这么久以来,关于天策的PVP,听的也听了,看的也看了,自己也尝试过了,唉,龙牙打1W8血纯阳1700是永远的痛,所以,有了自己的一些想法,说出来大家听一下,讨论一下。
1:调整威望装的外防属性
我去查过某游戏的威望装属性,其它,跟天策类似的一个职业PVP装备的外防是法系职业的10倍。而剑三的威望装备,所有职业套装的基础外防居然是一样的,天策只是多了额外1/3的外防。
这样的直接结果就是,我体服威望套龙牙打纯阳只有1700,而纯阳的血量是1W8+,这还不是满BUFF,如果满常规BUFF的纯阳,那至少2W+。所以说,需要给予天策更多的伤害。最直接的方式,无非就是增加天策的外功和降低其它职业的外防,可是,如果是增加外功,就可能会跟PVE上装备冲突,所以,最好的方式就是下调内功职业威望套的外防。
但是,这样存在一个连锁反应,就是藏剑剑纯会造成更多的伤害,所以,接下来就势必要降低藏剑剑纯所造成的伤害量,直接的说,就是降低藏剑剑纯的外功。而这样的最终效果就是天策在面对藏剑、剑纯的时候,能让战局变得更长,能获得更多的机会,同时,在面对内功职业的时候,能在有限的输出机会里对内功职业造成更多的威胁。
但是,这同时存在一个问题,如果下调得太厉害,那么有可能导致藏剑、剑纯完全打不动天策,或者天策能在瞬间爆发掉内功职业,所以,这个具体的数值需要策划花些时间来确定。
2:在某种特定的情况下,御将发挥更大的作用。
不得不说,这是一个很有趣,也是一个变数很大的东西。大家都知道,御能免伤。如果,给御加上一个反射内功招式的效果,就是说,御不仅仅是不会受到下一个伤害,同时会把这个伤害反躲回施法者身上。当然这需要某些特定的效果,比如说,身上有降低移动速度的DEBUFF情况下,或者是定身之后的效果。
如果真能实现,那么要是纯阳九转之后的两仪,或者七秀剑影之后的剑气加剑主正好被反射回去,那么战局将会变得很有趣。这个改动主要还是基于剑三反贴身技能如此之多的前提。很多时候,纯阳或者七秀很轻易就能拉开跟天策距离,然后就是肆无忌惮地对天策进行输出。
当然,这个改动也不是绝对的,这样也存在一个变数,就是开御的时机跟内功职业的反应。而这个提议最主要的目的,不过是让战局进入到后期之后,存在一个变数,同时,也让内功职业在跟天策拉开距离之后,不会如此的肆无忌惮。
3:套装属性
这个,首先,不是每个职业都有反控技能,但是,每个职业都有控制技能。这是源自于七星的一个想法。在某个游戏中,某个职业有些时候都会选择起手用一个类似于七星的技能抢一个先手控制。但是,在剑三中,似乎很少有看到有气纯用这个技能抢一个先手。
同时,这个职业的套装会有减施法时间的套装效果,那么,是不是可以给天策加一个突减CD的套装效果呢?当然,在减突CD的同时,其它门派相对应的,也要减少某个技能的CD,这个要根据各门派特点来选择,相信最后的确定过程会很伤脑筋。
同时,这样能也避免了不务正业的做法(好吧,我是指很多纯阳选择万花装备的情况)。这个改动其实际效果就是,让战局产生更多的变数,给你一个机会的同时,也会给别人机会。
在这里,我再对第一点解释一点,藏剑、剑纯同学不要急,下调你们攻击的同时,也会下调其它内功职业的防御,其效果是一样的,就是说,你现在打1000血,那么下调之后,你还是能打1000血,只是你打天策就没有以前那么疼,当然这个能减少多少呢,还是得要策划去认真地做数据分析,达到一个相当的平衡- -
就说这么多吧,说实话,这些改动,天策也不会变成神,但是,生存能力跟伤害能力会有点加强,稍微提升一点PVP地位。同时,给战局引入更多的变数,也使细微层次的操作、技术、意识能得到更多的发挥。
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