从极限开始接触游戏,一直到现在,见证了TC曾经的强大和如今的只敢窝在FB里喊我是MT的尴尬处境。
这一切到底是谁造成的,是技能的不平衡么?还是策划没给TC足够好的装备?亦或者是其他职业技能与打法对现在TC的抑制?我看都不是,最主要的原因还是因为游戏设定的不公平。
一:全民高外防,高血量
只要玩过正统RPG的玩家都知道一个定理,那就是远程职业,以及法系职业的物防总是要远低于近战系的,剑网三不是RMB游戏,不存在靠RMB砸个物防高过近战的法系职业,但事实呢?同品级装备统一物防的NC设定我真不知道是谁提出来的,这是为了体现出武侠游戏的真实性么?个个都是金钟罩铁布衫?再烂的RPG游戏都明白做道士的穿的是布衣,做战士的穿的是甲衣,你家甲片和布料是一个防御力的。的。的。的。的。
还有全民高血量,50级时TC比其他职业一般高出3000血,和尚比TC高出1000血,现在70,第3套了,TF各带自身BUFF,TC单雷23000血,万花QC1万8,个别万花QC吃满buff血直接跑2万6,内攻照样5500+会心50起,但TC你敢吃全体BUFF么,吃了的后果就是4000出头的攻击,快3万的血,5000的蓝,这跟高级步兵有毛的区别? 50J时TC有近战瞬间高爆发的优势,现在呢?策划你就给TC一个风,你说是用来近身爆发呢还是逃命呢,还是解定呢?哦,不好意思,我忘了还有轻功,扶摇2段跳。CY开凭需,万花毫针春泥轮着上,QXCJ更不用说了,能不能摸到都是个问题,还好有大师,但人家万一蹑云断骨三小轻功后无限后跳,咱也没辙不是?至于高爆发,全职业里只有TC的技能伤害加成敢做成100%的,为毛JC攻击那么低但输出照样可以超TC一大节,那时因为JC本身技能加成高,靠的是会心效果吃饭,(具体可以拿JC技能和TC技能进行比较)而不是靠攻击。
现在TC的龙牙打在威望装职业身上是1500-2000,那得出10次龙牙才能搞死一个,10下。。有人说有TC打他出3000的龙牙,就算3000的龙牙打个1万8的万花也要6下。你知道一场战斗TC能打出几个龙牙么?3个就偷笑了,又有人说TC还有其他技能啊,难道你指望定军,穿云,崩磨死1万8的风筝职业?并且你只有5000出头的蓝的情况下
二:威望套的克制
说实话,我不知道是哪个NC家伙来做威望套的数据的,其他职业,HS也好,WH也好,CY,CJ,QX都好,都敢穿着威望套切磋,野战,TC呢?TC敢穿么,穿了就是3600的攻击,26的会心,打在别的职业身上龙牙完全打不出来。威望套对TC的攻击会心减损远大于它所带来的收益,为毛TC打架都要穿JM,那时因为TC技能低加成的情况造成了TC需要攻击来弥补。
有很多其他职业的人说,TC本来就该穿JM打架,穿威望的都是NC。我就不明白了,凭什么TC要穿PVE装备PVP了?那威望套对于TC的意义只是好看么? 其他职业穿JM高伤害穿威望高生存力,TC穿JM算不上高攻击但至少打的动人了,穿威望就是靶子。
我想楼下肯定会有人说,TCFB这么强力还想怎么样?我说你放P,在剑网三这个游戏,哪个职业FB不强力?哪个职业FB没位置的?以前满世界时喊:"XX来XX,CY“,现在呢,喊的是:"XX来MT,来强力TC“
马上上课了,剩下的回来补。后面还会谈两点对TC的设定不公平,以及TC到底该怎么发展的一些建议。。
纯粹个人意见,觉得好的赞两句,补充补充,觉得不好的你也可以当做没看过,