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写在新版来临前:有梦想 所以活得现实

时间:2010-10-13 10:45 作者:a232999495 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一、美好回忆,爱情的故事搁哪都能赚人眼泪:我不知道玩剑侠3的朋友有多少是清楚记得这游戏里几组NPC之间的爱情故事的。至少我个人感觉通过游戏的任务情节体现出来的爱恨情仇比光看言情小说要强很多很多,这是一个从初中就开看各类小说,高中就开始迷恋网恋小说的玩爱的真实感叹。在新手村,阿朱与

一、美好回忆,爱情的故事搁哪都能赚人眼泪:

我不知道玩剑侠3的朋友有多少是清楚记得这游戏里几组NPC之间的爱情故事的。至少我个人感觉通过游戏的任务情节体现出来的爱恨情仇比光看言情小说要强很多很多,这是一个从初中就开看各类小说,高中就开始迷恋网恋小说的玩爱的真实感叹。

在新手村,阿朱与阳宝哥上演的同门爱恋让人羡慕不已。特别是改版后的稻香村里,在那夕阳里,在那青山绿水间。阿朱与阳宝哥利用各种轻功绝技相互追逐在那蓝天与稻草屋的身影如画般镶在绿草地与梯形稻田的背景上。让人感动!我甚至很无聊地坐在那水边的木桥上看着他们的对话一遍又一遍……。事实出了稻香村后,游戏中一系列的任务都在证明这天地间的爱情的种种。

阿朱与阳宝哥的那点事儿,谁玩谁知道。

当然更有最朴实也最傻的女人秋叶青千里追李复的爱情。女追男,这在古代可并不容易。而她几次身陷于绝境时而又有李复出来四处奔波,让人感叹人心毕竟都是肉长的!关于这段爱情,结局完不完美在我看来都不是那么的重要了。

当然,我们更不能忘了我们恶人谷的十大恶人之一的恶人书生的爱情往事,为爱情一怒而为恶虽然不理智但总是让人感动。因为这个社会太过于理智了。其实恶人老大老王为爱而一怒屠城从而被江湖称为血魔这样的热血事儿真个是让我向往。

还有纯阳山中双双把崖跳的那对儿,还有红衣教飞雪的傻痴与他男人孟康的的背叛……其实还有很多,只要我们还在乎关于爱情的那点事儿就一定能发现。

PS:在这里我真的要鄙视下某人说的什么:稻香村的草皮的那点事儿。我要告诉你的是,测试时稻香村的草皮多到你无法想像,后来为了推演剧情而让稻香村受到了兵乱后草皮的确是如你所说并不是很多。但是这只能说明你根本没玩过测试时的剑侠三或是你基本就是在瞎吹。

二、学谁像谁不可怕,关键是知道自己要做什么

剑网三是目前最好的网络游戏吗?这个每个人都有每个人的看法。但是剑网三的确是在用心做国内最好的武侠游戏,至少目前是这样的。

关于说什么剑侠3做第二之类的事儿,我要说的是蒙牛开始的口号就是做第二的。但蒙牛的目标明确,只做第二但希望中国人每天一杯奶!(虽然后来这句话成了笑语)但不可否认有了目标并努力去做的蒙牛取得了成功。

抛开那什么十万,一千二百万之类的数据(这些数据某人就能肯定是真实的?这里我不想套用老毛的话来说事儿)。我想说的是,就目前而言国产类的游戏抛开所谓的永久免费,付费游戏中愿意付费的游戏还能有几个?至少剑三我一直在充值也一直愿意,原因简单——合算!

至于说到插件或是命令语的套用和脚本关键词窜缀等等,我看到某人所言时我笑了。真的!

某人说那啥剑三脚本里有“附魔”这类的词,还有那啥指令都一样儿。我要说的是,目前基本上的游戏的脚本都是用英文和阿拉伯数字编写的。还有一个更大的大道理,电脑的核心都是0和1。

我们就不要纠结于这样很明显很无用的问题了。有意义吗?用什么并不重要对于一个真正的玩家来讲。一个游戏就算是真个采百家而织成传说中的“百衲衣”,只要好玩,玩家就满意了。所以某人压根就是在茫然地叫嚣。

关于说到阵营的那点事儿。我要说的是某人到底玩过剑三没?这个阵营别的不说了,最激情的地方就是在相互叫嚣。有很大一部分激情份子就是需要双方能对叫的这个功能。再说某人压根没搞明白二个游戏间的背景。一个是多种簇的阵营,一个是都是人的阵营。这个能一样么?种簇是有种簇语的,某人你真的懂么?

还有一个,就拿某人喜欢拿WOW来比剑三一样。我这里也随意挑二个来对比下:

节凑感:不说技能的多样化,单说人物PVE PVP时所有动作的节凑感。这里我很明确对说,剑三要比WOW强得多。玩了剑三后再操作WOW明显感觉少了很多节凑感,玩着很别扭。

人物:WOW那什么的外型,哥就不想多说这里还是说说。我不论那什么的西方审美观了,我就说哥是中国人,哥的审美观很中国风。我不是那种天天对着一个像浸过福尔马林的尸体的角色还能玩得很HI的人。这点,我更认为WOW根本没法根剑三比。

好了,其实我并不想夸我喜欢玩的游戏有多好的。真的,只是看着某人不懂装懂的话我就有点怒了的样子。就说了一堆一样的废话来。要真个说,我对剑三还有很多要求的:

一、先拿第二门派来开刀

这个很多认同第二门派的玩家,除了认为这样加了很多可玩性外就是觉得这样做方便了下副本组队时的职业空缺。这个理是没错儿。

可是可玩性就不能体现在同一个门派的身上么?同样的理儿,为什么有的职业没什么人玩,有的职业玩的人却满地走?这本身就是职业设定的问题,能不能优化每一个职业让每一个职业都有人去玩?

当然设计人员会说你们很努力了在努力了,但我要说的是不够,远远不够。既然选择了做最好的武侠,就要拼了老命去做。别说你努力了,在你说这句话是就是证明你还可以更努力!

二、阵营什么的

阵营这个花样来多点吧,虽然以后一定会开放更多。但是就现在的阵营来看,我一点儿兴趣也没有。或者传说中的151品的阵营紫装让我有点神往,但也就是仅此而已。

要说到战斗和战场,我觉得没有游戏做得有金山好。当然这只是2D里,那种80VS80 120VS120的战场系统真的很HI。更不用说调入的攻城系统还刷N多小兵兵来图热闹了。但这只是金山2D游戏的东东,我不懂做游戏。但我觉得最终这些也能放到剑三中来。但希望不要让我等太久。

三、那什么刷级的

这个真是个悲剧。刷级到70级就能体验到剑三的风采了?我要说的是完全不是,这种快餐号只能害人害已。同时,剑三真正的精彩之一就在于做任务升级的过程中。特别是刚玩这个游戏的新手。个人见意是不要去刷级,那样你真正的悲哀了。

四、装备什么的

这个哥不想多说,我就是想问候下美工。同一造型多次重复使用,例如咋一把帝恨造形让你用在N把武器上?你是戴着哈哈镜设计剑三里的武器装备的,从而理论上在你眼中它们的外开支都在变化中?那怕是多个剑穗,剑身瘦点或是宽点或是换下颜色也是好的吧。敢不敢给点力?

好了,回头一看被自己吓到了,最终原来也可以写得这么长。就长度而言虽然没有某人长但还是很长不是。就废话程度而言,我得坦白,我这个废话得更真实些。

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