其次,先天造化功:
1、督脉•风府——使自身不收移动限制,持续10秒,调息时间10分钟。此技能的作用就如他技能描述一样,但是不能在被定身后使用,也就是不能解定身,只能提前用了来防备被定身而已。而且值得一提的是现阶段风府与傲血开风后的力拔不能叠加,风府会将风的力拔效果抹去,如果先开风府在风府未消失时就开风那么则没有力拔效果!(占公用CD)
2、督脉•百会——6秒内每秒恢复气血最大值5%,调息时间10分钟。必要时候(切磋,扛BOSS)的救命技能,还是比较实用了的。(占公用CD)
3、督脉•后顶——化解1000点伤害,持续10秒,调息时间2分钟。比较鸡肋的技能,聊胜于无。(占公用CD)
4、带脉•光明——目前版本为重置啸如虎,新体服最新版本为重置守如山,调息时间10分钟。目前天策24S双虎的保证,体服用一个虎换来的阉割版双山实为得不偿失。(不占公用CD)
5、督脉•脑户——增加10%外功防御和10%气血最大值,持续15分钟,调息时间30分钟。比较实用的技能,撑血撑防,副本作用略大于切磋作用。
6、带脉•悬钟——使周围6尺内最多5个目标不能运功,持续4秒,调息时间5分钟。PVP技能,比较实用,可用于先手沉默内功和爆发时先手控制。(占公用CD)
7、带脉•外丘——使自身5秒内下一招式必定会心,调息时间5分钟。由于梅花枪法不会抵消外丘的效果,所以最好多打几个会心梅花枪,在外丘即将消失的最后时刻用残血灭或龙牙打出会得到此招式最大效果。
最后,重头戏,天策本门武功:
一,傲血内功:
1、军临——1点力道额外提高0.7点外功攻击,气血最大值提高2306点,内力最大值提高989点,外功攻击提高98点,外功防御提高1332点,外功命中提高52点。因此傲血天策最需要堆的属性是力道。
2、闻鼓——施展“穿云”造成效果,3层衍变为致残,施展近身外功伤害招式有10%几率触发克敌效果,近身外功伤害招式会心后100%触发克敌效果。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复内力的效果提高100%。
3、沉舟——施展“龙吟”有50%几率使目标致残。
4、背水——施展“突”将使自身外功攻击力提高30%,持续5秒。因此请尽量将高攻爆发技能在突过去后使出。
5、力拔——施展“疾如风”后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续8秒。再次强调现阶段风府与傲血开风后的力拔不能叠加,风府会将风的力拔效果抹去,如果先开风府在风府未消失时就开风那么则没有力拔效果!
6、折冲——施展招式的威胁值降低30%。输出时爱它,傲血做T时又恨它。
7、血勇——自身气血值低于30%时,施展“灭”不对自身造成伤害。
8、游龙——施展“啸如虎”可重置“任驰骋”的调息时间。可以为你在野外提升一些生存几率,比较鸡肋。
二,铁牢内功:
1、金汤——1点体质额外提高1.25点拆招值,气血最大值提高2706点,内力最大值提高957点,外功防御提高5169点,招架值提高152点,拆招值提高160点。傲血天策拥有免伤技能“御”和
不死技能“虎”以及高防技能“守如山”。但这些技能CD时间相对较长,且天策本身还有体质加拆招值的先天优势在内,因此铁牢天策更应加强减伤属性“招架”来减轻治疗压力。
2、坚韧——被攻击有25%几率获得“坚韧”效果,最多叠加5层。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复内力的效果提高100%。
3、划天——施展“破风”附加“”效果,并造成大量威胁。破防: 每层外功防御降低-130点,最多叠加5层,持续30秒。
4、当关——施展“御”能化解额外的3次伤害,并使自身招架值、拆招值和威胁值提高,持续15秒。铁牢神技就此诞生。
5、破空——施展“穿”,附带额外威胁。不要忘记,除了破风外,穿也是仇恨技能。
6、林栖——施展“徐如林”造成伤害后恢复额外的内力值。
7、侵掠——当施展“掠如火”时将重置“定军”的调息时间。副本救急常用。
8、峦复——施展“守如山”气血值额外恢复600点。无与伦比垃圾的70级内功属性,可以无视。