关于RAID中外功阵法到底应该给谁的争议由来已久,本人仅表达一下个人观点,如有错漏敬请不吝指出。
同样的六重阵法:
TC:阅历提高5%,声望提高5%,外功攻击提高10%,外功破防提高20%,御劲值提高20%,招式会心攻击则使阵眼力道提高4%,最多叠加十层,阵眼施展“疾如风”,则外功攻击提高10%,若重伤,则阵眼招式必会心。
JC:阅历提高5%,声望提高5%,外功会心几率提高3%,外功命中几率提高3%,外功会心伤害提高20%,外功招式会心则可使阵眼3秒一次额外获得一格气,阵眼施展“转乾坤”,则可使自身下一次招式不需要调息时间,被会心攻击则可使阵眼外功招式伤害提高30%
CJ:阅历提高5%,声望提高5%,身法提高10%,外功攻击提高10%,外功会心伤害提高20%,外功招式会心则阵眼获得3点剑气,阵眼施展“莺鸣柳”,则移动速度提高20%,闪躲攻击则阵眼外功会心几率提高4%,最多叠5重。
另外CJ可友情提供梅隐香buff:消耗5点剑气,使目标周围4尺内的队友外功命中提高205点,外功破防提高20%,持续3秒。(持续时间这个策划NC描述不清了,其实是1分钟内如果都不远离boss4尺以上的话都带有上述效果,这个倒数3秒不予置评)
由上可见:
3重阵法对团队提升而言,TC阵法提供10%攻击和20%破防;JC阵法提供3%命中,3%会心率和20%会心效果;CJ阵法提供约2.4%会心率,10%攻击和20%会心效果,整体评价JC=CJ>TC。
4重对自身dps提升来看,TC阵法提升40%的力道作用明显;JC被和谐了气点后感觉平平;CJ剑气无限,简直就是另外一个职业,不解释。评价 CJ>TC>JC
5重对团队提升,TC疾如风大部分1分50秒CD团队10秒提高10%攻击最优;JC不需调息时间这个不懂如何评论,狂按技能的时候基本无法顾及这条;CJ的加速也仅有特殊情况下有用;此处TC>JC>CJ。
6重的提升,TC需要队友重伤,难以取舍呀;JC需要队友被会心攻击,这个嘛最好是跟主T一个队,但是一般主T跟外功输出队无缘,只能靠boss的AOE了;CJ这个也比较浮云,此处JC=CJ>TC。
在有梅隐香的buff下,TC阵法提供了10%伤害,4%破防,(御劲PVE下效果不明显,暂时忽略)2.4%左右命中;
JC阵提供了5.4%左右命中,3%会心,20%会心效果,20%破防;
CJ阵法提供了2.4%会心,10%攻击,20%会心效果,20%破防,2.4%命中;
当前任意人员六重友好尚未实装,TC阵法应该说在所有外功职业阵法里面逊于其他2个职业的阵法,那么如果看待JC阵法和CJ阵法呢?
上次更新73级boss命中需求降低了,如果是个成熟的团队,基本外功职业命中都不会太过离谱,那么3%的命中与10%的攻击提升对比也就是仁者见仁智者见智的问题了。
SO,我的建议是,如果新团,都是一重阵的情况下,TC阵的10%攻击实为首选;
有一定基础但人员装备还上不去的情况下,JC阵提供高命中相对安逸一些;成熟的装备相对高端的团队,追求碾压打法的话,CJ阵法应该说还是相当不错的。