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万花玉石吞海对输出的影响及分析

时间:2010-12-18 16:35 作者:醉意惘然 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【LZ注:吞海——“阳明指”附带可叠加5层的混元性内功伤害增加1%的效果。且有10%几率使目标身上的混元性持续性伤害立刻生效,并让自身获得可叠加3层、威胁下降7%的“静明”气劲。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复内力的效果提高100%。】以下技能伤害均为实测平均值

【LZ注:吞海——“阳明指” 附带可叠加5层的混元性内功伤害增加1%的效果。且有10%几率使目标身上的混元性持续性伤害

立刻生效,并让自身获得可叠加3层、威胁下降7%的“静明”气劲。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,

并在非战斗中恢复内力的效果提高100%。】

以下技能伤害均为实测平均值,没有考虑会心,不考虑减CD秘籍。

结论:

1、如果不考虑吞海玉石能够提升30%的输出。

2、吞海能够提升伤害在9%-16%之间的一个值。

3、使用玉石可以提高伤害12%-19%。

4、因为CD,只有在25%时间可以使用玉石循环,所以平均下来伤害提升在3%-4.75%之间。

1、一个玉石循环

运功时间技能名称 平均伤害

2S兰催7252

2S钟林 7077

1.5S商阳4333

1.5S玉石940

总时间总伤害秒伤

7S 19602 2800

2、无玉石阳明指循环

运功时间技能名称 平均伤害

2S兰催7252

2S钟林 7077

1.5S商阳4333

16S(8次) 阳明27504

总时间总伤害秒伤

21.5S 46166 2147

3、考虑吞海后的无玉石阳明指循环

(经计算平均秒伤在2344-2492之间,等有空算一个精确值)

三个buff总伤害18662,阳明伤害3438

运功时间技能名称 平均伤害

2S兰催7252

2S钟林 7077

1.5S商阳4333

第一个阳明出吞害 概率0.1

总时间总伤害秒伤

7.5S 18662+3438=22100 2947

第二个个阳明出吞害 概率0.09

9.5S22100+3438=255382688

第三个阳明出吞害 概率0.081

11.5S25538+3438=289762520

第四个个阳明出吞害 概率0.073

13.5S28976+3438=324142401

第五个阳明出吞害 概率0.066

15.5S32414+3438=358522313

第六个阳明出吞害 概率0.059

17.5S35852+3438=392902245

第七个阳明出吞害 概率0.053

19.5S39290+3438=427282191

第八个阳明出吞害 概率0.049

21.5S42728+3438=461662147

八个阳明不出吞害 概率0.429

21.5S42728+3438=461662147-2947

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