卡怪的地方。
如果有怪死缠着你不放而且数量不多,那就清掉吧。也就是2个六合的事。
接着到了关键了,没打2号,没有烟玉,这后面纠结的跟鬼一样,怎么整?不急,待我慢慢讲来。
开跑,继续拉怪(其实根本不用你拉,你靠近了怪直接进战斗,这个应该是单位进入区域事件触发的)。
一路小跑,直着往日轮山城主建筑这边走,看到那个凹口没?对,关键就是这里了。
巧妙的借助这个拐角,把怪尽量卡到房顶上去,只要怪上了房顶,必脱离。实在卡不掉的橘红色怪,六合之。
卡怪的地方。
如果有怪死缠着你不放而且数量不多,那就清掉吧。也就是2个六合的事。
接着到了关键了,没打2号,没有烟玉,这后面纠结的跟鬼一样,怎么整?不急,待我慢慢讲来。
开跑,继续拉怪(其实根本不用你拉,你靠近了怪直接进战斗,这个应该是单位进入区域事件触发的)。
一路小跑,直着往日轮山城主建筑这边走,看到那个凹口没?对,关键就是这里了。
巧妙的借助这个拐角,把怪尽量卡到房顶上去,只要怪上了房顶,必脱离。实在卡不掉的橘红色怪,六合之。