗的效果。这个效果我不敢再猜了,猜不透五毒的单挑的地位。
就上面分析而言,五毒是一个靠宠物吃饭的门派,所以与五毒切磋的时候,必须先对其宠物下手。
就这样而言,最有优势的,必然是剑纯。生太极免控制并且群体减速,人剑合一大面积控制,那些宠物们绝对要悲剧。
其次就到天策,天策穿加沧月对宠物绝对是效果拔群,而且天策的马上高机动,不是那些小宠物能追得上的,既然追不上,蝎心也就控制不到天策。
再其次,是气纯,冲过去把宠物三才把五毒推远,直接几下拍死他。
与五毒旗鼓相当的是和尚,一方面和尚必须忍受各种宠物的骚扰,而追击技能就一个捉影。但和尚的锻骨诀可以清楚3种蛊的潜在压力,追上五毒后,就是一轮暴揍。
另一个是藏剑,风来吴山神技在单挑中终于有用武之地了,对着宠物就是一轮横扫,但藏剑的梦泉虎跑在一堆宠物面前那绝对是大大的悲剧。
跟五毒打的绝望的应该是万花和冰心。
这两个职业无法对宠物进行有效的控制,如果把伤害技能浪费在宠物身上又无法对五毒进行打击。冰心的无免控,和万花的无群控,春泥瞬间被消完,注定被宠物群殴。
就猜到这里,到时候挖坟看猜中多少