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关于PVP 剑纯实战经验及技巧分享

时间:2011-03-14 16:06 作者:雅美蝶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
AFK三个月,准备重新回归,思考玩什么职业思考了很久,挣扎,权衡,但是始终说服不了自己不玩JC的冲动,如果爱上JC,真的就变成了一种情结,虽然现版本这个职业PK真的弱的不行了,但是我还是义无返顾了。或许真的是“贱蠢”吧!如果要我总结下JC在PK中的特点,那这个特点就是“容错率最底

AFK三个月,准备重新回归,思考玩什么职业思考了很久,挣扎,权衡,但是始终说服不了自己不玩JC的冲动,如果爱上JC,真的就变成了一种情结,虽然现版本这个职业PK真的弱的不行了,但是我还是义无返顾了。或许真的是“贱蠢”吧!

如果要我总结下JC在PK中的特点,那这个特点就是“容错率最底”,意思就是,如果犯错,可能已经无法挽回了。

在PK,JC要考虑的问题太多了:

第一:距离,气场的释放范围是20尺,作用是范围是10尺,很多时候,远程职业距离自己是10-20尺,这个时候,生太级是对对手放还是选自己,就有讲究了,插给对手,自己不处在其中,但是能减别人的速,于是别人定身技的CD你要做到心理有数,监?视对手技能CD的插件这是必备的,引暴气场的距离是13尺,爆?炸作用范围与你装的秘籍有关,这里建议+2尺作用范围的必装,下文会给予理由。

第二:选择,JC在PK中,如果你是一种死套路,那只能说明你是个菜,因为不确定因素太多,比如说打WH,起手如果你贴紧大道,这时候,是否接天地无极?我的选择是,如果在平砍的过程中别人已经中了玄无一相或者剑冲阴阳,果断打天地,很多时候这个技能触发的加成远比无我打出的伤害要多,如果平砍没有触发,建议不打天地,一般WH对于大道都会星楼解,你打天地,不仅没有伤害加成,而且2个BUFF的效果也会被星楼解掉,千万不要小看这2个DEBUFF,在WH没有星楼的时候中了这个持续12秒的减速或者治疗成效-50%往往是致命的。再比如,对方没有反控技能,定住之后是马上输出还是补好吞和太级2个气场,这也是有区别的,因为剑三的设定是减速效果是不能叠加的,取最大值,生太级的减速是不如玄无一相的,我的选择是吞必须先补,太级不补,吞好输出,对方定身还有0.5秒的时候后跳,如果对方很无脑,7X的龙翔,推人,WH的芙蓉,QC的3才就被躲了,后跳落地后又面?临选择,假设对手是QC,时刻准备好剑飞,当然,真正的高手或许不会放,但是他身处吞日月中,人急的时候难免暴?露弱点,或者对方本来就菜。还有一种时候也面?临选择,你插气场后是否要马上人剑,对于大多数人,只要不是新手,看到你读条都会习惯性的后跳,如果你人剑很可能直接被骗掉人剑CD,浪费掉这个CD,就算对方只有1000血你还有1W,被人风筝死也是很有可能的,所以说容错率低,在读条之前,你需要知道2件事情,别人?身上有没FY的BUFF,聂云是否CD,或者是WH的太阴有没有,三个之中有一个是成?立的,就不要马上暴,基本是定不到的,如果都没有,也不要马上暴,看准对方有没后跳,如果后跳,在别人双脚落地的瞬间暴,当然,也有不后跳也不FY聂云太阴的选手,但是你也没有直接暴,那别人应该走出一段范围了,所以之前提到的人剑+2距离是必备的,没有的话按现在战介的跑速,绝对是定不到的。

第三:迂回,排除QC和WH,CJ,其他几个职业,如果你用迂回的手法来打,或许比一味死追更有效果。先说HS,不管从攻击还是血量,不开转乾坤滔光的时候,自己是占不到便宜的,我的习惯是,当你先手定住对方,第一件事情,就是吞住,然后你下意识准备反相聂云,另外的手指放在凭虚上,如果他有煅骨,很大概率是开的,这时候反相聂云+凭虚加速是最好的选择,避其锋芒,这时候也有一个需要注意的地方,如果聂云过后你离对方是20尺内的,还习惯后跳一下吧,被抓回去就惨了,如果插件显示是20+尺,果断加速跑路,因为之前你有吞了,他是追不上的,在他BUFF结束的时候,在回来准备人剑输出吧。当然以上都是假设,也有不开煅骨头的,那你自然是站背面输出咯,这时候随时准备开转乾坤吧,主要是怕他前1,2不开但是后又开了,这时候你再想反向聂云凭虚往往会慢很多,吃到很多伤害,因为开始你是下意识的要跑,但是你输出1,2秒后往往进入了输出的节奏,再跑只怕已经反映不过来了,而且容易造成慌乱,所以做好开转乾坤拼一轮的准备。很多时候,JC玩的都是意识与提前预判的,再加上一些临机应变,乱节奏一味死追,或者一味死跑,都是不好的。再假如遇到7X,第一时间定住,7X是绝对会开蝶的,也有2种选择,第一,直接开凭虚速追着砍,第2,还是反向聂云+凭虚,如果你选第一种,有2个缺点,在同样高速的跑动中,不能保证对方一直在你的攻击范围内(4尺),很多时候由于延迟,你始终和她是5尺,那你就进退2难了,而且也可能被推开吃2连爆发,但是后一种选择就不一样了,7X开了加速度,当然是习惯性的往前跑,这时候反向聂云,等她反映过来准备名动接2连爆发,你已经在20尺外了,甚至某些菜一些的,直接会来着加速跑了很远才发现其实你已经不在对方事业内了,这时候我们分析对方的想法,作为7X,自然是认为在自己加速的时间内找机会找你打,如果是反映快的对手,自然会回头追你,但是不怕,你凭虚加速中,等你加速结束,她的蝶的反控BUFF也结束了,如果他还回头追,果断回头剑飞读条找机会人剑吧,一般进入你读条20尺的时候,她肯定是站住名动+2连你,人剑中的几率很大,但是也得排除对面是高手会下意识后跳的,所以你要提前丢个剑飞(蝶弄足的反控?制BUFF消失后虽然仍然有加速度效果,但是也会受到人剑的减速),就算他后跳或者试图跑开气场范围,受到剑飞减速60%效果你第2时间暴也是能炸到的,如果炸到了,自然是将她就地正?法,如果对方够无?耻,刷新蝶,这时候没办法,只好开转乾坤咯,抗住几秒,找机会大道吧。

第四:内战,JC对JC,与其说是斗武功,不如说是斗心理,关键是要有自信,也不要大意,即使是1000血,反杀1W血也是经常的事,如果你从来没有与对手打过,那还是先试探吧,也就是委琐,JC与JC打,如果开始是拉开距离的,先上的一方是必定吃亏的,追他的结果必定是处在他的气场中,聂云过去追别人90%的结果都是被?迫开出转乾坤,重点,气场,在对面有剑飞没有用掉的时候,你只能读了立刻ESC来骗,千万不要天真,如果被打断,做好掉1W血的准备吧,在反复取消读条的时候,耳朵要机灵,听到剑飞释放的声音,果断可以安心读了,同时也准备打断对方,JC打JC,往往需要打2轮,因为转乾坤的存在,高手与高手之间都是互相试探的,直到某一方犯错,战斗才真正开始,没有固定的战斗模式,都是在骗与被骗中切磋的,斗的是心理素质,最强的内战JC就是心理素质最好的JC,建议,起手2种选择,开好FY,若对方读出太级,起跳人剑,对方,不读太级,就猛打对方,千万不要先读条,猛打占点便宜,如果被定,就解答,反映要快,胜负就在一个打断与被打断上。如果对方读,看准了在打断,很可能骗你CD,网速也是重点因素,如果对方聂云跑,读个气场,取消,很可能聂云出去的敌人落地一瞬间见你读条,就会剑飞,如果对方没打断,继续试探,其实都是高手,互相都很明白,谁先暴?露弱点谁先输,所以我的观点,内战装备基础很重要,都不出击,在互相占便宜的过程中,装备决定掉血量,等到磨蹭磨蹭血量差距出来了,自然对方会主动出击,更容易攻击对方弱点了,可能你觉得我说这么多,什么实际问题都没讲到,的确,斗心理的本来就没有套路,总之想办法占便宜让对方急就行,同理,你吃亏了也不要急,哪怕你只有1000血对方1W,仍然可以观望,切磋不是KOF,没有时间限制的。

小技巧:

1.现在大家PK普遍都提高很多,读吞日月的时候,把手放到ESC上,对方聂云什么的,随时取消,被骗掉一个CD,就多一个10秒的风筝过程,吞日月才是JC的最牛技能。

2.习惯性的后跳,被抓,第一时间后跳,定住别人,剩下0.5秒结束后跳(别人没反控),定住别人,自己没太级,直接后跳(别人有反控),追人,聂云过去,先后跳,都是很重要的,平常就别无脑后跳了,用插件看准别人的技能CD,比如WH的芙蓉,CD还刚好,也可以故意不太级或者是本来太级就CD,也可能后跳,往往运气好别人就被骗了,这都是习惯。

3.对于不同的对手,要用不同的方法,打过一个对手,就记住他的特点,比如遇到爱取消气场骗你剑飞的人,比如喜欢起手喜欢FY跳气的对手,等等,别人也有自己的某些习惯,这也是可以利?用的弱点。

4.不要乱打天地无极,看准平砍出了效果再补,这个技能8秒CD,在一次近身输出中,没有高手会让你有机会打出2次天地无极,所以不必担心浪费了CD输出没有最大化。

5.充分贯彻打不过就跑的思想,反向聂云加凭虚是神技,避其锋芒就是胜利的第一步。

6.注意技能衔接,近身输出不要在输出中穿?插剑飞,本身伤害小,打不打区别不大,但是留着CD震慑对手,往往比打出的那点伤害更具有威胁,打断,聚气,减速,下马4合一神技,用来输出就是糟蹋它(被打断连聂云都不行)。

简单就说这么多,希望各位JC师?兄坚持自我走出自己路,虽然现在很弱,但是尽量打掉别人更多的血吧,哪怕不能赢。

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