好久没有发生门派**事件了。嗯。一直蛋定的天策终于爆发了。
**内容:
技能方面的要求改动:
1: 要求反控技能加强。具体方法,疾如风技能CD缩短,啸如虎技能重置风。疾如风(无秘籍下改为1分30秒冷却,10秒免控)突(背水效果改为8秒)疾(解除所有定身和移动限制)灭(增加为200%武器伤害)徐如林(CD改为1分30秒)任驰骋(CD改为45秒,获得免控气劲持续5秒)
2:降低抗击倒经脉的概率。除了HS的摩珂之外。其他职业再没有击倒技能。而且天策所有的控制技能都是击倒类型的。如果不降低抗击倒经脉的概率。天策将无控制技能可言
3:增加天策穿技能的减速效果。避免天策被其他职业风筝。作为一个近战职业。如果连对方的追不上。
4: 适当降低纯阳 三才的定身秒数及被连续定后定身时间降低。现在5个QC能无伤玩死任何一个天策。一个三才能定8秒。轮着定。
5:要求取消御跟破风还有崩的公**。
属性方面:
1: 没内防 有破防没命中 有命中没破防 两者只能选一
2: 布衣职业与天策的血量,防御的问题。
3: 天策无爆发,提高天策的会心属性的几率
技能BUG
1: 破间不倒地。
2:突这个技能是BUG啊。动作脱节。。突到不倒地啊。以前都能倒地的。。现在别人即使第一下被突住了晕的效果一个轻功也躲过去了。有的甚至不用轻功。一个控制技能直接就悲剧了
3:开虎后跳山会躺地(技能上标明不会重伤)
装备方面
1:要求提高天策的外防,增加第三套威望装的血蓝的上限以及命中。要求蓝提高。
2:装备问题,天策外防,装备问题。破防太低。增加第三套威望套的血蓝上限以及命中。天策 135 阵营装 就是一垃圾,120阵营装天策血1W9,内功职业例如纯阳血1W3,到135阵营装天策血2W1,纯阳血1W5,150阵营装天策血2W3,纯阳血1W7,JS就是近战和远程每个阶级阵营装都加2000血,这样不是脑残的加法么?应该按比例加血,远程+1000血,近战+2000血比例还差不多
其它问题
1:收集的问题,**坛让更多人知道。
2:出新东西前,投票决定。
3 :一键宏,崩的共同CD。
战魂劫方面
战场要求提高天策的地位,如果剑纯的气场不和谐,建议恢复喊如雷的协助击杀效果。
友情提示:
官方说过几天会举行大型门派讨论会,具体请参照游戏公告