PK切磋中,控制技能和解控技能合理的运用往往是胜负关键。要合理的使用控制和解控技能我们必须先了解这些技能,下面介绍下各门派控制和解控技能。
控制技能,主要可以分为以下6大类:击倒、击退、眩晕、定身、锁足、减速。
击倒效果:无法使用任何技能,包括解控技能,不能解除。(无视控制技能除外)
击退效果:无法使用任何技能,包括解控技能,不能解除。(无视控制技能除外)
眩晕效果:无法使用技能,可以解除。
定身效果:无法使用技能,可以解除,定身效果可以分内功不利效果、点穴不利效果2类。
锁足效果:可以使用技能,角色无法移动,可以解除。
减速效果:降低移动速度。
不同类控制效果,除减速控制效果外,其他控制效果不能并存,定身覆盖锁足,眩晕覆盖定身、锁足,击倒、击退覆盖眩晕、定身、锁足。击倒、击退过程中免疫减速除外的控制。
同类控制效果,高级减速会覆盖低级减速效果,如减速效果相同,当前减速会覆盖原先减速,击倒、击退除外同类控制效果可以并存。
除减速、击倒、击退外,同类控制效果,反复作用1个玩家,效果持续时间递减,最后免疫。
下面按门派详细介绍。
【天策】(傲雪)
控制技能:断魂刺,裂苍穹,破坚阵,突,苍月,崩,疾,穿。
解控技能:疾如风。
断魂刺:马上才能释放,距离8-25尺,击倒目标1秒。
裂苍穹:马上才能释放,距离4尺,击退目标10尺 。
破坚阵:马上才能释放,距离4尺,目标有致残或者正在运功击倒目标5秒。
突:距离8-25尺,击倒目标1 秒 。