守如山:和谐掉高减伤和反弹,改为减伤30%反弹30%,缩短技能CD为两分钟。
要的只是插旗的时候给一个开山的理由,要不然直接把这个技能和谐掉我也无所谓。不然每次某同学老拿这个技能来说事。
疾如风:招式马下附加50%的移动速度。
这个我犹豫了很久,所以放在最后面说。我有个朋友说:看天策会不会打,主要就看他能不能把握开风的时机。说得很好,也说出了无奈。现在是个人都知道,如果天策没有开风,丢个控制然后先拉远,骗了风天策就萎了。和尚,五蕴了之后拉开打守缺、捕风、抱残。纯阳更是明目张胆地拍,开了风就直接凭虚加速。以前可以等梯云,聂云等技能CD了再开风。现在跟本一点机会都不给。藏剑反控一堆再带虎跑、云栖松。远程的就不说了。
我从一测、二测、三测、白帝城、侠客行玩的都是天策。天策一路走过的风风雨雨我都经历过,如果GWW要说天策在5。26之前的无敌的我也不赞同,那个时候的技能主策是叶五吧,GWW那时候还没有这个大的权利,可怜的叶五,就这样走了,八卦就不说了,我说下不是无敌的几个原因:
第一,后跳在那个时候还没有流行。其实后跳从一测的时候就有了,只不过那个时候像现在一样是有公**,二测早期才把公**给去掉,一直延续到藏剑内部测试服,九哥的藏剑被无脑后跳搞傻了,才加了公**。而后跳是因为有一个版本万花的太阴打不下马,流氓和观雨等几个人再整出来用,后来打法才慢慢成熟。其实后跳的反控只是策划无意中的产物。。。这个是绝对可以肯定!用生命去保证。
第二,打法成熟度与等级。现在大家对啥技能用法和CD长短都一清二楚,哪有可能像以为那么一踩就中,一突就倒?况且70级之后所加的两个被动技能相对天策有太多的不利。
第三,装备问题。5。26的时候,大家穿的都是环保装,副本装。如果说现在也穿这种装备,你要说天策有多变态?
诚然那个时候的天策是变态。聂云在半空中都能被踩下来,破风无限叠,龙牙无限叠,踩了之后还不会消失,任驰骋只要30秒,突和断魂都能解控,外功破防超级高,灭打一下自己只掉200多血,傲血的御能顶两次,招式有附加武器伤害的都是200%等等。纵使是这样,那个时候封招技能对外功有效,气场无CD,等等不成熟的产品也跟着在,天策插旗的胜率在高端手中也不像大家想得那么高。特别在是刀宗昆仑套出来的时候!
上面说的这些和谐,现在想起来是个天策都觉得憋屈,速度和程度绝对空前绝后。
一说到这里又有一个八卦,叶五曾经说过要把技能都推掉重新做,可惜他活不到那个时候。策划们最近在8030搞得很happy啊,这个活动本身的目的又偏离了,有意思?每天说卡和衣柜的问题,压根儿就没几个能说到点子上的。这几个问题就应该在论坛顶置说明,叫人别再问了。我知道金山内部的排程,本来技能改动要等资料片出来的时候才会改的,这次又是被人闹得没办法才放出点甜头让大家先尝尝,这样下去就是一个恶性循环,给大家传递一个讯息,你们闹我再改!我建议在论坛或者别的地方选一些比较有代表性的玩家、比较有代表性的问题。多听听这些玩家和老玩家的说法吧!玩了这么久天策我也没学别人怎么喷过,该过去的总会过去,但是你们的现在的做法实在不敢苟同!