其实所谓的风筝就是使用一些减速或者控制技能使目标追不上你,而你又能够使用技能攻击目标的一个过程。
而在剑3中所有的远程职业:气纯,万花,七秀全部能够很好的风筝,此贴就告诉大家一些风筝的基本手法,欢迎大家一起探讨!
风筝的关键词:
跑速:跑速是风筝的基础,当跑速比目标高时,那就随便想怎么打就怎么打,但往往我们的跑速是略低于目标的,这就要求我们使用技能来控制与目标之间的距离。如减速,定身,等……
距离:恰当的距离是风筝失败与否的关键,而所谓的恰当的距离就是你能攻击到目标,而目标不能攻击到你。我认为剑3恰当的距离是6-20尺。过远则超出技能释放范围,且容易脱离,过近,则使被目标攻击的可能性大大增加。
职业与目标特性:必须要有超出目标攻击范围的攻击技能,这样才能使得自己能够攻击目标,而目标不能够攻击自己。当自己跑速低于目标时,还需要有减速,控制技能辅助拉开距离,典型的有蹑云什么的。
风筝的基本手法:
按下空格键跳往空中(注意只按一次),在滞空时,鼠标右键旋转镜头使自己面对目标,释放瞬发的攻击技能然后在转回镜头,继续往前跑,由于跳跃和平跑在相同的时间内走的路程是相同的,这样不至于在攻击的过程中让目标过于接近自己!
说完了风筝的基础知识,下面就说下个职业的风筝手法,要是有同学更加风骚的话,欢迎跟帖讨论!
气纯:
减速,控制技能:生太极,五行方尽,九转,蹑云……
手法:
(1)目标吃所有的减速,控制技能,则我们可以采用气场风筝法:开局在自己身边插个生太极,然后对目标读四象引怪进入气场,在气场中满气就拍2仪,不满就太极无极磨之(在气场中尽量处于气场边缘,但不要脱离气场范围)。
当生太极CD好时,我们有2中方法来进入新的气场:
1、直接对目标读生太极,这样由于目标在旧气场里,因此新气场和旧气场大部分是重叠的,我们可以很容易就进入新的气场中继续风筝。
2、在旧气场即将结束时,我们可以使用九转,或者蹑云拉开距离,再安然的在自己旁边读个生太极,如此循环……
(2)目标不能够被气场减速,3才定身,但能够被9转推开,如狼牙特使:我们跑速使20的话是低于目标的,但我们有2个控制技能:蹑云,九转
开局先在20+尺的距离读个四象,然后就2仪,太极无极的拍之,基本上一个公**攻击一次。等目标和我之间的距离在6-8尺之间时,按下空格键转身9转,落地后读个4象,然后继续2仪,太极无极的拍之,9转CD中,而目标又接近时,我们就使用聂云拉开距离,并且使用梯云重置,
如此等目标再次靠近时9转15秒CD必然好了,继续推之,如此循环……