职业之间的优势对比,必然是存在的。这种玩意如果能完全平衡,我自切jj以谢天下。不能量化的东西是无法绝对平衡的,等于号不是那么好画的。你们应该能理解我的意思。
剑3玩家的总体平均水准,相信真正喜欢打架的人应该很清楚。
我没法调查,也没法统计,我只能给出一个个人观感,菜鸟占了大多数,甚至绝大多数。在这样的情况下,平衡性如何调整?
我说句惹众怒的话,由于职业群体的数量问题,纯阳一脉和天策一门,菜鸟数量多到发指。
碰巧天策被内功系在压制上也很明显,威望装属性上的不恰当也很明显,这几个因素加起来,天策一门被人认为插旗悲剧也就顺理成章。
碰巧气纯羊对技术水平要求太高,又包括气纯羊很依赖秘籍,剑纯阳又有不少bug,碰巧群定又太过离奇。所以纯阳一脉一直有着喷人的资本。
种种问题纠缠在一起。还说个鸟的平衡。
我曾多次想过写pvp点评的帖子,每每想到此处就再也下不下去了,每每想到要说明白这么复杂一个问题,还得得罪众多口水选手,我压力就很大。
一个真正的pvp好手,无论门派,都应该是对其他门派相当了解,对自己门派的技能操作十分熟练,并且在对敌套路和思路上都有一定的心得,如此,即便是再弱势的门派,在如今剑3的伪平衡里,也绝对能战胜大多数玩家,哪怕是所谓克星门派。打不过对方门派的高手,我无力评论,毕竟门派之间的相对优劣确实存在。但提高技术是万年不变的道理,所谓一代补丁一代神,这些神估计多半都是在门派弱势的时候依然能坚持磨练技术了解对手的人。
我之所以没否定剑3的平衡,就是再神的职业,让(哔~)来用,永远是垃圾。
至于插旗与野战哪个更能磨练技术。
我就觉得特搞笑,完全没必要对立起来的东西,插旗的人就不能巡山?巡山的人就不能插旗?
切磋是必然能体现一个人技术的,或许不完全,或者对场地啊应变啊之类的没法模拟野战环境,但是一个真正的好手,插旗绝不会烂。
插旗真正考验的是一个人自己的操作水准和对对手的了解,一对一,没法打马虎眼。很多所谓的pvp爱好者在这一环节表现出来的糟糕水平实际上也真正体现了他的真正水准。热衷于倚多为胜的所谓pvp玩家,不适合玩这个的。
同时表示在我认识的圈子里,巡山党经常在点兵那插旗。咳咳。尴尬不。
哦,还有所谓的优越感,忘了写。