通过上述分析,我始终觉得,没反控没减伤是绝对不可能的,否则五毒这个职业在群战中无论哪种心法,都是绝对的炮灰,都是首要的集火目标。
应该会在内功效果中,对某些技能补充减伤和反控效果。
但是我看了又看,五毒好像根本就没有针对自身释放的BUFF类技能,所有技能都是要有一个目标才能释放的,这样的话减伤和反控就无从添加。
于是我注意了蛊虫献祭,技能描述中毒虫死亡时,会对周围目标造成各种效果。
这个目标,可以是敌对目标,也可以是非敌对目标。
根据解包的描述
对友方目标的效果我猜应该是:
蛇献祭,受到的外功伤害降低5%,每条蛇一重
蟾蜍,减伤20%
蜈蚣,提速40%
蜘蛛,提升30%闪避
但我感觉这个太不靠谱了,首先这些减伤都是针对外功的,这样一来五毒在PVP中根本经不住内功职业的揍,而且还没有反控制的献祭效果,
不应该如此。我觉得5个宠物的对应献祭效果应该是反控制、减伤、减仇恨、提高伤害、提高疗效。
而对敌对目标的效果应该是减速、驱散BUFF、造成伤害、降低抗性、降低受到治疗的效果。
这个效果我不敢再猜了,猜不透
五毒的单挑的地位
就上面分析而言,五毒是一个靠宠物吃饭的门派,所以与五毒切磋的时候,必须先对其宠物下手。
就这样而言,最有优势的,必然是剑纯。生太极免控制并且群体减速,人剑合一大面积控制,那些宠物们绝对要悲剧。
其次就到天策,天策穿加沧月对宠物绝对是效果拔群,而且天策的马上高机动,不是那些小宠物能追得上的,既然追不上,蝎心也就控制不到天策。
再其次,是气纯,冲过去把宠物三才把五毒推远,直接几下拍死他。
与五毒旗鼓相当的是和尚,一方面和尚必须忍受各种宠物的骚扰,而追击技能就一个捉影。但和尚的锻骨诀可以清楚3种蛊的潜在压力,追上五毒后,就是一轮暴揍。
另一个是藏剑,风来吴山神技在单挑中终于有用武之地了,对着宠物就是一轮横扫,但藏剑的梦泉虎跑在一堆宠物面前那绝对是大大的悲剧。
跟五毒打的绝望的应该是万花和冰心。
这两个职业无法对宠物进行有效的控制,如果把伤害技能浪费在宠物身上又无法对五毒进行打击。冰心的无免控,和万花的无群控,春泥瞬间被消完,注定被宠物群殴。
就猜到这里,到时候挖坟看猜中多少