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总结藏剑门派基础经验20条

时间:2011-03-09 11:38 作者:夕月昭昭绝暮影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一:玉虹、平湖、黄龙、玉泉、梦泉动作中免疫控制。二:你也看见是“动作中”了,因此在玉泉间隙被各种抓,梦泉过程中被各种踩神马的,不是碧油鸡。如果不是人家太强力,就是人家狗屎运。三:梦泉技能描述中的“或”字,其实是笔误,内字儿念“且”。四:啸日解混元是个美好的童话。没有解点穴你会发现

一:玉虹、平湖、黄龙、玉泉、梦泉动作中免疫控制。

二:你也看见是“动作中”了,因此在玉泉间隙被各种抓,梦泉过程中被各种踩神马的,不是碧油鸡。如果不是人家太强力,就是人家狗屎运。

三:梦泉技能描述中的“或”字,其实是笔误,内字儿念“且”。

四:啸日解混元是个美好的童话。没有解点穴你会发现被花花各种沉默各种凌虐致死。

五:雷峰和云飞的秒加成都是40%,云飞四尺多一刀且必出四季,但不能移动蓄力,所以不是云飞必然优于雷峰。

六:宝石跳起来放会变成群驱招式,俗称跳霞或荒神。范围内所有单位都能驱一个。

七:嗯,你知道和尚会抓人的。嗯,你知道在空中被抓会摔的。嗯,碰见和尚你该怎么用宝石你懂的。

八:鹤归醉月摘星是眩晕,惊涛玉泉是缩足,有些怪锁足不代表没威胁了(如DH小怪),而人锁足的时候是绝对很有威胁的。因此控人之后务必绕背。

九:打坐属于调息,此时探梅上不去。开怪OT神马的,这货不是CJ

十:峰插把人推开后对方会眩晕。直接鹤归过去,由于控制不叠加计算,因此峰插控制时间结束以后人家就会直接醒,等于是你把人家打醒。当然,怪都是爷,你指望把他们推出去还能晕他们,那你是姥爷。

十一:人物的位置判定在地上那一个点,因此在地形太“好”的地方鹤归砸不中人。比如水烟砸右上角小山坡阳面上,阴面儿的小怪不受伤,不被晕。

十二:大风车免控是个美好的错误。任何一个打断技能都能让你享受不上不下的快感。

十三:探梅后所转移的仇恨不包括额外仇恨,比如别人转给你的,再比如招式附带的、DEBUFF加成的(这两项存疑,但实际运用中有探梅还在,被老四点名之后OT的情况)。

十四:探梅之后风吹荷是个压仇恨的好手段。不过带AOE的BOSS要慎用。灭团别找我。

十五:探梅除了转仇恨,别忘记它本身是个解控(轻剑还加速)的辅助技能。竞速中CJ扫尾是节省时间的好办法。但从水烟跑到厨子用时没有你想象的多,第三个探梅要经经脑子再给。

十六:梅隐香对低命中高破防的你有奇效。

十七:装备的选择方面,命中要求在110%以下的几乎可以无视掉命中属性。仅凭少量套装属性和梅隐香的加成,足够凌虐他们了。对于命中要求在120%的BOSS来说,命中确实是至关重要的。

十八:挑战最高DPS的标准就是不浪费每一个剑气。当然对于目前的观澜阵来说不现实。

十九:根据第十八条,地合和手动切心法切武器的运用是衡量一流和一般水准藏剑的重要标志。

二十:根据第十九条,即便你是高手,也没必要以此来嘲笑挖苦水平较低的同门,因为在身为藏剑之前,你首先是君剑西湖的叶家君子。

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