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主策解答玩家战魂劫相关疑问录音版

时间:2010-11-03 14:15 作者:虞·姬 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1:超萌超可爱loli妹子唱歌受到大家的欢迎(好吧这个是小鸡送给大家听着玩的)进入正题↓↓2:欢迎**3:**自我介绍问题:在新的战魂劫版本中,副本让小帮会玩家和散人玩家郁闷,新开的副本基本都是25人的,很多大帮会很开心,但是很多小帮会25人副本人数不够,10人副本CD太长,

1:超萌超可爱loli妹子 唱歌 受到大家的欢迎(好吧 这个是小鸡送给大家听着玩的)

进入正题↓↓

2:    欢迎**

3:**自我介绍

问题:在新的战魂劫版本中,副本让小帮会玩家和散人玩家郁闷,新开的副本基本都是25人的,很多大帮会很开心,但是很多小帮会25人副本人数不够,10人副本CD太长,5人副本已经没什么好刷的 ,这让小帮会玩家少了很多乐趣。给我们小帮会散人一点空间吧 ,多开展点小型活动谢谢

 

问题:关于战魂劫版本的六重阵很不合理,因为以前辛辛苦苦提升好友度就为了六重阵,现在只要组队就会有六重阵而不考虑好友度,上次**说的好友度在将来的一个时期会有用,但是目前在现在这个版本感觉一点用都没有,以前6阵是自己和自己朋友一起的证明是种自豪,现在荡然无存,如果是为了让副本简单点,完全可以全民3阵或者4阵,没必要直接6阵。

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关于【战阶系统】积分排名等问题  完美半小时解答:↓↓↓↓

问题:战阶升级到底是怎么升的,是不是每个星期不管拿多少积分最后只是按排名换一个积分,就是说只要是第一名1W分跟10W分没区别?还有一周最多升5级,那下周是不是最快的能到10级?还是有其他限制么?

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问题:阵营攻防战中,可以不可以设计成好几个子任务,比如说掠夺,保障后勤,奇袭等?现在的攻防就是一大群人拥挤在一个地图里,卡的不行,也没有什么乐趣,很多人都是挂机在那里等分数的。这样的攻防是不是太单调了点呢?用子任务把玩家分流到战争地图,是不是个更好的选择呢

    问题:关于游戏卡的问题(GWW觉得和游戏的本身的显示没有直接关系 和玩家自己的网有关)

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问题: 阵营玩家自杀刷士气条 变身赛亚人!!BUG将被消灭

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问题:如果不喜欢打架 自己的PVP装备如何提高呢

    问题 :那个后台积分是整个服务器来算的还是按照恶人或者浩气来算的。像我当前的服务器,浩气比恶人多太多 。每次攻防战都直接被压制……进攻的时候,很多恶人都需要2—3次攻防战战才能拿满分……这对恶人很不利。

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问题:现在的阵营日常非常没意思,能不能在加个日常,是击杀对立阵营玩家10名。可以促进阵营乐趣

    能考虑开放三大主城的攻城吗?最高每方进去100人那种,就是剑一得攻城战,完全可以全搬过来,这个经典的剑侠情缘一得攻城模式,真的是无法复制的经典

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问题: 近战职业和远程职业拿战阶的容易度不相同,会很不公平,有没有考虑过调整。

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问题:我想问一个问题,战阶前3名,是有称号属性的,那么会有人因为这个称号属性,即使拿到武器之后也会高居榜首,这样的话,后面的人不是拿不到了?最终都拿不到那个武器了?我们不能把希望放在别人没时间继续玩了是吧?

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问题:现在转换阵营形同虚设,但是取消了赎罪券,我恶人想去浩气 退出恶人 我浩气的声望无法提升,只能呆在中立阵营,我很纠结,怎么办?

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问题:我们在进入阵营战争地图后,有可能会掉线,掉了在上就要排很长队伍,这时你要是想进别的地图都没用,只有排队,那么长的时间要等很浪费时间,可以不可以设置一个选项,让玩家随即进入一个不用排队的地图?

    问题:这次战魂劫更新了新的PVP套装,但是部分玩家对于PVP套装的第二条属性还是不满意,这个是否在后期会有调整呢?

每周日晚上的自由击杀敌对阵营BOSS意义不明显。双方都不敢推敌对阵营BOSS,怕给对方上战魂BUFF,这样这个活动会没有意义,是否考虑调整

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40:主持结尾

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