阵营战时缓解客户端压力的一些建议
战魂劫更新后,阵营攻防战吸引了大量的玩家,无论是对无止境的PVE副本感到厌倦,还是本身就更喜欢大规模的群体PVP,都投身到了阵营对抗的活动当中。
随着同一地图在线玩家的剧增,也伴随着出现了大量玩家卡掉线的症状。
在游戏窗口视线范围内一旦同时出现了过多的角色、NPC等人物,再加上他们所各自施放的各种武功招式的特效,一下超过了玩家电脑所能承受的限度,客户端运行效率迅速降低,最后就是客户端的运行速度跟不上最低的要求而自动断开。
11月8日维护后的3D引擎已进行了一些优化,力争缓解现在客户端的硬件压力。同时建议玩家可以通过以下手段来减少画面中的特效:
1、使用屏蔽功能,默认快捷键为ctrl+shift+n屏蔽所有NPC、ctrl+shift+p屏蔽所有角色,这样所有NPC和角色的模型运算就被省略了,可以大幅度降低客户端的资源占用。
2、关闭插件,特别是头顶增强、伤害统计、非官方的仇恨统计插件,因为插件也是要占用内存和CPU的资源的,特别强调这几个插件是因为在人多的地方这几个插件自动记录和计算的数据也会越大。
3、后续我们还会提供特效开关,可以屏蔽各种特效包括气场。
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