字号:

浅谈剑三的商业

时间:2010-11-01 16:27 作者:hawkclarence 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑三极限测试的时候从同学口中听说了这款游戏,于是在公测的第一天也进驻了剑三。最先进剑三感到眼花缭乱,作为财经大学的学生最先熟悉的不是任务插旗PK杀人这些东西,而是他的经济系统—交易行。50年代作为一个并不算特别成功的商人,摸索着还是掌握了很多商业技巧。因此从剑三70年代起至今都没

剑三极限测试的时候从同学口中听说了这款游戏,于是在公测的第一天也进驻了剑三。
最先进剑三感到眼花缭乱,作为财经大学的学生最先熟悉的不是任务插旗PK杀人这些东西,而是他的经济系统—交易行。

50年代作为一个并不算特别成功的商人,摸索着还是掌握了很多商业技巧。因此从剑三70年代起至今都没掏钱去买过点卡。闲话少说,下面说下细微的感悟。

50年代的经济系统

50年代是剑三最辉煌,也是经济最繁荣的时期。这种繁荣并没有因为70的到来,材料配方的增多而相形见绌。50年代,精力体力都非常紧张,200左右(时间长久有些记不清了)的精力和体力要规划很多事情。最先赚到第一桶金的无疑是最先发现桂花买卖CD的这帮人。因此半夜趴桂花,按键精灵趴桂花等等行为都出现了。桂花能做什么?把子肉!由于精力体力的不足,把子肉和蒜泥白肉这两样物品风靡一时。其次,抄书材料买卖非常好,白鹿,浣花纸张,五彩和朱砂墨水成为抄书冲声望达人的首选。从产出角度来说,稀有配方的产出加速了经济的繁荣。伤狼啸天冠,黄铜啸天冠,含光,包括主城卖的有CD的蓝色图纸,这些产出和倒卖材料都让商人们大发一笔,因为这些图纸的制造产物装绑!当时的状况是,拥有了任何一张图纸就可以达到小康生活!毫不夸张。其中含光这把武器在藏剑门派推出伊始依然大卖!而修罗系列天宫图的推出又让经济沸腾。起初由于修罗谱的限制,有图无谱让人尴尬,但是不久小稻香一次开5个刘大海的BUG在很长一段时间没被修复,这就造成了修罗谱的泛滥。由于做一个装备需要近百甚至100+的精力,反过来又刺激了桂花——把子肉的销售。因为玩家手中好几张谱,不再满足自己低品质的修罗系装备,这样每个人往往做好几次同一个装备。这就导致了诸如猪血,锌锭,黄铜锭之类这些必要材料的涨价。因此一个号的精力体力强烈不足。此刻大家纷纷练小号来弥补,那时候我也练了两个小号。每天的游戏变成采集,买卖还要去副本。毫不夸张的说,当时我满身修罗系满品装备,号里的钱依旧够养活半个公会。这里感悟是自己动手有时候不如炒材料。当有一定资金的时候就可以尝试进行市场垄断。比如黄铜锭。材料需要采集,但是每个号的精力体力都那么有限,注定了靠自己的话产出很有限,垄断市场在短期内不会有很多货物冲击市场,这样在20G一组的情况下买进,40G一组卖依然大卖,因为市场是我的!诸如此类短期的买卖材料,就像炒股一样,但是比炒股都简单得多。还有就是赚钱要趁早。在起初,冲级生活技能最快的一批人会有很好的市场,因为他们做出的高品质蓝色装备跟副本产出比并不逊色,这样给卖那些没去副本和新人可以赚很多钱!50年代轰轰烈烈的开始,而后萧条逐渐的来了。总结50年代的经济系统核心词是,桂花年代,或者是低精力体力年代。

70年代的经济系统

70年代伊始,剑三延续了50年代末期老玩家的疯狂。开始有人不停的冲级。因此在升级的同时,我的生产技能已经全部满级。升级时候朋友打出了毛血旺的图纸,毛血旺回复精力不需要使用桂花,由于当时的精力体力系统延续了50年代(200左右的精力体力)因此我高价买了下来,花了300G。300G在当时是个什么概念这里说下,当时的一张25天天卡交易行价格是500G。但是剑三接下来的更新使得这次投资让人非常头疼,因为精力上升到了1000!而且开出了专精,制假和武器锻造,刺绣和印染。曾经一度迷茫,这种变更已经全盘颠覆了50年代的经济系。桂花变成了无人问津的物品,而装备制作也没有副本产出好。在精力体力都满了以后打破了这种迷茫。因为我发现了附魔。附魔来自4类,武器制造的磨石,制甲的甲片,缝纫的产出和印染的产出。同时,升级过程中打出的轻容百花包变得非常的抢手。在倒卖材料,秘籍,紫色装备的同时,这些生活技能产出依旧有极大的市场。这里说下,制甲和武器锻造急需冲级天策声望,这是声望党人的胜利!在起初的一段时间,PK党的主流是血多是王道,体质的附魔流行不言而喻。那么在升级生活技能的过程中我从来没有做成成品东西,所有的都做成了锭,这样拥有了一大批的材料来做附魔冲击市场。不得不说那时的巨兽血BUG,在没和谐以前,200体力至少可以挖到10个以上的巨兽血!当时天策流行200破防的武器附魔。这使得有很几个小号的我赚了很多。但是接下来剑三调整了巨兽血的掉落,这样当初那些巨兽血又成了现在的固定财富。当时每天的收入可以一天4000+(点卡不到2000一张)。再说下倒卖。不要吝啬钱。这里以一件世界掉落65品紫色装备为例。有人卖就有人买,他说多少就多少,你白天4000G买了,他觉得赚了,但是你在晚上打坐时间倒手5000G就能轻易出手。但是这样有很大的风险,要对物品估价很准。因此要对比这个物品对对应职业有多大的价值。因此我倒卖最多的是我本职业纯阳的混元装备。

而后到来的是剑三大倒卖时期。马具,天宫图系统使得古井泉等物品供不应求,从60G迅速上升到了1500G这使得95%的玩家都措手不及,奸商横行。但是机会从来都是给有准备的人。每次更新178都有提前爆料,只要先看提前的更新内容,然后分析对市场经济系统的影响就能把握更多的机会。当第一时间看到有马具更新需要巨兽毛皮时,我只是邪恶的想到要赚依赖马匹跑速的天策玩家的钱,于是用30一个的价钱清了交易行所有的巨兽毛皮,连续清了3天,这样在更新以后巨兽毛皮的标价是200G!而买的人却不仅仅只是天策,所有职业都有极大的需求!当然在有条件的同时要想着自己的朋友。当朋友没有材料的时候一般都会来找我,如果我也有囤积当然不吝啬的送朋友。巨兽毛皮这笔生意就送了半数给朋友。其实赚钱这种快乐并不是你拥有了很多金钱,而是你通过自己的努力也方便了周围的朋友,让大家都快乐,当然也满足自己的小虚荣心。修为的大卖传功一度成为高功力人群的固定收入。奇穴时代几家欢喜几家愁。很多人也因为自己奇穴的悲剧离开剑三。老区的新人也因为修为的差距也不得不离去。

而后到来的是黑龙令时代。黑龙流行使得半年瞿塘峡外挂纵横!最开始黑龙的价钱我们林服的价钱是120G一个,渴求装备提升于是买到了尊敬。可是由于当时有事有两天不在线,非常遗憾的没抢到5甲,成为一大遗憾。虽然花了不下5WG冲到了尊敬,但是很快这5WG又赚了回来,因为刷黑龙可以带来巨大利益,找好合适的位置不停的刷同时产出了非常多的副产品比如秘籍,材料,有反过来应用到了附魔买卖里。那时候自己也很烦,因为公会进驻其他游戏的原因,大量的好友都离开了,剑三的公会解散,而我又不想放弃剑三。这样除了每天打几个副本,在毕业的漫长时间里陪伴我的除了几个没有AFK的亲友团就是开着音乐学歌,同时无聊的刷怪。

然后再说下藏剑山庄版本的经济。藏剑的到来其实繁荣了剑三的经济。师徒系统的玄九丸,饺子,双倍书籍一度热卖,同时50年代的一些缝纫和锻造产出也有很大市场,比如沉寂许久的含光,伤狼啸天冠等,同时重剑系统推出,重剑的制造也大卖。而100品质锻造和缝纫蓝色装绑装备此时也大卖,因为藏剑本身的需求,还有其他职业小号过渡装备甚至外挂的需求在藏剑推出的伊始都使得这些装备也卖的非常好。藏剑的推出又再度刺激了传功卖钱的买卖。卖血一度成为小号和AFK人员的日常,而高功力人群依旧有很多的收入。英雄战宝时期的二内推出,箱子系统和各个职业秘籍的多元化一度导致了市场的混乱,而到了FARM时期,小战宝和宫中持国英雄战宝G团的发展成为商人新的收入。

不知某次更新以后高级宴席又变成跟藕和桂花这两种有CD的物品挂钩,但是这种挂钩想挽回玩家重新找回50年代的激情无疑是失败的。因为高级宴席的制作已经成为各团团长和工会准备,而玩家个人很少会再关注高级宴席。奸商再开始赚CD钱就让各公会嗤之以鼻了。

最近一次战魂劫版本的推出使得几种附魔产品得到大卖。因为之前玩家手中都有很多剩余资金,而诸如上衣元气15,帽子力道12,武器200会心,150治疗之类的附魔都很卖价。拿元气15的甲片为例。钢甲片的配方只在瞿塘峡卖而且跟桂花一样有CD,这造成了大量玩家不会这个制造。因此钢甲片变得很贵。而制造钢甲片的一系列材料,最基础的砂铁,甚至五莲泉,中冷泉都涨了不止一倍。但是像貂皮和金甲片虽然有制造需要却没有涨价的原因是诸多世界产出的蓝色材料根本就不可能涨价!外挂挂了半年多,市场没有需求,如今忽然有需求,但是材料实在是太多了,就连玩家靠打副本ROLL点相信手中的金甲片之类的物品都够自己使用,就不要说去倒这个材料卖钱了。而各种草类(茜草,鼠尾叶等)却得到了涨价,因为这些东西的产出只有副本,外挂挂不到!这也算是剑三抵制外挂的一点高明之处吧……

如今已经到了剑三70年代的平稳过渡期。玩家逐渐主流和成熟,这种成熟除了装备的成熟以外,玩家对游戏的熟悉和认识都成熟多了。因此钱越来越难赚。玩家普遍的情况是有余钱但是没有很多消费的机会。因此不付出自己的努力就根本赚不到钱。不过挖宝卖箱子,做钥匙,挖矿做附魔,这些依旧是赚钱的。每天做一点点生意,平稳收入怎么也会在2000+每个月的月卡完全绰绰有余。再特别提到一点,赚钱一定要把握每次更新的机会。每次更新都有很大的商机,不只有BUG的紧急维护。金兰戒的更新使得瘦肉粟米羹这毫不起眼的物品变得非常抢手。如果不是急于拿到戒指,相信第一天卖一天任务道具的玩家都会赚上万G。那么问题来了,瘦肉粟米羹的例子说明对于任何材料都要有囤积才是一个好商人!你无法把握下一次更新用到什么材料,但是任何材料都有囤积你会发现一个问题,在你苦恼你缺失某种材料的时候,在信箱里你发现N组的那种喜悦!那种从交易行来的系统邮寄的金灿灿的箱子!那种满足感!那么的让人感到刺激。

如果赚钱是一种玩法的话,无可厚非。但是不得不略带失望的说。剑三的经济系统并没有因为玩家的成长而成熟。虽然我们看到金山在有意的使高级材料和低级材料有效的结合,但是对外挂的容忍,对高级材料低级材料的消耗,都不足以使市场改变!当金山意识到瞿塘峡的问题,是不是已经为时过晚?而我们期待的是剑三的新经济系统,不只有交易行,希望诸如摆摊之类特色的东西也被引进。在PVP,PVE的同时,商人也有自己的快乐。

最后感谢一路走过伴我游戏的各位,感谢我的公会。曾经辉煌的紫御。现在友爱的月风。谢谢大家。来自林白轩的小气纯。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻