阵营PK模式,2边各可以进25人,双方都进入18人以上时才可以开始战斗,当一方进入的人数超过另1方4人时,则该方暂时无法继续进入玩家。
副本里有无数的小怪,并且暂定12个boss,小怪数量不多,但几乎全部是大面积巡逻怪,刷新较快,副本地图较大,整体较空旷,有各种险峻的地形,可以适合各种战术的运用。
boss难度为10人级,每个boss掉落1件140(150)品的PVP装备,装备严格按照门派专属标注,无公共装备。无距离限制,所有boss击杀方阵营的进入副本的该门派玩家都有权roll。
两边都有团队初始积分1000分,团队积分无法增加,只会减少。 当击杀boss或者敌方玩家后,可减少对方的团队积分,我方人员死亡(无论是被怪或者被人杀死),则扣除团队积分。
当副本中的boss全部死亡或者一方团队积分为零,则副本结束,胜利一方可获得大量威望。
击杀boss和敌对玩家可以获得个人积分,个人积分可以用来购买多种PVP副本专用道具,比如征兵令(可以召唤2只精英怪协助战斗),强化药物,20秒冷却的恢复系药物,古阵法旗(放置后可以区域增强我方或者减弱敌方),副本交通工具(比如不会被打落地的马匹等),也可以兑换威望。
每击杀一个boss,则击杀方所有成员获得一种增益效果(生命+15%内力+10%防御+10%攻击+8% 对混元内功的抵抗+50移动速度+20 等)增益效果死亡不消失,即击杀boss实力强的一方会越来越强。
副本里每方各有4个复活点,可占领。
每人每天仅可参与该副本一次,以我方是否击杀过任意boss为参与以否的判断条件。
这样的PVP副本一定很刺激。