让我们来看看研发同学对部分玩家问题的解答:
1、浩气盟及恶人谷boss守卫数量不公平:王遗风与莫雨非同仇恨,王遗风可单独被拉到屋外击杀。谢渊与翟季真同仇恨,相距15码外脱离战斗,形同虚设。
答:针对现有阵营出现的难度不平衡问题,将对难度进行平衡统一,采取对应的增强措施(而不是削弱)。同时针对王遗风、谢渊、莫雨、翟季真进行对应的调整,以做到平衡。其中,莫雨与翟季真将发誓与老大同仇敌忾,王遗风和谢渊的血量经过精心进补将大幅增加,而两位老大身边的守卫也会进行平衡。
2、阵营地图复活点问题:
1)恶人谷恶人复活点设置在车夫位置,跑到王遗风身边大约需要1-2分钟,而浩气盟复活点设置距离谢渊比较近,速度快的玩家可以顶着无敌跑到谢渊附近。
答:浩气盟,恶人谷的复活点均会进行统一调整,从而保证距离的公平合理。
2)南屏山地图,浩气赤马山复活点距离恶人谷日常任务需击杀的45WBOSS距离过近。
答:复活点会往后移动,同时整张地图的复活点会变化,会加入争夺复活点。
3)昆仑地图,恶人营地复活点与300WBOSS的距离较浩气营地复活点与300WBOSS的距离略远。
答:该复活点位置不做调整,但是该地图会加入两个新复活点以进行协调。
3、昆仑地图,浩气盟日常任务需击杀的45WBOSS可以一直被拉到浩气盟营地,由NPC击杀;昆仑地图,浩气盟300WBOSS存在被拉至恶人谷300WBOSS处;阵营NPC存在被玩家用技能拉至地图任意地方,导致其他玩家无法找到;
答:NPC会变得更加聪明,确保所有阵营相关NPC均会保持一定的战斗范围,不会再被人引诱拐走。
4、王遗风67%血量报警。谢渊被攻击即报警。
答:所有BOSS的血量报警都改为5%血量,并且在士气条可见。
5、在恶人谷、浩气盟地图,中立玩家可以使用召唤类道具、技能,导致阵营玩家无法及时发现敌对阵营的攻击,无法及时回防。
答:道具方面将受到限制
1)师徒召唤功能不能在浩气盟和恶人谷地图使用。
2)中立玩家不能在浩气盟与恶人谷两张地图中使用。
3)聚义令等道具,不能在浩气盟落雁城和恶人谷裂风集附近使用。
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注:以上内容为访谈记录,虽八九不离十,但一切仍请以游戏实际内容为准。谢谢各位