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会心在PK中到底有何作用?

时间:2010-11-11 10:22 作者:貌似淡定 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
会心无用吗?邀请达人一起探究会心在PK中的实用性。测试的时候的装备数据看看上图,会心跟不会心的平均伤害就差47点。上限基本是无视了会心不会心都差不多最大伤害……最大伤害值不会心甚至比会心高,而下限伤害却相差了76%左右。被测试的肉盾无御劲化劲装备,只有经脉自带的10%,也就是说被

会心无用吗?邀请达人一起探究会心在PK中的实用性。

测试的时候的装备数据

看看上图,会心跟不会心的平均伤害就差47点。上限基本是无视了会心不会心都差不多最大伤害……最大伤害值不会心甚至比会心高,而下限伤害却相差了76%左右。被测试的肉盾无御劲化劲装备,只有经脉自带的10%,也就是说被会心降低10%伤害,不被会心降低5%伤害所以对下限伤害跟会心伤害就可以理解为会心下限(996*1.1=1095.6)与不会心下限(585*1.05= 614.25)二者相除1095.6/614.25=1.78跟实际数据相差不远,排除下人品因素还能接受。但是不会心的伤害上限比会心的还低这能用人品因素来排除吗……至于那个平均更可以很明显看出,会心与不会心根本没拉开伤害过。

所以到这我们可以断定会心只是加下限吗?

考虑目标傲血T装外防1W6的防御(46.34%减伤),难道是因为装备外防跟破防属性引起的差异,又或者再玩家PVP当中还有个数据再进行调节?

对此我们的对木桩一顿揍:

这个图的数据就很明显了、很舒服了,NPC没外防没御劲没化劲招架拆招等乱七八糟的属性,183%的会心最大值得到了体现。上限的会心与不会心伤害2897/1607=180%与面板的数据很相近,下限跟平均数据也很一致会心跟不会心相差180%左右。

这个数据证实了在PVP中的确是还有个数据在影响会心的发挥,也就是说这个数据让PVP中会心不加上限会心...而且平均伤害跟不会心差不多?

因此我们做了假设:

1、防御,跟破防的计算在会心的时候会分开计算?

2、伤害加成,部分技能的伤害加成实际上是跟会心不会心无关的。

3、武器伤害,莫非这属性跟武器伤害的加成犯冲?

4、秒伤上下限的发挥与会心有关?又或者秒伤不被会心加成?

5、难道金山真的设置了隐藏属性人品?

个人觉得 秒伤不被会心加成的可能性最大……因为三柴剑法也是会心打人差不多甚至会心最大伤害比不会心低很多,另一种可能是拆招在会心的时候强制生效,我也觉得很可能。

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